体验了一晚上FF14,完全没感受到FF,只感受到了山口山

  • 荆州菜鸟
    嗯,FF14音乐算游戏里比较突出的了,我是说FF14这个游戏里音乐算很好的一块了。
    但是还是不如WOW,应该说,差距太大了,好比FF14是个5人乐团,WOW是个百人管弦乐团。
    听不惯很自然,没感觉也很自然,这个强求不来的。
  • 新庄運切
    说起WOW音乐我就只记得那么几首,当然FF14才这么几天也就记个战斗音乐
    作为联盟狮王之傲和暴风城,铁炉堡这三个地方音乐熟悉,其实作为老联盟而言,暴风城的音乐并没有铁炉堡的让人印象深刻,毕竟最近两个版本暴风城才取代铁炉堡。铁炉堡的BGM大部分时间都是低沉的声音,游戏里面不注意基本不会去听,被周围音效盖过了,不如暴风城的人声醒目。实际上对我来说印象最深的音乐就是灰熊丘陵的那一个,搭配上画面让人欲罢不能,单独拿出来就没那么优秀了。WOW音乐让人影响不深的问题个人感觉可能是节奏太快没有时间让人去仔细听,基本上我练级的时候听音注意力全在技能释放的声音和人物发出来的声音上面,BGM本身设定也要比其他声音小也是个问题。
    实际上游戏里台词要比音乐让人印象更为深刻,FF14和NPC对话没有语言这一点做得不好。时间就是金钱我的朋友。
  • 放大镜
    我本来根本不想参与WOW相关的话题
    但是你们这强行高冷的姿势还真的是叫人看不过眼

    这位中文写作 拉塞尔 洋文写作 Russell 的先生有没有在洋文写作 Emme 的奖项上实现什么伟大的音乐梦想我是不知道啦

    但是这位中文写作 拉塞尔 洋文写作 Russell 的先生在一个中文写作 艾美 洋文写作 Emmy 的奖项上拿到的3次奖统统都是Outstanding Sound Editing
    您英文这么好一定知道这三个单词凑一起是什么意思吧

    爱惜自己的队友
    尤其是因为你这个回复信心陡增,结果现在却下不来台的人
  • k
    kaori
    连ff14的音乐都黑,wow脑还真是丧心病狂...

    你说各有所好也就罢了,非要尊己卑人来惹人讨厌是闹哪样?

    我也不求人人都能客观实在的来评价,但你评价的时候能不能就说"老子就是这么认为的!" 而别搞得好像事实就是如此一样好吗?
  • アドル.
    在植松伸夫面前 你这个鬼佬连屁都不是!
  • 穿
    穿越护城河
    算啦,说山音乐有事没事拿Russell来捧臭脚,还说他是总监的,至少不是一个用winmpq抽取过资源的山民

    30G的山客户端,音乐文件的总量已经不小,Russell相比而言,只能算个××

    我过去好像也说过这个问题



    FF14的问题也是出在游戏电影化上,所以有旋律感的其实不多,如果有,基本上是旧时代的遗产。
  • 潘多拉
    电脑里音乐也不少,电影ACG OST一堆,流行乐,金属乐都听
    忘记哪个音乐人说过,听音乐最重要的还是自己的感受
    这也是头一次听说音乐是按人数分档次的,5人乐团和百人乐团差距巨大的,按照某楼的说法,交响乐那不是无敌的存在了?听音乐如果听成这样,那真是悲哀,我等俗人宁愿音乐鉴赏能力低下

    日系RPG早就日落西山,还谈什么世界,但是这世界上WOW不是唯一优质的游戏,别家也有优秀的,又一次见识到暴粉的水准

    我说wow有印象的不多,就说我鉴赏能力低下,又扯什么音乐差距档次什么的,暴粉一定都是人精,什么都异于常人
  • 3
    330103
    “bgm本身就是要为情境服务的。评价其好坏标准从来都是能否烘托气氛“
    大量场景重复使用相同BGM的WOW也来谈这个?
  • 放大镜
    哈哈哈哈哈哈,什么乱七八糟的
    你好像还没搞清楚状况

    Outstanding Sound Editing的中文正式翻译是
    最佳音效剪辑

    到此为止关键字我都给了你三个了

    好好搞清楚这个奖项具体干什么的再来回复
  • 放大镜
    看看,什么是信仰

    为了WOW已经开始胡说八道了

    你想象中的“sound effect”算是录音工作
    sound editing是等上边的录音工作完成之后,将之剪辑到片中的工作

    明白了吗?

