FF14玩家流失这么严重的吗

  • 尛尛夜猫子

    将近半年wegame新服的人数已经流失了三分之二!

    刚开服的时候除了半夜其他时间上线都要排队,副本匹配秒开,到处都是人!

    到现在上线看了一下,主城基本都空了,匹配副本也没人

    或许晚上黄金时间人能多点,但也就这样了吧

    到底为什么FF14玩家流失这么的严重

    能想到的只有版本末期和满级无所事事这两点了

  • 乱跑的泰兰德

    我怎么记得在哪有看到FF15吐槽说羡慕FF14玩家呢。。。

  • t
    tt514360368

    最近的mmorpg都不怎么好过。

    WOW的流失更严重。

  • L
    Lv99

    我不喜欢玩这个 基本上玩了3小时就下了

    但我玩盛大的人还挺多啊 前几个星期还在排队

    但是沙雕网络质量把我劝退了

    (另外我认为可能很多人放弃wegame平台去盛大的了 因为又更多大佬等原因)

  • 久小天

    除了这些原因,我觉得主要ff14节奏太慢,现在的人哪还会静下心慢慢打这种mmorpg,大多都快节奏手游了吧。。

  • f
    fensge0905

    羡慕有时间玩电脑网络游戏的人、。。。

  • 秀演技

    国服不是想好好玩FF14的人都跑去玩盛大服了吗

    wegame版毕竟是腾讯地盘

  • k
    kanojo

    其实ff14每次升级版本都挺不错的,能吸引大批玩家入坑或者回归,wow也是这么走过来的

  • c
    chuixue93

    等新种族啊,省月卡

  • 月之精灵

    emmm,FF14之前在朋友的安利下玩了一段时间,不过对于我这种喜欢快节奏FPS游戏的来说太吃时间了,唯一的乐趣就是捏个可爱的猫娘和龙娘,搭配点好看的衣服在不同的主城卖萌,当成聊天室一类的

  • 7
    7567

    这是MMORPG的衰落,玩游戏的人都长大了。

  • 浅笑伤情

    怎么说呢, 端游大环境。

    现在端游, 也就 LOL DNF CF 这几个老牌 勉强存活, 吃鸡和堡垒之夜 热度还不知道啥时候过去。

    据统计端游收入占全部游戏收入 28% 手游收入占65%

  • 狐狸、

    玩MMORPG需要的时间太久了,现在都是碎片时间

  • h
    hahabuffon

    国际服从13年的PS3玩到现在,15年换了PS4版后就觉得越发的无脑,之前挺好的feast做成了铁five,现在也是断断续续的在玩,一方面老了,没那么好的精力

  • Z
    Zephyrus

    游戏大环境变了

    社会节奏变快了,只能说端游、单机目前,嗯,目前更适合各类人群的生活节奏

    现在更倾向碎片化时间进行游戏,而MMORPG某种意义来说就是一个“小社会“,更适合慢速的生活节奏,需要更多时间去“享受”游戏。

  • 推到桑

    FF14太需要时间了,而且前期任务烦琐,很多人都撑不到3.0之后。这游戏没有朋友一起陪你玩,很容易弃掉的,而且后面副本机制又复杂,碰上暴躁老哥又要劝退一批。

  • 真是無语

    FF14萌新很多都不看攻略去打本 不懂BOSS机制进去直接躺 排到极神有不会玩的会很难

  • 艾库莉娅

    现在更多的人会选择竞技的游戏了吧。。

  • d
    dazzz

    一到版本末就提不起兴趣了,cd都懒得清

  • K
    Kakushi

    国际服一直很火的样子

  • k
    kyo4321

    这个当初完美世界就有了,实在太懂人心,连世嘉的pso2都有了,ff还不打算加入这个设定。

    前面的低级本打到睡着,后面的高难本要配合要背板要拉远镜头要摸通节奏。。。。。整一个多人节拍游戏,心超累,以前wow打工开荒打一日都没这个排几个小时累人。

  • p
    pzr1989

    刚刚玩完FF12和FF13,想入坑体验下

    腾讯和盛大哪个玩家人数多点?

  • l
    lnh157455076

    陆行鸟区人数比较多 目前工作日限制建号 基本周末凌晨才有机会建新号

    莫古力区只是相对少点 高峰期也有限制 不用过度在意人数

    盛大客户端只能进陆行鸟区

    wegame两个区都能进

    前由 lnh157455076 修改
    改改细节
  • l
    lnh157455076

    版本末期完全没动力上线..

