【迟到了9个月的】宝可梦 剑 个人评价

  • D
    DeltaStriker
    原文地址为:https://tieba.baidu.com/p/6820224331贴吧原贴发布者为LZ本人

    在这写的版本修复了一个地方的bug 我说的也只是个人观点 欢迎各位大哥拿修正拳锤我(大雾?)

    序言 我和破壳梦&剑盾发售以前
    (这一段只是LZ自说自话,觉得啰嗦可以直接看下面的部分了)

    第一次接触破壳梦是什么时候呢?我还记得,小时候到表哥家玩,他打开了电脑的VirtualBoy,读取ROM,屏幕上播放了一个还算不错的2D动画,少男少女骑着单车,带着几个怪物飞奔在路上。十几秒后,裂空座的影子映在屏幕上,几个大字“口袋妖怪 绿宝石”闪烁着。这一刻,我知道,我已经喜欢上了这个游戏。在表哥的帮助下,我逐渐对这个游戏了解的更多,招式,努力值,个体值等等。甚至于旁支的迷宫(亦或是救援队?)、剧场版也有一些了解。2006年,DP正式发售。对当时还是小学生的我来说,这是可望而不可及的。幸运的是,4年以后,我再次接触到了破壳梦——是白金。(对于老任来说,也许是不幸吧,因为破解的关系)同时,我还了解到了黑白即将面世的消息。然而,表哥告诉我,他们家的电脑再也带不动黑白了。同时,由于初高中的学习,我暂时忘记了破壳梦。(这就是你去玩SD的理由?(逃))
    高考后,闲着没事的我又想起了破壳梦。由于小时候看过表哥玩PBO,我搜索了一下,发现PBO已经早就夭折。同时,我接触了PO和PS。(pokemon online和pokemon showdown,分别是两个在线对战平台)。这个时候,是gen6末期(2016年)。通过PO和PS,我认识了一些一起玩耍的朋友(主要是66的)。这年的11月,我借着日月发售的契机,买了一个旧版的小3DS。(第一次真正意义上支持了破壳梦)讲实在的,日月给我的体验和以前的完全不同。虽然很多人诟病Z招式以及霸主宝可梦挑战制度,但在我看来,宝可梦踏出了创新的坚实一步。Z招式带来了对战的多变性,不仅是普通的一次大威力招式(大号属性宝石?),还能是各种能力提升,等等。霸主宝可梦给我带来了新的挑战,霸主气场和霸主摇人,以及NPC的一定的策略性,让我感觉其实霸主宝可梦这一机制还不错。至于剧情,玩过的多少会对莉莉艾有些不舍得吧。(虽然对我来说,日月以及究极日月的丈母娘,当反派的理由是保护宝可梦所以要全部冻起来实在是过于牵强。)期间,我还玩了XY以及ORAS。前者怎么说呢,明明有着很好的世界观以及故事,但是故事的收束过于仓促,像是被腰斩了一样。(还有天国的资料片——Z)ORAS就没什么好说的了,原味降难度复刻版,看点全在Delta章和新的mega上。实话说,Delta章作为一个后日谈写的还是不错的。不过挖坑不填实在是....(德文的AZOTH计划是什么?德文到底有没有背地里非道德收取无限能量牟利?)
    然后就是究极日月了。短短一年的时间内,GF就说要推出新续作。一起玩的朋友都很兴奋,以为是下一个黑白2,全新剧情,全新人物,全新展开。然而,卡带拿到手,并且通关的时候,我人傻了。诚然,究极日月是对日月的世界观作出了补充说明(究极世界和究极异兽、奈克洛兹玛),然而,这剧情不就是在日月的基础上微调了吗?而且改的还算差的那种。究极调查队?你是究极工具人吧?还有把日月里和莉莉艾躲雨那一段删了,相信很多人也是不满的。究极奈克洛兹玛(光辉大神)那一段我觉得还可以,但是想想却觉得悲凉。(照亮究极世界的神,被究极世界的人绑来发电,毫无用处以后离开,企图控制日月神再次变成光辉大神(然而不是同一个形态),向究极世界复仇。要我说,究极世界毁了就毁了吧,干些和德文拿无限能量一样的事,最后纸包不住火了找主角擦屁股,丢不丢人啊。)原先宣传较多的彩虹火箭队成了后日谈。看得出来,GF是想卖一波情怀(还有和莉莉艾双打)。然而,我只觉得一般,还算可以。究极日月,彻底成了50美刀的DLC(还有神兽大礼包)。仔细想想,对GF的不满应该就是从这开始了吧
    究极日月风评坠落后,增田仙贝马上放出消息,说究极日月只是新人练手,我们主力还在做NS新作,请大家期待。那时的我还是太天真,真的信以为真了。再一年后,LGPE出来了。简化版本的初代复刻,但是连特性都删了,还做了些不招我喜欢的改变。那时的我只能安慰我自己,没事,这不是正统续作,GF一定会把gen8新作做好的。
    终于,剑盾PV来了,御三家还算讨喜,而且画面看起来还凑合。我稍微放心了——看起来GF不是说谎,他们真的有在好好做gen8。然而,一个消息彻底打破了我的幻想。有消息传,剑盾将不是全图鉴全精灵。我当时就蒙了,不是全图鉴没所谓,gen7也不是全图鉴,你全PM就行了,怎么现在全PM都不给了?失落,失望,随即转化为了对GF的不满。后面的消息更加是火上浇油,某些不上心的PM设计,时停上梯,原地掉头,以及极巨化破格的性能且粗糙的处理方式(早期PV只是单纯放大PM模型,再加几个云),以及小镇英雄.....全都在我心里转化为了不满,甚至是对GF的恨意...——不会做、不能做PM就不要做,做你的小镇英雄去啊!心里,有什么东西,从此就碎了。

