刚才玩英雄无敌3乐坏了我了
- 补丁前段还有人做了冰火的地图,超大:talisman:
玩出很多逆天情节 - 巴德那克好吧…… 我是只会用流星火雨艾斯瑞战NPC的……
-_- - 打死不填写地图编辑器->创建随机地图->设置宝物套装全部可以出现
时间不止3个月了
至于电脑怎么弄的4K多的骨头,我也觉得很神奇
可能是屠了很多量大的低级兵:sleepy: - sperk大恶魔1V1稳赢比斯巨兽 后期也是来多少赢多少
你大天使能上去试试?
虽然大天使VS大恶魔也是来多少赢多少..
[本帖最后由 sperk 于 2008-5-28 08:53 编辑] - wwwwn168大天复活好伐
- Artil这图肯定改过:sleepy:
- beanbeam可以尝试下花脸泰泽的皮厚
- hotstar:awkward: 直接过滤掉楼上.看得头晕
- icat沼泽对艹最猛,初期飞鸭子+石化蜥蜴,英雄后勤+探路直接资源封锁战
亡灵和元素属于BUG,直接崩掉,当然英雄是可以招的 - GLARE有时对战元素的萨丽尔是禁用的
- GLARE一个布朗,一个泰泽,都是非常牛逼的对战英雄
- Artil正宗的纸上谈兵:sleepy:
- MARKUS_MAUS蜥蜴男出生时自带一条蜥蜴简直是BUG
你们别去管游家,那帮人蛋超疼,没事老研究1周目2周目如何下100矮人的宝库,随即附带50张走位图。。 - MARKUS_MAUS我没法想象大恶魔能挑比萌的。。
大比萌减少对方60%的防御,抓一下,大恶就不行了,
大比萌300血,高攻高防,堪称大天使后第二强高阶兵种。 - 血之暴走问题是等到比蒙能打到大恶魔,已经被大恶魔打了两下了-_-
- 65143850大恶魔的速度是17
7级兵出手顺序排在第三位,前面是凤凰21 天使18 (绿龙16 黑龙15 而比蒙速度只有9...)
+上传送移动和不反击技能 用好了可是非常让人头疼的单位. - heresiarch个人一直反对ARCH DEVIL翻译为大恶魔的, RPG和其它英文翻译传统该是DEMON=恶魔, DEVIL=魔鬼啊 :awkward:
远古巨兽记得是扣80%防御
个人感觉还是元素城堡最破坏平衡性, 凤凰太牛B了, 上面的计算居然是用5000同等数量进行测试就是个错误, 就算不是10000 VS 5000 也起码 7500 VS 5000啊 :sleepy: - hotstar:awkward: 想不到那么多人对沼澤有爱啊.
看来我异类.. - PLuckSword我的英雄无敌3有毛病了,每次玩一会儿电脑就会自动重启
- sperk凤凰不牛B,后期堆扎后就是菜。
天生的速度在高级战术面前也一无是处,
当然泰坦族是怎么也捏不过元素了。。 - chi凤凰在价格上就能显示他的牛x ...,大恶魔才真的是纸上谈兵的强....
- lmagicath谈论什么大天使,大恶魔,黑龙
这些鸟东西哪有这么容易出的! - MARKUS_MAUS相信我,抓一下绝对抵你两下的
- Artil火鸡在m2就是那无敌的存在
凤凰的重生在后期绝对可以屈死人 - KYO(T)记得有一次跟同学打随机小地图随机种族随机英雄,我随到要塞。
看到英雄飞龙擅长,我突发奇想速飞龙RUSH(记得好像只要有弓箭手就可以造飞龙巢)。
2条飞龙杀到,同学直接傻眼“你丫星际打多了啊?” - MARKUS_MAUS只要有50+木头,4天达成
wyvern rush绝对是蜥蜴族一大亮点
就算不打城,第二周4条飞龙还怕什么矿下不来? - ulian没人提沼泽的蛮牛么?
曾经秒杀别人5个大天使的飘过。。。 - sperk这个兵可以当6级兵使
VERY 牛比的机率
别看是20/100实际有50/100
绝对是嘲讽脸 - Artil每个10% 10个100%弄1个.
- saverok蛮牛是bug
- yyman野战时我宁可打十条飞龙也不想打五个蛮牛,七级兵杀手啊
- 调和用好待机 大恶魔可以打三下 都未必会被反击一次
大恶魔待机 比蒙走过来 大恶魔攻击 大恶魔逃到边角 比蒙走过去 大恶魔再待机 比蒙走过去 大恶魔攻击 大恶魔逃到边角
[本帖最后由 调和 于 2008-5-28 21:31 编辑] - heresiarch典型的数学错误.....
10个牛攻击, 一个敌人都不毙掉的概率是0.9*0.9*0.9...*0.9 = 35%
其余65%概率至少毙掉一个敌人
ARCH DEVIL玩的是微操,打AI或野兵很好用,但对战的话想微操就有点难度了
[本帖最后由 heresiarch 于 2008-5-28 21:51 编辑] - Artil没错呦 这个概率是加法来的
- Artilturn2就打到了..
- heresiarch概率居然用加法算....:awkward:
绝对不可能是加法概率,至少10多只牛一个敌人都不毙的情况时有发生 -_- - GLARE根本不是这么算的,是一个二项式概率
- Artil求详细:o
目前的认知是
1个=10%1个
10个=100%1个
11个=100%1个,10%2个
印象里从没见过1x个看不死1个的 - GLARE自己去翻《概率论与数理统计》
- heresiarch这是高中数学知识啊 :awkward:
反正闲着,发个基础例子
2头牛的话一个都不死的概率是90%*90%=81%,死一个的概率是10%*90%*2=18%, 死二个的概率是10%*10%=1%,加起来是100%
3头牛的话一个都不死的概率是90%*90%*90%=72.9%,死一个的概率是10%*90%*90%*3=24.3%,死二个的概率是10%*10%*90%*3=2.7%,死三个的概率是10%*10%*10%=1%, 加起来是100%
18头牛的话一个都不死的概率是18个90%相乘,等于15%. 死5个的概率是
五个10%相乘, 再乘以 13个 90%, 再乘以18*17*16*15*14,再除以 1*2*3*4*5, 最后等于3%
其余请参考高中数学课本,概率学部分 - lhawp60L的帖基本没有意义。
举个简单的例子:泰坦单挑比蒙,泰坦胜;比蒙单挑黑龙,比蒙胜;黑龙单挑泰坦,黑龙胜。不信可以自己编个图试验下。
凤凰就是那imba的存在,最可怕的7级兵种,没有之一
另外沼泽一点不弱,3~6级兵强到逆天,即使对方出了7级兵也还有蛮牛这个7级兵杀手在 - sperk实际有理论基础
不能说数据流是完全没意义的 - Artil比蒙会动的喂..
- Artil给个10牛不出死眼的记录看看
- hotstar:awkward: 我不是说弱.是说讨厌用....