为什么我觉得凡人物语的战斗很难= =

  • 晚香玉
    看完系统介绍还有很多人的评论,大家都说凡人物语战斗很简单,我承认只要有药不管对方比你高多少你就是能打过去,但是我还是觉得战斗很难...比方说总觉得指令和实行慢了一两拍,我看着对方要攻击了按下防御,结果主角还是被攻击了,按下防御要等一会他才真正防御实在是头疼,不知道是我技能点没安排好还是怎么,攻击时候总是会被打断,要不就是对方死了我还在那里挥啊挥地....造成结果就是如果怪攻击速度快我还没来得及走或者防御或者用药就已经KO了...

    感觉是我哪里弄错了吧,没可能大家都说战斗挺简单的我一个人觉得很吃力,真郁闷...
  • p
    persona
    玩到哪里了?
  • 晚香玉
    玩到骑士团退了,自由任务5个全做完了,女主照镜子说她有另一个人格

    那么多角色我真没那个耐心蹲点收了= =还是睡觉看剧情吧
  • p
    persona
    不收角色这游戏真的没啥好玩了。大队长对有些人来说就是这个游戏的动力。
  • 晚香玉
    不是说剧情很不错么...

    我是剧情派...向来隐藏迷宫收人物什么的我都是无视的
  • p
    persona
    要体会剧情请别跟li-loli出奔。
  • 晚香玉
    于是能否指教下战斗部分= =

    莫非就是那样了么
  • p
    persona
    这游戏靠的就是同伴战斗。到了隐藏迷宫主角上去就是被秒,只能沿着画面边上扔药。
    某些逆天技能如日之王者也是要受到同伴才能有。

    当然正篇的话,就积钱买好的武器装备吧。
  • 海腹川背
    不太难啊 唯一的“难点”是主角挂了就GAME OVER :cruel:
  • c
    chri
    后期还可以用link系统
  • K
    KACHAKACHA
    玩的时候看到人形敌人就发软,生怕他们开超杀直接把我主角挂掉-_-

    其他好像没什么了……
  • 假山君
    防御LINK蓄满气放必杀 是最无赖的招术:smoke:
  • y
    yangchunsiyue
    我比较喜欢用最后一个link= =收同伴很开心啊,我赖了好几天不发展剧情,就是为了尽量多收到同伴诶:awkward:
  • 海腹川背
    收人是玩点 剧情其实一般:cool:
  • 晚香玉
    我一看到那复杂的人员流动图我就头疼

    战斗方面我还没发现如何发必杀= =

    当同伴都死了我就开始恐慌了

    泪流满面
  • 海腹川背
    方块和叉子一起按是放必杀

    按住叉子是防御

    连点2下叉子回避
  • K
    Kesons
    总觉得指令和实行慢了一两拍
    -
    SO3的光荣传统啊,SO3那就是慢的一B:P
  • y
    yangchunsiyue
    超必杀要学会了才放得出。学超必杀的方式是去打木头人通过特定的某关,或者把武器的所有技能全部升出来。我在木头人破防那里打了好久,都要放弃了,一通过就好过多了。