拯救日本JPRG的救世主(最后的约定的故事)
- michine楼主能麻烦你敲个名字上去么?
- ulir最后约束么
- Kesons哈哈哈哈,写的太欢乐了。
- 次元镜看到DQ主视角,中二这几个词,基本就知道是最后约束物语了
- huhu0007神马救世主的是谁封的啊?
- alucardcz当初不是说SP不能恢复吗。。人不能复活吗
用光就代表这个人挂掉。。 - 任青牛伯伯啊?出来了?550p4能玩吗?
- wyinjie111中二萝莉骑士可以把她搞死吗????
- chan"我会呆在你身边! 见证你到底有没有作为继承人的资格!" 然后她就是你的同伴了
- wyinjie111可以参战啊.....
那看来真的可以弄死她 - shramm嗯 根据你弄死的人有不同分支
- zhouchuenanLR啥时候出2啊
- 任青牛伯伯不用玩了,打2小时只看到4种怪,地图永远是那贴图
- 夜之光這遊戲.....帶語音還能做到400M不到真可怕,下前就估計是個雷.人物建模做得好似還不錯但戰鬥馬上變成第一人稱這坑爹呢,遊戲玩起來也比較無聊,JRPG救世主嘖嘖....
- amath十年来一步步见证jrpg的小品化,难得看到一个眼前一亮的作品,还是逃不过这个套路。
我说,现在jrpg除了ff(13虽然渣,不过还是再给一次机会吧),dq还有什么能拿得出手的大魄力大制作的大作吗!!!! - 任青牛伯伯其实完全是个世界树的劣质复制品
做这个游戏的公司叫什么imagepoch的,简单点说就是一个除了口气以外其他部分都大缩水的lv5,这可没有夸lv5的意思,今后这公司做的游戏我都无视了 - Zak什么……不是说好要拯救JRPG界的么……
- amath看完片头,我说你们tm到底有多闲呀!!!!
难道不是正在被侵略吗!!!
到底哪里来的那么多p话啊,有这些时间不会出去杀敌啊!!!!
儿女情长,缅怀闲人,展望未来个头啊!!!!!
不过有一句说一句,画面还是可以的,达到了炼狱2的水准了。
希望接下来还能有更多的惊喜......................... - 猫执事额。。。。。。。。。这个也雷 近期PSP是没什么可玩的了
- 森兰丸打到救王女弟弟那里已经过不去了...BOSS每回合都全屏攻击...主角根本拉不了仇恨.....血少防低的直接就秒了....4个人丢药都回复不过来...小兵战一轮也能直接秒我方1个人...我头像的这位因为有全体攻击所以老是OT弄到现在都只有60多SP了...这坑爹的难度。
- amath这游戏,一个不死通关是不是很有难度啊?
- sanada消费了才能叫欺诈
- shadowfr复兴JRPG之类的的嘴炮无非是imagepoch的噱头吧
- chan这论据扯的, 电视广告上带有欺骗性内容, 就是一份没卖出去, 你看工商局找不找你?
- 夜之光
這遊戲我覺得就人設和建模有點亮點,其他一塌糊塗....安心等PATAPON3中文版
- 汪达出在掌机上就足以证明了嘴炮本质……
- AT89S51这究竟是拯救还是来毁灭JRPG的?
- 月神侠
我游戏玩的少,试了一下觉得不错啊
- 汪达头像同步了……
- Pluto_Shi当初游戏官网的广告自己吹nb的
- Pluto_Shi原来是做last ranker的这个地雷厂……
- ccow早先那个公司开大会的时候就决定了这些游戏的素质,说句唯心的话。
- elhaym555中午草草尝试了一下,感觉还是不错的,老DQ类战斗确实有点不爽。不过画面挺好,音乐很棒,等慢慢品味看看剧情什么的如何~
- sanada欺诈是指以使人发生错误认识为目的的故意行为。当事人由于他人的故意的错误陈述,发生认识上的错误而为意思表示,即构成因受欺诈而为的民事行为。为了保护受欺诈的当事人的合法利益,使其不受因欺诈而为的意思表示的约束,法律允许受欺诈的一方当事人撤销该项民事行为, 欺诈也是致使民事行为无效的行为。
百度了一下,确实不消费就能算欺诈,我错了。
不过我还是觉得作为一个只在日本发售的游戏应该欺诈不到国人头上。
好吧如果您在日本就当我自言自语好了。 - chan我无意在这个问题上争论, 所以你不用在意. 我说他欺诈也就是说着玩罢了. 打那么大招牌让人不期待也难呀.....
我中间那贴的原意就是说雷不雷自己说了算, 别人说的不算. 所以各位不要因为我写这贴子就不去试试了 - henryqxg这个JRPG的救世主的意思就是
其他厂商无论做出多烂的JRPG也不会比我更烂了
所以对其他厂商来说是救世主
而且你们不看看沉寂许久的3A和胧村正那个厂不也跳出来搞JRPG了么!!! - whydevil大概体验了一下,感觉真的没任何亮点啊……
- skcfan人设不错,建模不错,没了
- ChrisSnake最后的JRPG只有250M
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玩起来还不错啊,本来也没当什么超大作看待但是虽然系统很简单玩起来难度也不算小
运气成份比较低,合理控制输出和技能站位并不复杂但也需要动点脑筋
BOSS会掉落不少素材算是这个素材系统的保底,即使你真的这么背刷小怪几乎没出素材但BOSS掉落的素材也够保底去打下一个BOSS - 梅原正吉这游戏和剑与魔法与学院3比怎么样
哦剧情就不用比了.. - Pluto_Shi剑与魔法与学院3甩他几百条街
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改神你没玩过剑与魔法学院对吧,或者说玩过的少得可怜....
虽然剑与魔法学院3有几十种职业,职业等级(熟练度)跟人物分开可以选择副职业
好处是有很多种选择而且职业升级成长都不一样养成乐趣比较多 坏处是很多职业职能分别不大而且需要刷非常久职业熟练度而且副职业的熟练度需要重新刷不然挂着只会降能力....
语音方面剑与魔法学院当然只有哼哼哈哈
画面也没什么好说的,真要说倒还真比这个差.....
剑与魔法学院3比较操蛋的有
1炼金素材种类多种多样而且有背包限制打一场掉N种垃圾,需要经常原地待机开另外一组人在仓库塞东西
2还是炼金合成问题,合成需要购买合成书才能知道合成方法而且有很多几乎没用的装备使合成列表非常之长....
武器类型很多没用的类型也很多而且武器类型不分组有时候你想合成一件武器得下拉2-3秒才能拉到而且经常拉过头得回头找......
3直到术士系学会传送之前,你交任务也需要原地待机一组人另开一组人去交任务
在刷刷刷上剑与魔法学院3比较强而且还有武器强化,武器转生,不过创建人物的素质点也够刷最少几分钟了,不过巫术系基本都要刷素质点就是了...... - shrammtotomono么我打到后来战斗就是在按圈 从来没玩通过.........而且我觉得人设一代比一代搓
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战斗系统好懂 但上手不算太易 略难 新手N难度估计容易团灭
商店更新虽然是靠卖素材道具,但是基本上2-3个素材就对应一大堆装备刷的成份并不高
人物养成方向虽然不多,但是严重影响到战术安排而且在修技能界面可以花钱洗点 - 529400
刚收到久川大妈,双刀贼没什么高的就是输出很高而且还有几个技能没仇恨,之前的BOSS战需要动点脑筋但也不至于太难
- さがす原本还很期待这游戏
看了这帖,都不想玩了