【火星】泥潭指定的两款JPRG打完了

  • 閉肛!基佬。
    P5无印那个战斗(怪兽?育成/合成)和迷宫是直接把我劝退了.......我还是等P5R降价看看战斗系统改善了多少吧
  • m
    mamc06
    无论是无印版还是皇家版我都很喜欢一二三黑长直太对我胃口了。
  • 屑猫猫
    xb2媚宅归媚宅,尽管在我眼里是个庸作,地图设计非常用心,当然远景有时候是真的模糊到不行
    P5无印迷宫设计不说了,钻老鼠洞是哪个哈批想出来的,就这也天下第一呢

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  • 隔壁老黄
    XB2的地图设计很糙,XB系列里垫底

    P5就是典型的为延长而延长,钻老鼠洞真的让人烦死
  • n
    nimravus
    泥潭是第一XB论坛但不是第一xb2论坛
  • 逃离学校
    一二三戏份太少了
  • 哈罗
    p系列这模式能一直卖我是很不解的,玩p4g大呼过瘾,到了p5已经相当疲倦,后半硬撑着玩,p5r完全没买的欲望了,结果mc96分瞎我狗眼
  • b
    black199
    佑介是挺有趣的,不过后面戏份就少了,挺喜欢笨贼四人组的那种氛围
  • s
    supperbatman
    XB2日版是不是有两个版本
    一个原版还有一个Torna The Golden Country
    一个带中文一个不带?
  • 疼子
    xb2吸引我玩下去就是靠地图
  • 布拉德莱恩
    P5R的战斗节奏非常快,很爽
  • B
    Bzesii
    感觉以相似点来说XB2和P5是一个大类的不同类型,XB2的比较对象应该是传说或者轨迹。之前也有发帖问过,P的人设和美术音乐风格,以及特有的都市加高中生活气息,好像没有什么作品可以取代,像是卡里古拉还有东迷实际玩了一下,感觉真的一言难尽,相似的还有一个蓝反。不说P5有多好,而是找不到相似的竞争类型可以换个口味。
  • 屑猫猫
    XB1那个浮空大桥也挺糙的
  • i
    i渐行渐远u
    xb2 太二次元了,男主,女主,剧情动画什么的,实在有些尬,而且完全不给贫乳控活路,就没玩下去。
    p系列迷宫一直不算好。 自己感官从金字塔开始感觉迷宫有点长而乏,应该像班目这种中间强制插段剧情就好多了,不然都是一天直接通到底。
  • アーシェス
    卡里古拉/蓝发和Persona中间可以过渡一个幻影异闻录,这个大类的指导思想下拉起胯来简直一模一样,这间章设计,这横平竖直的迷宫,这讲了没讲的剧情(卡里古拉免刑),不过#FE成本和资源更好,战斗部分良到优,整体高一个档次。
  • 对名字很无语
  • 正十七
    一笔写不出两个A社还行
  • 夏之岚
    P5战斗系统跟幻影异闻录是一样的么?刚通了幻影异闻录,战斗系统挺有趣的。

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  • z
    ziyer
    不一样,之前说#fe就经常会拉出来和p系列本家比(甚至在不少人看来是比p强的。

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • z
    zhjnppy
    宁还搁这里黑xb2地图了 除了完爆就垫底 被怼几句干货就装死 先把之前贴子回你的一堆内容怼回去如何

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  • 闲时娱乐
    最近几年的jrpg给我体验最好的反而是dq11s,不知不觉就把二周目全打通了,期间几乎没有不好的体验,除了刷了一下硬币和金属史莱姆,整体流程还是很流畅的。
    而xb2本体和p5玩起来都有不愉快的地方,只能说是整体瑕不掩瑜而已。xb2本体的抽水晶、刷好感度、地区发展等级这些非常影响通关体验,没有这些都黄金国伊拉就很对我胃口,满分100分本篇我觉得也就80分左右,黄金国伊拉至少95分。
    p5的话迷宫做得太差了。我非常喜欢玩日常部分,但对走迷宫非常抗拒,觉得又臭又长,尤其是最后一个迷宫,那几个弱 智 解谜竟然还要来来去去重复好几次。。。只能说atlas真的不怎么擅长做迷宫,最近玩的幻影异闻录迷宫也很一般,以前psv上的p4g也是坑在某个迷宫里了

