刚才玩英雄无敌3乐坏了我了

  • 补丁
    前段还有人做了冰火的地图,超大:talisman:
    玩出很多逆天情节
  • 巴德那克
    好吧…… 我是只会用流星火雨艾斯瑞战NPC的……

    -_-
  • 打死不填写
    地图编辑器->创建随机地图->设置宝物套装全部可以出现
    时间不止3个月了
    至于电脑怎么弄的4K多的骨头,我也觉得很神奇
    可能是屠了很多量大的低级兵:sleepy:
  • s
    sperk
    大恶魔1V1稳赢比斯巨兽 后期也是来多少赢多少
    你大天使能上去试试?
    虽然大天使VS大恶魔也是来多少赢多少..

    [本帖最后由 sperk 于 2008-5-28 08:53 编辑]
  • w
    wwwwn168
    大天复活好伐
  • A
    Artil
    这图肯定改过:sleepy:
  • b
    beanbeam
    可以尝试下花脸泰泽的皮厚
  • h
    hotstar
    :awkward: 直接过滤掉楼上.看得头晕
  • i
    icat
    沼泽对艹最猛,初期飞鸭子+石化蜥蜴,英雄后勤+探路直接资源封锁战

    亡灵和元素属于BUG,直接崩掉,当然英雄是可以招的
  • G
    GLARE
    有时对战元素的萨丽尔是禁用的
  • G
    GLARE
    一个布朗,一个泰泽,都是非常牛逼的对战英雄
  • A
    Artil
    正宗的纸上谈兵:sleepy:
  • M
    MARKUS_MAUS
    蜥蜴男出生时自带一条蜥蜴简直是BUG

    你们别去管游家,那帮人蛋超疼,没事老研究1周目2周目如何下100矮人的宝库,随即附带50张走位图。。
  • M
    MARKUS_MAUS
    我没法想象大恶魔能挑比萌的。。

    大比萌减少对方60%的防御,抓一下,大恶就不行了,

    大比萌300血,高攻高防,堪称大天使后第二强高阶兵种。
  • 血之暴走
    问题是等到比蒙能打到大恶魔,已经被大恶魔打了两下了-_-
  • 6
    65143850
    大恶魔的速度是17
    7级兵出手顺序排在第三位,前面是凤凰21 天使18 (绿龙16 黑龙15 而比蒙速度只有9...)
    +上传送移动和不反击技能 用好了可是非常让人头疼的单位.
  • h
    heresiarch
    个人一直反对ARCH DEVIL翻译为大恶魔的, RPG和其它英文翻译传统该是DEMON=恶魔, DEVIL=魔鬼啊 :awkward:

    远古巨兽记得是扣80%防御



    个人感觉还是元素城堡最破坏平衡性, 凤凰太牛B了, 上面的计算居然是用5000同等数量进行测试就是个错误, 就算不是10000 VS 5000 也起码 7500 VS 5000啊 :sleepy:
  • h
    hotstar
    :awkward: 想不到那么多人对沼澤有爱啊.
    看来我异类..
  • P
    PLuckSword
    我的英雄无敌3有毛病了,每次玩一会儿电脑就会自动重启
  • s
    sperk
    凤凰不牛B,后期堆扎后就是菜。
    天生的速度在高级战术面前也一无是处,
    当然泰坦族是怎么也捏不过元素了。。
  • c
    chi
    凤凰在价格上就能显示他的牛x ...,大恶魔才真的是纸上谈兵的强....
  • l
    lmagicath
    谈论什么大天使,大恶魔,黑龙
    这些鸟东西哪有这么容易出的!
  • M
    MARKUS_MAUS
    相信我,抓一下绝对抵你两下的
  • A
    Artil
    火鸡在m2就是那无敌的存在
    凤凰的重生在后期绝对可以屈死人
  • K
    KYO(T)
    记得有一次跟同学打随机小地图随机种族随机英雄,我随到要塞。
    看到英雄飞龙擅长,我突发奇想速飞龙RUSH(记得好像只要有弓箭手就可以造飞龙巢)。
    2条飞龙杀到,同学直接傻眼“你丫星际打多了啊?”
  • M
    MARKUS_MAUS
    只要有50+木头,4天达成
    wyvern rush绝对是蜥蜴族一大亮点
    就算不打城,第二周4条飞龙还怕什么矿下不来?
  • u
    ulian
    没人提沼泽的蛮牛么?