    哈哈哈哈,真有趣,太有意思了
    我很想知道这哥们接下去还会怎么嘴硬
  • L
    Loaias
    暴粉的硬伤就是基本没玩过别的游戏,视野狭窄,又自我感觉良好
    什么样的游戏就有什么样的玩家,也从侧面反映现在的wow日薄西山
  • 3
    330103
    举个例子是吧 那么就请这位很懂音乐的大神阐述下影牙城堡和熔火之心到底有什么相通的情境,要用同一BGM来烘托啊
  • 绫魂h
    翻了下楼,关于音乐个争吵莫不是某楼的“还有音乐 FF甩WOW不知道几条街”?好像那楼回复的那人也没提到音乐啊
    “日本配音演员很出名 就有人说比不过奥斯卡最佳配音”,可现在没人说比不过奥斯卡最佳配音情况下,有人跳出来说日本配音演员甩奥斯卡最佳配音几条街
    不过现在谁先挑起争端好像已经不重要了
  • k
    kaminagi
    我没看过别的小说,就看过一本红楼梦,我觉得红楼梦很棒,是超级棒的小说。
    不对,那是因为你看书少,红楼梦是本很烂的小说。

    是不是这个理?
  • 放大镜
    然后呢,现在是要畅谈人生了吗?

    我为什么会在这个话题参一脚,一开始就很清楚的表过态

    看看你在447楼说的是什么,现在说的又是什么

    Outstanding Sound Editing是一个技术奖项,值得尊敬但是跟关联作品的音乐品质没有什么直接关系。
    你想用拉塞尔拿到过的几个技术奖项来证明WOW的音乐有多么出色,我就不说这八竿子搭不着的逻辑是否滑稽了,首先你就拜错了庙门

    拉塞尔三次获奖的参评影片资料最容易查到的就是回到未来,在那个妖孽丛生的年代到底要怎么排才能排到拉塞尔老兄?想来想去也只有技术岗了
  • l
    liy41
    WOW光WLK就秒FF14一票音乐了,
    FF14大部分都是吃老本的变奏,
    奥杜亚进去过麽?哦对国服可能还真没几个人进去过,
    买个好耳机,打开音乐,传送到前厅。
  • 3
    330103
    音樂

    個人成就獎 - 古典音樂/舞蹈節目(Individual Achievement - Classical Music/Dance Programming)
    最佳電視劇編曲(Music Composition for a Series)
    最佳迷你影集/电视电影/特别节目编曲(Music Composition for a Miniseries, Movie or a Special)
    最佳音乐指导(Music Direction)
    最佳歌曲与歌词(Music And Lyrics)
    最佳片頭曲(Main Title Theme Music)

    音效剪辑

    最佳電視劇音效剪辑(Sound Editing for a Series)
    最佳迷你影集/电视电影/特別節目音效剪辑(Sound Editing for a Miniseries, Movie or a Special)
    最佳写实节目音效剪辑(Sound Editing For Nonfiction Programming)

    ”能看懂两个英文却没什么音乐知识,总监当然是editor难道还要是composer?你要么是不明白总监这个职位的作用。“ 噗
  • 3
    330103
    FF14光2.2就秒WOW一票音乐了,
    WOW大部分连变奏都没有,
    水神打过麽?哦对国服可能还真没几个人打过,
    买个好耳机,打开音乐,去排真リヴァイアサン討滅戦。
  • センコウ
    猪队友红毛又在这托后腿,FF14植松负责的音乐大多都在开始1.0版本,现在的版本大多都是祖坚正庆的

    就游戏BGM来说比祖坚比水田还是差了一些
  • b
    blackwhalebest
    我發現,絕大部分噴的人,都是囯服玩家,體驗了10小時,練了34級,音樂聼了那麽一兩首,就來噴了。
    讓我想起了當時黑魂主機板出的時候,關於黑魂的帖子都是討論貼,一到PC版出了,噴子們就出來了