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  • Y
    Yeaha123
    两个游戏的战斗系统演出虽然好,但是都不喜欢
  • z
    zhouaa
    玩P5的时候非常怀念幻影异闻录的战斗
  • B
    Bzesii
    幻影异闻录的人设看了一眼,emmmm
    这类型的人设美术都很重要,第一眼对不上实在没有办法
  • 香蕉芭菲
    最近打完了p5r,以前也通关过p5,我得说,两作越到后面就越沉闷,剧情和战斗和迷宫都是,前中期的剧情和战斗还是挺引人入胜的,即使我重打也没有减退。只能说主角队成型后,战斗方面就是虐杀,制作组只能给敌人堆抗性来增加难度,但是这样又会导致战斗被无意义拖长。
    xb2,虽然老套,但也很久没有过这样一段让我珍惜的冒险之旅了。而且通关后我发现很多blade我都没用过,好多角落还没走过,战斗方面可以挖掘的点也是挺多的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 勇者护手
    确实 我也是打黄金国的体验比较好
    而且还有一点是黄金国的主角变成成年人了 剧情演出成熟了很多 本篇有些低幼化的表演确实可以改改
  • M
    Max·零式
    P5当初玩的时候大部分都在日常,迷宫大概是最后那里,背景又特别深黑,接近结局了特别紧凑,结果还要踩地板解谜……就算是龙司coop技能一键秒杀小怪,打到凌晨3点看到结局也有点意识模糊了……最终迷宫**不好吗
  • 千年的旅人
    玩完XB2的后遗症就是没有柰子的RPG毫无兴趣了
  • D
    Ditfran
    P5R宇宙基地迷宫那里走哪塌哪,强行让你绕远路有点恶心,战斗系统也不够爽快导致我没有兴趣深入研究,最终通关后反而有种终于解放的感觉。
  • 隔壁老黄
    XB XBX XB2

    说XB2垫底有啥问题?难不成还能比XB和XBX强?
  • 隔壁老黄
    其实也不用争啥的,XB妇科下个月就发售了,孰好孰坏马上见分晓,扯谈再多都是浪费时间
  • L
    LinPC
    xb2有两部分,原版和季票
    季票包含基于原版的DLC(这部分需要有原版游戏才能体验),和独立DLC--黄金国(不需要原版游戏也能体验)
    两个都有中文
  • z
    zhjnppy
    别怂啊 你就在一代拉个比废旧工厂牛逼的地图出来 还有当时你当时拿出来比的机神界 不就是传统的jrpg一条主路到底 岔路终点给个稀有物品或者解锁机关的普通设计吗 xb2每张图图的立体探索感都极强 道路交互性也极强 你一代的地图设计拿头比

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  • 红丽
    P5我不喜欢日常,可能因为从p3开始每作都不缺席的缘故,加上5的故事我也不喜欢。
    xb2地图超级好,剧情确实演出过度,但是本身地图和流程都不错,所以本篇+DLC不知不觉也打了200个小时。
    楼上提到了DQ11,我也觉得这是我最近几年玩的最满意的rpg,剧情王道不坑爹,支线剧情邪道又有意思。
    虽然一切都很中规中矩但是加起来就是玩的很舒服,而且dq有太多让人会心一笑的地方了,这点上xb2和p5都做不到。
    每项做到80分也是很不容易的事情,真希望dq这样传统王道的rpg多来几份
  • 黄字
    一张张难看没有创意的地图拿什么和xbx比?
  • w
    wingzerocos
    这么大个尼亚,怎么就不给活路了?
  • p
    percy1234
    xb2就是个越打越扣分的游戏
  • j
    jbjack1215
    无法忍受XB2的人设,要美女没问题,可是整个世界观风格起码一致性高点,设计感强点,不是热裤加带沟就好看,跟那些一流的人设相比,水平实在堪忧。神剑至少也同一画风,整个得就像二流的手游美术感
  • p
    pf67
    首先前面你也用了熬这个词

    而且就算是有了气功贴,人人都带气功贴了确实会减少不少压力,但是别忘了这只是一个饰品啊,一个单纯回MP的饰品居然能占据如此重要地位,从侧面反映了这迷宫和敌人遭遇的设计的实在是太过于冗长了

    当然这只是一方面,和女神系列其他作品相比,上场人数少和同伴仲魔不能换等一系列因素其实都导致了战斗体验打折扣。
  • p
    pf67
    XB的地图是胜在整体巨神和机神的布局,要单个把地图拿出来还是比不过XB2的
    这两个和XBX的差距都很大,要垫底的话可以一起垫
  • s
    supperbatman
    原来如此,谢谢

    在eBay上搜了一下,中文都太贵了,还是玩英文版吧
  • c
    chivalry
    xb2和p5都挺需要对电波的,对上玩起来就可以颅内高潮,xb2的缺点是战斗爽点太靠后,做球那都到啥时候了,p5战斗是不够爽,p5r改了
  • h
    hguawolo
    xb2我玩打捞玩了一个月,然后弃了
  • b
    back57992
    只玩过xb2已经感觉到地图牛逼的不行了