厚脸皮地来宣传自己做的游戏:勇者的十日人生

  • 稲穂信
    空山加油
  • 伊莉伊莉雅
    帮顶
  • D
    Dgnic_
    帮顶
  • R
    Richardsw
    觉得还挺有创意的,顶一下

    —— 来自S1Fun
  • l
    lighttt
    勇者30 second吗
  • 清泉五号
    谢谢shin君,也谢谢楼上大家帮顶。
    不是勇者30秒,是个更传统的rpg,但没有升级概念。
  • b
    bigapple555
    帮顶下
  • f
    fox
    帅啊
  • d
    ds2008
    虽然之前没关注过,不过还是顶LZ一下
  • 幻之妖精
    帮顶
  • l
    liangyi345
    冒昧地问一下 既然没有经验系统还会有暗雷系统吗 近期玩RPG都是被暗雷劝退的
  • T
    Trompete
    看描述让我想起シルフェイド幻想譚
  • b
    blackll7
    freem有个1日勇者的,从幼儿到老
  • 林照人
    阿根廷人支持一下
  • 清泉五号
    继续谢谢楼上大家帮顶。
    游戏流程还是传统的风格,但是有白天黑夜,过去就算一天,除了对话外,所有行动都会流逝时间。

    没有暗雷,敌人都在地图上,可以自行选择打不打,打不过可以跑,有三秒冷却。
    虽然不强制战斗,但是赚钱需要靠打敌人后拿到道具去卖。有资金需求就要打。


    去查了下幻想谭那个游戏,那个的时间流逝设计确实厉害。
    我这个的时间变化就是:特定时段触发>特定时段的后续发展,或者条件满足后特定时段事件出现>特定时段完成事件。
  • 煉獄の羊
    路过帮顶。下班看看
  • t
    thest
    原来是空山大佬的作品
    晚上回家就买
  • 天河石太
    请问有攻略或者讨论这个游戏的专区吗
  • F
    FBIwarning
    嗯? 这个直接用别人的音乐什么的没问题吗

    — from HMD Global Nokia 7 plus, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.3
  • 糸色望lsama
    魔王魂的音乐都是注明出处就可以商用的.很多早期日本独立游戏都是用这些素材
  • d
    dclara1
    赶deadline的勇者

    剧情角度讲,假如10天内真能搞出什么大新闻,那之前半辈子早干嘛去了
  • b
    busher
    👍