    过了大半年,我终于从对剑盾的极度不满里走了出来。我打算试一试,剑盾,是不是真的那么差劲。
  • D
    DeltaStriker
    第五部分 旷野地带
    为什么单拉出来说,因为前面有些东西忘了。
    旷野地带作为剑盾的一个大卖点,其实做的还可以。明雷PM如果没记错,是PM的第一次,可喜可贺。然而,故事前期只能绕着走,不然就会变成恐怖故事。通关后直接全野外PM拉到60级,个人认为老实说是个败笔。为什么这么说?有时候你只想赶路去某个地方看个风景,但是你不得不钻草地,于是拿了个黄金喷雾出来喷。但是这并没有什么卵用,因为草地里大家都是60级。(草草草)极巨团战和摇树果部分,之前也说了,就不再赘述。(但是为什么我把PM打死了/捉到了我的树果还是得少点?)
    前面漏讲了一个培育的点,但是和旷野地带相关的。没错就是你,招式记录。本作技能机一共200个,分为100个永不过期的和100个1次性的。1次性?简直梦回gen4。让我们看看一次性的100个技能机里有些什么……剑舞、龙舞、影球、冥想、热风……GF我燃烧你的梦,又要我肝,你不是要简化培育吗?又是某些地方进步了就一定在别的地方拉胯?

    第六部分 DLC1——铠之孤岛
    其实这部分真没什么好说的,一个时长撑死4-5小时(主要是练熊徒弟费时间,多经验糖和神奇糖果的可以像我一样直接一键拉到70级)的小支线后日谈。主要就是主角来到功夫大师的武馆修炼(还练啥啊,三个伽勒尔的神两个在你身上XD),获得认可并且和功夫熊(不是熊猫)完成修炼的故事。其实也就那样,故事短得都不知道怎么评判剧情,一般吧。主要作用就是补被增田灭霸的一部分PM和白给熊徒弟。话说,最膈应人的是熊徒弟进化的塔只能带熊徒弟打。如果你着急DLC剧情通关,你完事了还得把努力清零重练(草)。通关后给师傅稀有联盟卡(但是怎么不能邀请来主世界冠军赛对打啊?),DLC劲敌卡直接白给,对打都免了……至于师母,328万W的要求我表示你从哪来回哪去吧……
    故事有暗示和DLC2的关系,所以暂且不好评价,等DLC2吧……(这DLC两个,索尼娅和赫普一人一个?迫真外传(大雾))

    第七部分 尾声
    现在是晚上1:50,一口气写了这么长实在有些累。(原文是昨晚通宵写的 不要在意时间啦)
    为什么写这个?因为有些东西实在是想说出来。GF从gen6开始就是半成品路线,一开始受众可能还没什么怨言,现在到剑盾问题终于爆发了。不知道是不是任天堂那边的年货政策压迫,还是GF的技术力实在不行了(“150人的小厂”),GF开发的正作其实感觉一直在拉胯,而且到现在,GF表现的态度也是不让人满意的。这几年,从“究极日月是给新人练手的”,到“LGPE是正统续作”,再到“剑盾削减PM是为了对战,而且以后每作都不是全PM而是交替登场”,GF的恶劣态度(“爱玩玩,不玩滚”)已经愈发明显。作为一个普通的PM粉丝,我觉得很不满,很心痛。我只能发表自己的观点,而不能奢求改变别人的想法。然而,当剑盾正式出来以后,有很多粉丝却非常着急地给GF说话,给增田和大森的言论辩护,甚至到了对喷的地步。看到这些,我还是想说GF真不是什么错也没有。GF真的需要改变,不是像现在这样继续敷衍,摆烂到底,而是真正听听玩家想要的是什么(顺便提升技术力,但是技术力也不是这么快就能提升的),而不是一意孤行。剑盾能卖1600万份,我相信很多都是为了体验第一次上主机的正作,而不是想被GF喂*。如果再这么下去,也许还是会有人买单,但是很多人都会选择用脚投票的。
    那就这样吧,DLC2的时候再叫我写吧。
    2020.7.18 2:05AM
  • D
    DeltaStriker
    个人较客观评价打分:5.5/10
    个人主观打分:3.5/10

    为什么主观评价还扣两分?一是增田和大森的态度,二是本体+DLC真的不值得90美刀的价格
  • 北極海航路
    虽然嘲笑gf和剑盾烂是泥潭政治正确之一,你这写得东西槽点也是不少 行文倒是洋洋得意的贴吧风
  • 莉拉厨
    说的倒是还行可是行文太流水帐了 一股浓浓的贴吧感 s1平均水准被拉低的一天推荐楼主锻炼一下文笔 集中在几个点上去批评 剑盾的批评有很多 可以看几篇参考一下

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  • T
    Tackstone
    dlc新环境还没打,之前残奥会双打环境肯定是大好评的。极巨化对于单打来说太灵活了,对于双打来说刚刚好,加上出手顺序结算方式改变,这代双打互动性可以说是非常好的了。

    极巨化你说它的皮没什么新意倒是不假,但是你说它没策略性无脑爽就给人一种只打过npc的感觉了。
  • 暮苍梧
    除了对战全是垃圾,所以我给它打九分
  • d
    dragonzeal
    本体加dlc只要90刀,日月加究极日月要120刀
  • b
    back57992
    日月不错的 ,究极日月就是偷懒了。。
  • 蓝色的眷念
    对战是真的好玩,节奏快,阵容多,加上这代培育简单和租借队伍,可以很轻松的去试各种不同的配置来玩,挺有意思的
  • D
    DeltaStriker
    确实,对战说实话也挺好玩,但是除了对战以外的内容就很单薄了。感觉都是为了对战。