    關於音樂,我學了25年的音樂,聼了25年的音樂,對古典音樂近乎偏執,但是FF系列的音樂,尤其是6,8,和這次的14,我實在是喜歡到不行
    你們噴音樂之前,好歹至少儅一回視頻玩家嘛,搜一下titan,leviathan,ultima,ramuh的戰鬥音樂,如果還是硬著頭皮撐下去,我覺得也沒什麽交流的可能和必要了
  • b
    blackwhalebest
    另外WOW的音樂不是說不好,只是那一套完全是美國電影配樂的流水綫操作方式,主題旋律沒有太多曲折,變奏和交響的編排幾乎是完全模式化的,這種模式化作曲方式從莫札特開始就有了,當然這並不妨礙莫札特成爲一個偉大的作曲家,而WOW的音樂也沒有妨礙其成爲優秀的遊戲BGM。
    所以噴的時候,最好先墊墊自己幾斤幾兩才跑到一個自己根本沒有接觸連嘗試都沒有的領域去噴把。。。
  • 3
    330103
    把WOW的曲子单独拉出来说好我没什么意见,但是在具体曲目的使用上随便举两个例子:10+级的影牙城堡和第一个大型RAID本熔火之心用一个曲子,一座主城奥格瑞玛和血色军械库的BOSS用一个曲子。这个样子说WOW的音乐作为游戏BGM有多好我是不怎么能接受。
  • k
    kaminagi
    有人说ff14音乐不好么,我只是说wow音乐挺好。而不是某些人说的“wow有音乐?“。
  • 放大镜
    我不知道我还能不能保持风度,因为我笑得实在太厉害了

    这人为了争个尾彩、为了因无知所致的越描越黑‘为了自己深爱的WOW已经开始口不择言了,甚至准备帮国际奖项,不对是帮整个行业制定新的标准。

    感天动地啊,我瞌睡都笑没了

    “你用脑瓜仔细想想如果sound editing只是把录好的声音剪到片子里去需要有专人做这个吗?导演直接在剪辑室里和视频剪辑一起就完成了”

    哈哈哈哈哈,你居然说这工作很容易?还他妈让导演去剪?

    我这么跟你说吧,录音之后音剪,音剪之后还有一道混音。混音是什么不知道也应该听说过。混音完了才有最终呈现的音轨。这特么什么山沟小作坊才会轮到导演去做音效剪辑?恩?

    录音、音剪、混音这三道工序,你那个什么Emme我不知道,艾美和奥斯卡都有对应的奖项
    现代声效部门的分工就是这么细,就是这么“简单”的工作人家偏要掰成三瓣。不服吗?不服就回家玩你的Emme去

    我专业别人业余?哈哈哈,你真的搞错了
    是你太无知

    ——————————————————————————————————————————————————————————————
    哈,也罢,是我没看清楚他的回复
    不过我不打算编辑了,因为看上去后边还用得上

    我的核心就这一句话
    拉塞尔拿到的3次艾美统统都是一个纯技术奖项,想要用来证明WOW在音乐方面的成就这简直荒唐可笑

    就像我没有编辑的部分说的那样,如果拉塞尔拿的是最佳混音,还跟关联作品的音乐制作沾那么一点点边
    但是最佳音剪就赶紧洗洗睡,就是这么简单的道理。所以我也懒得编辑

    你也不用来脑补音效制作的工业流程了,想要支撑好你的论点,就不要通篇反问句
    丢干货
  • 3
    330103
    音效剪辑

    最佳電視劇音效剪辑(Sound Editing for a Series)
    最佳迷你影集/电视电影/特別節目音效剪辑(Sound Editing for a Miniseries, Movie or a Special)
    最佳写实节目音效剪辑(Sound Editing For Nonfiction Programming)

    2011年9月18日晚上,美国电视界的最高奖项艾美奖(Emmy Award )在洛杉矶揭晓。Technicolor特艺集团的音效团队凭借美国StarZ电视台的剧集《圣殿春秋》,荣获创意连续短剧/电视电影/特别节目类的最佳音效剪辑奖,继2010年后第二次捧得艾美奖杯。
    《圣殿春秋》是根据同名小说改编的一部8集迷你剧。原著被翻译成近30种语言,总销量超过1400万本,讲述了中世纪英格兰的一段有关勇气、爱情、和复仇的故事。Technicolor为该剧提供了音频和视频的后期制作,并得到了业内人士的高度认可。

