美国末日生存者难度通关了
- 恶魔衰哥基本不开枪,威力小,又没自动瞄准。拳头 砖块 瓶子才是大杀器啊。大部分战点可以溜,少部分强制战斗的也不太难,后期还有斧头 砍刀啥的,熟悉了流程后,还是小轻松的。这游 戏你只要打的快的话,经常会出现好多场景敌人还没刷出来的情况,可以大胆的跑流程,通一次关能有3、4处场景可以这么过去,偷鸡的感觉也蛮爽的。
- Chao可以开始网战了
- 雪城穗乃香我觉得整个游戏最难的强制战点就爱丽和德雷克()的雪地工厂防守战了,对走位准度道具取舍的要求都比其他的强制战点高一个级别。
倒是最终战医院如果走潜入路线反而意外的简单,全流程最不怕的就这段 - flywupeng雪地矿厂那里确实有点难,弹药有限。其他的都不难。
不是第三个DLC要新增一个难度吗,到时再试试。 - 哈罗DLC有个grounded mode终极挑战,据说是通过修改ai实现目的,不是单纯的提升难度
- 恶魔衰哥这场不能用扔瓶子触发终结技的办法,终结技放完,其余僵尸就抱住你了,还是要多用步枪,子弹的掉率还是不错的,实在没子弹了,楼上的桌子上还有5发,留到最后用。因为你枪里子弹太多,僵尸是不会掉子弹的。。。。。。。。 最后的蘑菇怪,两个燃烧瓶烧死,倒不是很有压力。
- 小草改德雷克..........
话说听配音完全没听出来是德雷克,后来看花絮访谈大惊失色 - 火红之眼工厂多开枪就好了,基本一枪一个,憋着子弹不用没有任何好处,打光了还会出子弹
当然,用回原来那种抠门打法也是很有趣的,这难度的魅力也在这里不是? - 真实之影我怎么觉得潜入好麻烦,很多时候runner的视野判定非常奇怪,经常莫名其妙的被发现……
- 雪城穗乃香声音太大,感染者除了视野,声音也是索敌重要要素。还有你是不是把潜伏者(好像是叫这名字?总之是第二阶段感染状态)和跑者弄混了?
这游戏反而人类类敌人的探知能力是最弱的 - Dartmouth生存者通了以后第一件事就是无限弹药再打一遍,就是改起来有点烦,每次新武器入手都要改一次
- zhouzongxing不用刷小刀bug还是有点小难,生存者没有倾听模式完全靠记忆和侦查,而且弹药好少。。。
一般对付怪用搬砖,对付人用弓箭比较好。。。
我第一次打的时候感觉打到比尔那里拿到散弹枪后就不怎么怕蘑菇头了,之前看见抖得要死。子弹就留给蘑菇头,其他继续搬砖省刀 - 东东2世
- alex2092最后两个大战点都能走过去真是微妙....不知道是BUG还是什么,我用火瓶烧死任意一个大块头的话,它死的瞬间我也会被烧死,搞不懂
- 牙狼GARO卧槽萝莉控是船长?
- solasaya最后一个场景最简单了- -
全部暗杀死,而且一点难度都没有,只要扔几块砖头控制下敌人的朝向就行了 - 真实之影注意到声音,可是有时候还是经常把敌人干掉后莫名其妙被人发现,或者明明是暗杀却在杀人时变成了终极动作被人发现,下水道那段还有艾丽和船长分开那段经常有这个问题搞得那两段我retry好多次
- 小草改是的,我看花絮才知道。配音功力真赞,声线语调全变了,完全听不出来是一个人
- 牙狼GARO最后知道真相的我眼泪掉下来,亏我tlou之后还玩了神海3……
- 孙仲谋我觉得这作对我来说最难的不是生存者难度,而是网战的……配对效率……我就差两个网站奖杯就白金了,但是生生卡了好久……卡到PS4版都要出了……