腾讯的东西吧,能玩不难,好玩不易,且玩且珍惜

  • 武蔵
    剑灵那个洪门兄弟活动,昨天出了什么事,还在玩的基本心理都有数了,这一路过来一期神兵,二期神兵,眼泪,提炼石balabala,反正各种鸟事,说起来何止血泪简直血尿史。我为什么不滚去没人的剑灵区发呢因为我这几天好几个群串门下来,发现群众对腾讯还是抱有美好的幻想的…嗯我就是说WT…世界服的网络一直不太爽我玩了一阵就没玩了,听说有国服我也是喜大普奔的,再听说是腾讯我就思密达了,每次剑灵有新活动都可以刷新我的认知:原来这么大的公司也可以这么下作。
    昨天没玩过剑灵的群众跟我说WT只会当三线来运行,会良心,我本来打了一大片字,后来删了没发,想想没什么意思,但愿真能良心一回。能玩不难,好玩不易,且玩且珍惜啊。
  • センコウ
    不是腾讯这么折腾国服剑灵早死了吧
  • j
    johnie
    现在也跟死了差不多 刚开时候同事都在玩 现在又滚回lol了
  • おつの
    我也AFK了两个月了 谁来说说科普一下昨天发生什么了?
  • s
    sandmanzero
    全民FARM炎黄角的时代AFK的路过……
  • 剑士
    韩服那边也没什么玩。
    主要是企鹅不断测试导致开服慢,资料片更新更慢。
    已黄。
  • おつの
    我是当初运营把武器箱的掉率修改以后不玩的。
    这个设置除了恶心新人(小号)外根本没存在意义啊……
  • 热风疾风
    国外不清楚国内的那些个运营商搞的网游我只感到扑面而来的恶意,赤裸裸的愚弄玩家
  • z
    zhouaa
    这时候要说珍惜生命了,国内这些个网游随便玩几个月就够了
  • e
    emiya183729
    洪门兄弟又可以领了 大概是零时工出错吧 能领的都去领吧
  • z
    zjf
    前阵子偶尔打开QQ, 右下角连续弹出五六个剑灵的窗口, 其中有一个隐隐约约写着老友召回啥的...
  • 3
    350280002
    我在想啊 WT的营销不管做成啥样 WT这种跟WOT格局类似的游戏 下限不会再超过空中网了吧 就我看来空中网除了打击挂机不给力 还有金币车乱卖以外 没啥黑点(当然给人带来的恶性印象是巨大的) WT还能玩出啥新花样?
  • h
    htbrkone
    WT这东西想玩有不封IP的外服嫌卡还有台服, 还真有人会去关心腾讯服啊?
  • g
    goodmhs
    官网首页全是垃圾抽奖活动,贴吧一群托
  • t
    tillnight
    和你(普通玩家)有影响否
  • b
    bloodalone
    这游戏韩服不是早死了,也就靠油腻的师姐来吸引下宅男眼球吧
  • 3
    350280002
    你指的是WOT还是WT以后会玩出的新花样?
  • b
    benjamina
    这游戏如果没腾讯打脸来打脸去的的瞎胡搞
    没准儿我现在还在玩呢
  • 貓屋敷
    你们竟然还对企鹅的游戏抱有期待哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈简直傻逼
  • U
    USHIBATSU
    已知游戏中埋伏了收费点的游戏都不玩,洁身自好。这世界上的纯单机又没死绝,何必和自己过不去。
  • s
    sshnuke
    剑灵的运营是腾讯上海负责的
    其他游戏的运营都不在上海
    剑灵运营烂只能说明腾讯上海很糟糕
    你玩玩其他腾讯代理的游戏再说啦
  • f
    fcbjay
    对腾讯没幻想
    不过个人觉得剑灵还是不错的
    战斗体验在网游里算好的,人设也不错
    只是后期日常略无聊而已
    你不大量投钱策划也坑不到你
    目前为止也不需要怎么投钱
  • 尘剑一
    剑灵的营销策略都是逼出来的,这游戏本身一炮无,手感技能都不错,就是游戏内容太少全是日常
  • w
    wingchau
    火炮兰后没多久就AFK了,太无聊啦~
  • z
    zakas
    其实WOT金币车乱卖无所谓,你买了也不会变强的。但不打击外挂的确恶心点。
  • s
    sakurasan
    单从盈利角度,腾讯策划组的策略还是正确的

    别看现在各种活动坑了多少钱,这都是开胃小菜而已


    以帮会活动为主导的土豪群体才是腾讯的主攻方向

    下个月开传说,土豪象征武器,剑灵最无敌的武器知道吧,那个和主线武器没有任何关系,纯粹是花钱买的

    即使玩家流失了90%,剩下的10%肯定都是混帮会的,帮会里面只有1%的人为了显摆,花一万RMB买传说,腾讯都是大赚特赚
  • z
    ziyanziyudeyu
    08年玩了两个星期就感受到深深的恶意..之前完全没接触过这种运营商..然后SAY BYB BYE FOREVER
  • l
    lzh1993
    wt台服绿ping 玩什么企鹅服 另外毛子本身很恶心了 从1.29改经济 1.35改研发 到现在不停的砍金币机 恶心的很
  • s
    shyso
    反正看到腾讯和剑灵这两个关键词我就必然进来黑一下

    剑灵这游戏我挺遗憾的,因为其实是我的菜,尽女prpr,打击感和战斗系统在目前的mmorpg里面排第一
    但是这个游戏也是截至目前所有mmorpg里面对网络要求最高的,韩国本身就是个大型光纤城域网,延迟都是个位数,但是在国内玩韩服即便用了vpn延迟也很难低于100,山口山碉堡山神马的100延迟可以玩的非常开心,但是剑灵延迟超过30都会非常不开心,别人砍五刀的时间我只能砍四刀,别人可以打完一套连招之后防御boss大招,我必须砍一刀就收手防御,这游戏怎么玩,所以当初玩过韩服之后我是非常期待国服剑灵的。