    曾经秒杀别人5个大天使的飘过。。。
  • s
    sperk
    这个兵可以当6级兵使
    VERY 牛比的机率
    别看是20/100实际有50/100

    绝对是嘲讽脸
  • A
    Artil
    每个10% 10个100%弄1个.
  • s
    saverok
    蛮牛是bug
  • y
    yyman
    野战时我宁可打十条飞龙也不想打五个蛮牛,七级兵杀手啊
  • 调和
    用好待机 大恶魔可以打三下 都未必会被反击一次


    大恶魔待机 比蒙走过来 大恶魔攻击 大恶魔逃到边角 比蒙走过去 大恶魔再待机 比蒙走过去 大恶魔攻击 大恶魔逃到边角

    [本帖最后由 调和 于 2008-5-28 21:31 编辑]
  • h
    heresiarch
    典型的数学错误.....

    10个牛攻击, 一个敌人都不毙掉的概率是0.9*0.9*0.9...*0.9 = 35%

    其余65%概率至少毙掉一个敌人






    ARCH DEVIL玩的是微操,打AI或野兵很好用,但对战的话想微操就有点难度了

    [本帖最后由 heresiarch 于 2008-5-28 21:51 编辑]
  • A
    Artil
    没错呦 这个概率是加法来的
  • A
    Artil
    turn2就打到了..
  • h
    heresiarch
    概率居然用加法算....:awkward:

    绝对不可能是加法概率,至少10多只牛一个敌人都不毙的情况时有发生 -_-
  • G
    GLARE
    根本不是这么算的,是一个二项式概率
  • A
    Artil
    求详细:o

    目前的认知是
    1个=10%1个
    10个=100%1个
    11个=100%1个,10%2个

    印象里从没见过1x个看不死1个的
  • G
    GLARE
    自己去翻《概率论与数理统计》
  • h
    heresiarch
    这是高中数学知识啊 :awkward:

    反正闲着,发个基础例子

    2头牛的话一个都不死的概率是90%*90%=81%,死一个的概率是10%*90%*2=18%, 死二个的概率是10%*10%=1%,加起来是100%
    3头牛的话一个都不死的概率是90%*90%*90%=72.9%,死一个的概率是10%*90%*90%*3=24.3%,死二个的概率是10%*10%*90%*3=2.7%,死三个的概率是10%*10%*10%=1%, 加起来是100%

    18头牛的话一个都不死的概率是18个90%相乘,等于15%. 死5个的概率是

    五个10%相乘, 再乘以 13个 90%, 再乘以18*17*16*15*14,再除以 1*2*3*4*5, 最后等于3%


    其余请参考高中数学课本,概率学部分
  • l
    lhawp
    60L的帖基本没有意义。
    举个简单的例子:泰坦单挑比蒙,泰坦胜;比蒙单挑黑龙,比蒙胜;黑龙单挑泰坦,黑龙胜。不信可以自己编个图试验下。
    凤凰就是那imba的存在,最可怕的7级兵种,没有之一
    另外沼泽一点不弱,3~6级兵强到逆天,即使对方出了7级兵也还有蛮牛这个7级兵杀手在
  • s
    sperk
    实际有理论基础

    不能说数据流是完全没意义的
  • A
    Artil
    比蒙会动的喂..
  • A
    Artil
    给个10牛不出死眼的记录看看
  • h
    hotstar
    :awkward: 我不是说弱.是说讨厌用....