玩《凡人物语》后有个奇怪的感觉。
- siyeclover玩了两个小时,到护送矮人的货物回国。我有个奇怪的感觉,这游戏不像3A做的游戏,倒像是那个做《英雄传说.白发魔女》的公司的出品。不知有没有跟我一样感觉的人?
我下的是undub版本,就是玩家自己制作的英文字幕日文语音的版本。之前玩的P3也是这种版本,感觉挺好的,但这个《凡人物语》看着英文听着日语感觉怪成马了。 - 野中藍护送那里,我被那三个哥布林笑死我了
当初玩这游戏时,就是无时无刻在对照攻略收人......结果还是差了大队长姐姐一个...不是的话人类篇就全收了
英文不懂,只玩纯日语版(不过米老鼠这种倒是喜欢玩FM版) - blue999new受不了初期的战斗,放弃了,当初还特意买的美版次片:awkward:
- The_Macro这作品哪有FALCOM风格:awkward:
FALCOM游戏能允许你见谁不爽就和谁单挑吗 - 晚香玉FALCOM向来是大团圆和和气气...
看英文听日语总比看日语听英文的好
我始终不明白为什么要有这么诡异英文配音日文字幕的国际版
我是说FF,泪流满面 - The_Macro去玩人类结局:awkward:
- 夜影痕童趣....:awkward: 期待楼主玩到结局看看有什么感受......
- o凶鸟o结局是什么真忘了
我很喜欢这风格,但是身边的人都说很难看 - The_Macro俩结局,人类是BAD,妖精是GOOD
- 牧月萌其实妖精结局也不怎么good ,个人感觉
两个结局玩完都很堵:awkward: - 細井聰司这游戏的氛围营造得不错,就像自己日常生活在游戏里一样:heart:
- alucardcz没记错的话结局为..
1. 为了一妹子战翻全世界
2 为了世界战翻一妹子...
时间久远...说错了请无视.. - JAROD009-_- 要当英雄还是要妹子,这是个问题
:cruel: 前面这么ツン的妹子半夜来喊我跟她走,想也没想就跟着去了
[本帖最后由 JAROD009 于 2008-8-14 03:25 编辑] - noulphis黄牌空战4:awkward:
- quattro踢人物语收集全队友要干很多事情
跟踪狂 信鸽 包打听甚至江洋大盗 - 海腹川背后宫最高!女主无视!
- 夜影痕女主最高! 其他女的无视....
- 道士:sleep: 难得碰到和自己感觉相同的,不过我觉得凡人的某些地方感觉像falcom的《咕噜命》,特别是在城镇里面的音乐……
- chri:P 我喜欢人类结局
我不喜欢女主~~:P
只对45号LOLI有爱~~
TAMAKI代言的人物:bowknot: - Orignal Malas妖精也不是GOOD
这游戏就是一开始很有童趣很轻松,剧情越发展到后面就越压抑越添堵的典型 - 项少龙很好,我也是到护送那里就再受不了那战斗系统了,打算丢个一年半载再继续
- alucardcz战斗能忍就忍了..