    至于腾讯究竟有多坑导致我玩不下去国服剑灵,留到下一个黑腾讯的帖子再说
  • 眼中釘
    我没洗,剑灵不行真的不关TX的事
    一游戏真的没什么可以说得上是 玩 的元素
    二才是策划太傻逼

    顺带一说我是开火炮兰后一周脱坑的,原因就是打不过,要研究怎么打得过对上班族来说实在心烦
    花这么多时间来研究这东西我宁可看看电视
  • t
    tyx776
    这是彻底不适合游戏了吧。有玩家不以高难度为荣的吗?就是因为抱怨的多了,现在这个版本的兰兰和血鲨难度都很低,低得无法想象也依旧有人死。4人血鲨的难度到是同刚开的兰兰的难度,不过出了作弊系统。也就是说只要打出自己的武器就好了,而且不用打前面的3个boss。各方面也应玩家要求减负了。其实人家企鹅的剑灵算是很良心了。要是给其他的代理难度肯定不会降,还要上武器礼包都不一定。
    现在唯一的问题是内容少钱赚出来了花到哪去?高级盟徒服难看得一比。肯定要传说武器出来撑场。没有一个遥远的梦想怎么支持游戏动力?有大问题是的其实是PK场,pk吃药算个什么鸟事,各方面的数值平衡职业平衡都是屎。完全没有去PK场的理由啊。势力系统也是残废,没有一个有意义的势力斗争目标。只有蛋疼的玩家自行组织屠线。打来打去没有任何意义。
    其实主要的问题在于棒子那边,他们并没有给剑灵一个很好的更新规划和内容规划。所以现在的版本就是个单机游戏。走个流程看看剧情就完了。没有其他需要做的事情了。
  • 月下的沉默
    剑灵是NC所有游戏里最小气,同时也是上手难度最低的一款游戏。算是对轻度游戏市场的一种妥协,不过转型不太成功。
    至于短腿,还得拿盛大来比,盛大很黑,但玩家需求与底线是很清楚的与开发商的合作也是良性。短腿不黑,收费相比其他确实不高,短腿最恶心的地方就是拥小学生自重!话语权比开发商都高,从游戏魔改到商城物品策划权限过大,游戏卖的好,是我的功劳。游戏不好,是你的黑锅~
  • 风之道
    被盛大网易完美啥的操了几年 你就理解为啥对tx还有幻想了 剑灵那铁匠武器过度多轻松 我现在刷钱就是给朋友弄主线
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • 哇库哇库
    与其说不应该对企鹅抱有幻想,不如说不应该对泡菜游戏抱有幻想。
  • 居民的恶意
    企鹅连qq华夏qq幻想都运营得有声有色
    你们矫情什么
    爱玩玩,不玩滚
  • م
    مالك
    为什么A剑灵
    1,日常做吐了。虽然很多人说剑灵不需要钱,没错,但是需要时间,而且是无聊枯燥的时间。以前玩山口山黑山口山是日常世界,玩了剑灵才知道山口山简直是轻松写意。
    2.没别的事干。除了日常,每天去副本刷刷刷。然后就没事情了。衣服都是30天,也不好看。
    3.绑定PVP。这个绝对是国服策划傻逼,没听说韩服有类似的。你要PVE也必须去参与PVP,参与野外群P做PVP日常,不做就没灵石。没灵石就不能升级武器,不能升级饰品,总之万万不行。后来还增加了武器和仙豆等,总之逼你去PVP
    4.策划活动朝三暮四,经济系统一团遭。一会容易一会简单,一会值钱一会贬值,真心懒得去管了。
    5.PVP不平衡。野外不说了,浑天教屠武林盟简直了。每天做日常都要偷鸡摸狗。1对1职业之间严重不平衡,灵剑力士秒天秒地。拳师一直就是下水道,后来更新了50级的天赋……好嘛,点数严重不够了。
  • l
    lalayomm
    说说两个PVE做的好的典型
    MH式的ACT:剑灵有点向MH发展的方向,但是还远远不及,从人越少奖励越好的副本模式看的出来是想走MH匠人路线,可是怪物设计的难易程度和深度远远达不到MH的水平,都是固定规律出招,应用一句现在很多共斗游戏的通病“BOSS不行,小怪来凑”,玩家视频基本都雷同,而且网络模式也不像MH那样采用控区制,由于网络延迟使得操作精度使得大打折扣,很难走完MH的匠人路线。
    山口山式的MMO:需要很多玩家进行互相配合协作才能达成,一人犯错全团玩完的模式使得打到怪物的玩家能获得巨大的成就感,而剑灵有么,显然没有。
    PVE没那水平做好也正常,加入PVP将难度转嫁给玩家即可,但是市面上PVP游戏这么多,就拿着极无平衡的比武和只有恶心玩家的野外势力来竞争,显然没有竞争力,还不如在PVE上下下功夫。
  • f
    firedog
    剑灵很用心的玩了一个月
    等到火炮兰魔改上线
    突然有一天觉得这自己还玩这游戏实在太蠢了
    于是AFK
    顿时神清气爽
  • 桧川直巳
    喷了,现在台服开了,还去吃什么tx的屎
  • s
    susiane
    打金卖金买了4个月会员一周后AFK。
    游戏本身不行。
  • d
    daqi
    剑灵死在本身,玩起来没有任何惊喜(爆装备),满大街都是一样的武器一样的装备,哪来的优越感?
  • d
    daqi
    剑灵死在本身,玩起来没有任何惊喜(爆装备),满大街都是一样的武器一样的装备,哪来的优越感?