厚脸皮地来宣传自己做的游戏:勇者的十日人生
- 稲穂信
空山加油
- 伊莉伊莉雅
帮顶
- Dgnic_帮顶
- Richardsw
- lighttt勇者30 second吗
- 清泉五号谢谢shin君,也谢谢楼上大家帮顶。
不是勇者30秒,是个更传统的rpg,但没有升级概念。 - bigapple555帮顶下
- fox帅啊
- ds2008虽然之前没关注过,不过还是顶LZ一下
- 幻之妖精帮顶
- liangyi345冒昧地问一下 既然没有经验系统还会有暗雷系统吗 近期玩RPG都是被暗雷劝退的
- Trompete看描述让我想起シルフェイド幻想譚
- blackll7
freem有个1日勇者的,从幼儿到老
- 林照人
阿根廷人支持一下
- 清泉五号继续谢谢楼上大家帮顶。
游戏流程还是传统的风格,但是有白天黑夜,过去就算一天,除了对话外,所有行动都会流逝时间。
没有暗雷,敌人都在地图上,可以自行选择打不打,打不过可以跑,有三秒冷却。
虽然不强制战斗,但是赚钱需要靠打敌人后拿到道具去卖。有资金需求就要打。
去查了下幻想谭那个游戏,那个的时间流逝设计确实厉害。
我这个的时间变化就是:特定时段触发>特定时段的后续发展,或者条件满足后特定时段事件出现>特定时段完成事件。 - 煉獄の羊路过帮顶。下班看看
- thest原来是空山大佬的作品
晚上回家就买 - 天河石太请问有攻略或者讨论这个游戏的专区吗
- FBIwarning
- 糸色望lsama魔王魂的音乐都是注明出处就可以商用的.很多早期日本独立游戏都是用这些素材
- dclara1赶deadline的勇者
剧情角度讲,假如10天内真能搞出什么大新闻,那之前半辈子早干嘛去了 - busher👍