像仙剑1这样战斗bgm多得一比的游戏已经没有了吧

  • 北窗伏龙
    游戏各个阶段的战斗bgm都不一样,普通和boss战都有两首,有些战斗中途根据演出还会切bgm,势如破竹和逆天而行听着真爽,98版要比新仙剑版本好听。
  • U
    UmarIbnLaAhad
  • 无动于衷
    轨迹

    工作室在玛娜系时期战斗BGM也是多到一比
  • 厨具战士
    仙剑1bgm确实多,很多曲目还是CD音源,在当时算罕见的大手笔了。连梦中大侠、比武招亲、蝶舞春园这样单个儿场景的BGM都是CD音源,还有环境音效。
  • b
    blueelf
    战斗陷入危机的时候切换BGM挺多RPG都有的吧
  • m
    moonlit
    时空猫这手游战斗bgm也多啊
  • 北窗伏龙
    有些不是陷入危机,比如赵灵儿镇妖塔觉醒就不算
  • s
    starrynight
    大家看不上的仙剑2,战斗BGM也多。虽然很多都是沿用自1代
  • z
    zpbzpb123123
    机战?
  • k
    kasim89
    机战加一
  • 艾尔特翔
    格兰蒂亚1每个区域的BGM也不一样,都很好听
  • T
    TencentK
    这也能吹。
  • 黑夜守望者
    还有打蛇妖男的心急如焚
  • y
    ybfelix
    我觉得挺值得吹的,游戏里有一半时间在战斗,某些rpg就翻来翻去给你放同两首曲子,听到吐

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • h
    hshiki
    宫崎英高的游戏算吗,几乎每个boss都有独特音乐,还分阶段
  • n
    naclken.
    重装机兵还是系列祖传的……
  • t
    trentswd
    dos版完爆98我喷了
    dos和98都有midi和rix两种音源
    只是dos默认播放rix 98播放midi罢了
  • f
    fenrir
    重装机兵的话,其他都还好,我比较不满的是4代对bgm的两点应用方式:1.城镇曲目过少容易重复,哪怕把1和2的几个比较好的曲子再挪来用也会舒服很多;2.诺亚的bgm使用太泛滥,好多中boss都用,导致诺亚逼格没了。
  • 杉田悠一
  • i
    itsmyrailgun
    我知道你是来求BGM的,我不仅要主动上钩,还要在岸上鲤鱼打挺把安利砸你脸上
    巫师3狂猎:不同地区都有不同的战斗BGM,中世纪风格的中欧民族音乐+即兴演奏,效果非常之棒
    我最喜欢史凯利格的
  • 放眼大世界
    wow的BGM够多了吧,甚至多到可以开音乐会的地步
  • ルティナ
    ff14每个8人讨伐战都是一首 少部分boss甚至有几首

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • K
    Kumalink
    如果光说BGM数量的话大乱斗794首可以秒了
  • 泪指环
    对比游戏容量 BGM真的是挺多的。

    这算啥钓鱼
  • 卡奥斯·克斯拉
    等台湾解放了才能算国产
  • b
    belldandy_ye
    指的是DOS最初的8条CD音轨与98版追加的那3条,差距很明显
  • 云雾飞舞
    仙剑二挺好玩的,bgm也不错
  • 杉田悠一
    中国游戏,中国游戏