  • 不打豆豆

    嘛,个人是因为没钱的时候我感觉挺好玩,但是没钱买点卡,工作了只有晚上能上线看看,所以干脆A了。感觉很多人也是一样的吧~

  • 七年SEVEN

    感觉相比同类游戏来讲狒狒应该还算好,版本末期基本上没有太多人会去刻意肝肝肝_(:з」∠)_现在一区限流了,二区也慢慢的人会变多起来

  • G
    GUIMIN

    主要是游戏前期劝退得比较厉害,导致新人很难存活吧,但经过这样的筛选也能保证游戏的玩家环境处于相对良好的状态(同时又会使玩家整体表现出排外的倾向,不然FF14怎么老被黑成贵族游戏呢)

  • t
    twt10000

    暴躁老哥喷死新人,除非你有小伙伴。老玩家咸鱼,新玩家劝退,这样不奇怪

  • 罗刹骸

    联动ff15后现在服务器还撑不住了

  • o
    ora0227

    佛系玩家路过,版本中后期基本打完每日副本下线

  • 舒影

    你先猜猜明天进服务器你要排多久队?

  • u
    unluckyer

    网游现在就是整体趋势吧 没那么多人有时间一直玩 手游更碎片 更方便

  • 秋花醉月

    其实FF14内容真不多,很多玩家都是追完番就下了,而且还是版本末期。你看.0就很多人

  • 打酱油的人

    实际上ff14就是这种游戏。吉田说过希望ff14成为一个很肝的游戏,不希望逼玩家每天都要上游戏。每个版本更新的时候上下游戏清下主线任务。(5.0开服的第一周一区排队6000人啊😂这几天会好点还有3000人)

  • x
    xkxzmezh

    因为FF14这个东西不用太肝啊

    体验完主线,打造完自己想练的职业的装备也用不了很长时间(像我妖精肥宅毕业也才花了不过几天),比起某些体力上限的游戏(明示某七百万勇士)的打造周期要短的多的多。

    总的来说像我这种休闲党,红绿蓝各五个职业练满拿完校服拍几张照我就可以跑去干别的事情等下一个版本更新了,比如说真主线啊(不对),比如说异国吉田吹牛本啊(

    就算你长时间不上游戏也不会脱离版本很大,打上一天什么都跟上来了(除了钱)

  • 蓬莱仙丹

    有相当一部分的人是跑完剧情就摸鱼了嘛。

    吉田自己说的让玩家可以每个版本随便玩玩的,感觉没什么问题

    现在mmorpg整体都式微了啊...

  • c
    cloudandtifa

    这个是MMORPG的共性啊,你看每个版本WOW开始的时候不是人满么,中期人数开始下滑,后期就没多少人了,下个版本重新轮回。

  • w
    wsbcbd

    不急,等下个版本就又挤不进去了

  • a
    az_noodle

    听说过好养老的互动网游,想入坑,但是没时间,快节奏生活感觉手游过日子的样子

  • 装逼骷髅王

    盛大区人还是挺多的吧,前段时间不开加速器一般挤不进去

  • 大老师

    FF14玩法多,不像别的游戏不打本PVP就没什么玩的了。所以休闲点也没问题

  • 4
    4k425358733

    我还在想狒狒最近不是很火,怎么能说人员流失呢,一看原来是去年的发帖,自从开了5.0之后,狒狒又火了一把,版本初期天天要排队,后来都拆区了

  • m
    moshi

    当时因为5.0刚开 老玩家回坑玩新版本 新玩家入坑尝试 所以会很爆满 现在不仅版本末期 而且拆完区了 真要爆满 等6.0把

  • 偷塔的人渣

    一代又一代,成天割韭菜;

    设计缺诚意,圈钱靠换皮。

    (??? ???)

    前由 偷塔的人渣 修改
  • 羊男

    版本末期当然就长草了,像我一般是都是版本更新才去玩。不过国服5.2还不知道啥时候开呢

  • c
    chuixue93

    没亲友上线只能玩随机匹配,刷幻化。打开组队,全是消费。这游戏是好,没一起玩的你得额外花销

  • 浮生别.

    经历过排队灵灾都不敢奢望再多点人了(

  • k
    kagamin

    w居然这里也有狒狒玩家吐槽的么。

    版本末嘛当然没什么人了。FF本身游戏风格就是每个版本初火一把,到了末期大部分玩家就开始咸鱼了。

    FF流失严重有极多原因。

    1、去年开5.0的灵灾排队一晚上的噩梦劝退了无数玩家吧。

    老玩家都弃坑了不少,更别说本身游戏很多设定就对萌新不太友好,新玩家有几个能留得下来的。

    2、这服务器就不提了..你人真的多的话,拂晓组的服务器根本吃不消,游戏体验差的想弃坑不解释。7月份换服务器换了个更小更旧的。

    3、而且今年这5.2的版本更新拖了8个月?虽说是疫情的原因,日方根本不想让国服追上进度,一个版本玩8个月早玩烂了能有多少东西。

    4、工作室和脚本基本上治理没任何成效,就5.0魔匠药水和分解刷了大半年的金币,金价都给刷烂了,整个市场都被刷烂了。(我是生产玩家

    前由 kagamin 修改