    你还要硬撑?
  • 放大镜
    哈哈哈哈哈哈哈,不行了,笑不动了

    音剪跟成品有特么的P关系啊
    怎么了,就是我说的

    算了,我举个简单直白的例子

    录音提供的是原料,音剪提供的是由原料加工的材料
    混音才特么是由材料到成品的最终工序

    明白了吗?

    我前边也补充过了。拉塞尔如果拿的是最佳混音,虽然还是不怎么搭界但是你勉强还能撑下去。
    但拉塞尔拿的是最佳音剪

    洗洗睡吧
  • 3
    330103
    一个游戏最终BOSS、某个大城市和流程中前期一个与前者完全没有联系的迷宫用一个BGM,还有人说不违和,我看这人应该去检查一下脑子。或者说你找几个这样处理BGM还广受好评的游戏来。
    另外再一次请你阐述一下到底影牙城堡和熔火之心在情境上有哪点是相似的以致于可以用同一首BGM
  • 3
    330103
    和主题无关的名字解释?你能不能脸皮再厚点?
    http://zh.wikipedia.org/zh/%E9%B ... E%E7%BE%8E%E7%8D%8E
    自己拉下去看音效剪辑那一项
  • 3
    330103
    然后再看看http://www.imdb.com/title/tt0101042/awards?ref_=tt_awd
    Outstanding Film Sound Editing这一项来解释解释为什么一部动画1992年1年会有6个“音乐总监”还有Columbia Broadcasting System (CBS) 这公司是怎么成为“音乐总监”的
  • 放大镜
    哈,对,我复制粘贴

    我复制粘贴的,那么你一定能搜到原帖

    来来来,快来揭穿我啊,找到我的复制源啊

    什么叫“和主题无关的名词解释”?
    废话,若非你老人家无知无畏到了这种地步,我吃撑了跟你解释个什么劲?


    这是什么狗屁逻辑,你这是在浪费所有人的时间

    我的观点一直很明确,这是我重复的第三次
    拉塞尔拿到的技术奖项根本没办法用来证明WOW的音乐制作水准

    这跟拉塞尔是否有能力担任什么工作,这特么有半毛钱逻辑上的联系?我就是跟这样一个浆糊脑袋折腾到现在的?

    归根到底,是你拿拉塞尔做论据有问题,而不是特么拉塞尔这个人有问题

    明白了吗?
    白了吗?
    了吗?
    吗?
  • 3
    330103
    果然人屁股一坐一边眼睛也就歪了,“上面音乐wow强ff太多了。”、“音乐来说,FF14完全没氛围”、“鉴赏力的低下”、“但是还是不如WOW,应该说,差距太大了”
    还有上面某位为了捧WOW要帮整个行业制定新标准,这些都看不到了。
    这智商也好逻辑也好炫酷到这种地步,感情学会一个叫“FF粉”的单词出来盖个不停就行了。这回帖档次到真是连热血传奇时代的17173都不如了
  • C
    Cray
    楼上,重置后的地球很不错的。MOP的音乐太强了。
  • 迷路人
    用一个曲子有什么问题
    WOW很多元素都是传承的WAR系列,熔火之心这段音乐来源WAR3片头CG,而且这段音乐很短基本就是烘托战斗气氛用的,为啥影牙就不能用了
  • b
    blackwhalebest
    音乐剪辑最主要的就是混音和对减噪,立体声效果方面的加工,几乎是完全工程技术类的项目,很多人不服卡拉扬的DG唱片被评为某些乐曲的推荐版本,就因为卡拉扬的后期加工痕迹太多。这和乐曲本身的旋律创作几乎没有任何关系。我还是这句话,明明是自己不懂的领域为何还要硬撑。我前面的发言也完全被选择性无视了只是抓着自己还能纠缠的某些小辫子不放
  • 失身招领处
    说网游的bgm你们居然不谈RO?在RO面前同世代有一个能打的吗?