我倒是觉得那时间系统很纱布............... - reikami英文配音日文字幕
这有什么不好理解的,你中国人看原版片要英语语音中文字幕,就不允许日本人原版(美版)一下
[本帖最后由 reikami 于 2008-8-14 08:43 编辑] - gineclar+1
打到那的时候还没有看过攻略,轻松就被拐跑了……:awkward: - reikami战斗相当雷,画面可倒是还不错
这个游戏我竟然2周目+把所有隐藏boss干掉了,要不是SE的LOGO真是碰都不会碰 - 童梦热血度比3A其他的RPG都要下降非常多,这是最大的不同吧
复杂度没什么变化主要指收集,隐藏的东西还是有,细节处3A还是很注意
白天晚上变化,我觉得这个做的很好
剧情算是3A RPG里面数一数二的了,:awkward: 虽,虽然结局感觉有点煽,前期还挺幽默的(这个在3A的以往RPG里认真玩都能体会到这点)战斗系统跟星海,VP不是一档次。当然战斗自由度还是有的
风格上当一改3A以往风格:sleep:
跟FALCOM的游戏有点像当时玩倒没注意,现在想想,凡人童话风格这点上确实挺像
[本帖最后由 童梦 于 2008-8-14 08:50 编辑] - 童梦忘了,还有到处踢东西,连人都可以踢
还能踢出东西来,第一次玩时不自觉得笑了一下。养成去哪都到处踢踢的习惯
不过印象中被减好感度的,这就是细节,被楼主这么一提真的想再玩玩了:heart: - GuiltyMoon我倒觉得战斗还行
每个npc都有各自的行动规律这点很有趣,曾经跟踪某个角色一直走,结果居然走到下水道里去了?(年代久远,记不清了,总之很诡异 - 海腹川背系统不错啊 简单容易上手 VP和SO太复杂 不玩:cool:
- persona说到战斗系统
vp,so是自己爽
凡人是看同伴爽
所以收到大队长和雷纳斯前后完全是2个游戏啊。
另外用童话+轻喜剧的世界观去烘托一个悲剧故事,我觉得还是很不错的。 - arranger-_- 因为一次失误导致流程发展以至于收不到某人于是怒摔手柄没有继续玩下去-_-
- 小灰Gurumin有两个结局~~
- godzillaqqq:awkward: 这游戏去踢每一个NPC是游戏的最大乐趣....战斗实在是太烂了。胜利的BMG要多难听有多难听...要不是那画面.跟里面的妹子早就没动力了....档还留着....为了踢传说中的北妹.....话说有说收到了。发个图看看.....网上一堆都只有个头......:awkward:
- gygu收北妹完全没有难度
反而是大队长 单挑3次才胜= = - gygu呸,人类篇的结局肯定比妖精篇好
当然你硬是觉得妖精篇全人类被灭只剩下男女主角很好的话我也没话说 - 晚香玉啊= =玩了FALCOM很多游戏,但是就这个和伊苏的始终没有碰....我寒
ARPG苦手
根据卡卡布和空轨的经验....还有双星....真难想象FALCOM会做一个悲剧
但明明是日本出的游戏= =原版= = - マルス行为自由很3A,幽默恶搞很多剧情太散而且虎头蛇尾,也很3A。
战斗系统的招式编辑很不错,虽然精研到最后实用的就几套……
全程即时演算、时间系统、NPC自由行动……整个引擎都颇赞,所以一直期待续作。
当初喜欢这游戏就是因为流程轻松,系统简单。电影化的镜头运用方式远超3A其它作品。通关后继承要素也使得这游戏更轻松。对某个角色有爱的话肯定玩得下去。
遗憾之处是某些技能影响平衡,和隐藏迷宫和boss难度过低。
-_,-隐藏迷宫的唯一亮点是lucifer出场。
>反而是大队长 单挑3次才胜= =
万能低级单挑法是使敌人中毒后围着对方绕圈。
[本帖最后由 マルス 于 2008-8-14 13:01 编辑] - Meliadoul我为了女主。。。。放弃了后宫
再后悔已经没有动力再玩一遍人类篇了:~( - deanlancer我首先通了妖精分支。
这游戏没GOOD结局,俩结局都够纠结的。 - NEOSS:awkward: MB,踢人物语没有OS那样的真结局真是TMD丧尽天良啊。明明可以的嘛。。。 。。。
- 大怪鸟凡人的系统很简单很单纯,这点的确和3A以往的风格相反
- darksunshine:glasses1: 当年不小心被女主拐走然后看着辛苦收到的大把妹子一去不复还泪流满面于是打算重新玩一遍结果中途断开……
-_- 其实我觉得战斗还满不错的…… - o凶鸟o我觉得战斗还行,唯一的遗憾是没收到那个教堂的短发妹子
- 神无月七夜我玩了3周目,全人物收到了..:vampire:
- The_Macro要妹子还是要世界,这是个问题
- 花园这东西玩过米办!
日版不清楚!
但是米办配音真的很违和!
画面我看还行!
同意LZ!我也不觉的这游戏是3A做的!倒像是外包出去的。