体验了一晚上FF14,完全没感受到FF,只感受到了山口山
- Scythe谁说“你们”了?我吗?你真的确认是我吗?
除掉靶子就能让我打空气靶的技能已经够牛逼了,自打空气靶百分百命中你让人怎么玩啊 - 330103国服的话第一桶金应该还是在古武任务武器上,而要做出1星的任务武器(交任务不需要HQ)一套50级工作装插几个宝石就可以全专业通吃。估计要等满级2周左右哲学材料进入市场,开始做70HQ装备的时候制造业才需要AF来提高属性。所以一开始还是先往能做出古武上发展制皮可以稍缓(50工作装主要为裁缝制作)。
另一个初期赚钱点就是魔石精炼,这方面主要专业就是雕金。做一套49的HQ首饰插上垃圾魔石去刷外郭,2次多一点就可以炼满外加一次100点哲学,拆出古武任务魔石就是暴利,运气好点出4级体力魔石更是一夜致富。如果有个坦职能秒排的话,日进斗金不是问题。 - 330103“你们”又不是说你,自己看西奈的495楼开始的帖子,他这种抓个个例开地图炮,后面叫他拿点干货就转进如风,东一个AOE西一个经验值,最后玩消失。
到你这边就是不讲道理扣帽子了,要不你来替他讲讲道理:1、找一个BGM收好评的游戏是曲子随便乱塞地方的。2、FF14到底哪里跪舔WOW游戏模式。 - Scythe第一点我断句断了半天都不知道啥意思,第二点,我没玩过,我看有人开了这个帖子以为你们要战,结果拉到最后发现在战音乐
- 330103所以你根本没仔细看前面的帖子对不对?那我再说的清楚点,WOW的音乐单拉出来的确是不错,但类似”影牙城堡和MC拉格“,”奥格瑞玛和血色军械库“把同一首曲子塞在几个完全不相干的地方,这样还能说WOW的BGM做的有多好,简直有点逗。西奈觉得这种属于“小毛病”,我喊他随便找个游戏会让“山贼洞穴和魔王城共用一个BGM”来证明这是”小毛病“,结果他玩消失了。你说这是不讲道理扣帽子,那么你来帮他找几个出来。
- Scythe哦,音乐共用,这个确实是问题啊
- 潘多拉为什么要做49HQ的首饰,NQ不行吗,还要插宝石,有什么讲究?
- 330103装备的品质和装着魔石数量都会影响精炼速度
- LucienLachance
- 真田安房守3800多已经可以流畅游戏了
降低一下画质把分数提升到6000以上的话就是满值,更高的分数无意义 - T神教民等到你打奥丁了或者熬到2.3狩猎了就会意识到显卡的重要性,几百人挤在一个小破地方…
- zbdyg
- kelveen
- Scythe我们讨论的是ff还是ff14?或者说你的逻辑就是ff的音乐=ff14的音乐?
- Scythe我确认一下ff14的音乐会是不是包含之前的ff remix
wow的音乐会音乐肯定都是wow - kaori我只是来提反例的,2012wow音乐会就有Warcraft的曲目。所以wow的音乐会也不是只有wow,还是包括WC系列的。
当然我不会弱智到拿这个来喷wow音乐会吃老本。 - 夜間飛行ARR还要拿植松说事,祖坚哭了....
- Scythe
查了一下,确实有wc系列的曲目,好吧,我确实没仔细检查wow音乐会曲目 - Scythe我不确定ff14开过音乐会,但是既然要拿音乐会来说音乐,ff必然不等于ff14,如果ff14没开过音乐会,那至少ff14的音乐和wow的音乐暂时不对等
- 38H735(f)1920最高6304分,能不能愉快地玩耍?
- surfwow白真是世界上最难以沟通的事物,难怪人人喊打
- 潘多拉能
- 絶園の樹我不懂音乐,但是不妨看一下FF14ARR今年这个OST的曲目单
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff14/REBORN/
如果我的认字和数数能力没问题的话,要喷这游戏的音乐,怎么也应该主要抓住祖坚正庆来开刀吧? - blackwhalebest噴音樂的我們退一万步講,都不要你懂音樂了,再退一万步講,都不要你體驗過國際服到目前爲止的各種BGM了,再退一万步講,都不要你看過youku視頻了,再退一万步講,都不要你聼過OST了,退到這裡,你縂該至少知道FF14主管音樂的是誰吧,結果不僅FF14音樂主管不知道是誰,連WOW自己的音樂google出一個名字就來捧腳了。。。。可惜了可惜了
- センコウ
不不,2.0的主音乐是祖坚正庆,植松FF14曲子大多在1.0……
- blackwhalebest1.0的我也是視頻通關玩家,植松從FF9開始旋律編織能力就確實越來越下降了,但是怎麽也比WOW這種總譜拿過來都是音響導演專業製造模板填寫出來的工業產品要好太多,氣氛是烘托得不錯,作爲BGM合格的完成了BGM應達到的作用以及標準,但是交響比重大一點就拿出來捧,看來古典音樂普及勢不容緩
- Cray
好好的听下MOP的OST。
- ac死或生1080p 全高 7500分,但是有些地方能看出明显的卡顿。这跑分是假的吗?
- MIA抄又怎样,学又怎样,人家SE赚钱,咱们跟着在后面挣个你死我活。有意思啊?
- blackwhalebest9代的忠實玩家真多,要我說音樂旋律本身最出彩的是6和8,9代的話你說的小調風和行板節奏我不太明白是什麽意思呢,只是除了片頭的那段悠揚的旋律以外,沒有辦法超越6和8的巔峰,各個曲子的主題的句子長度都很短,有的甚至沒有第二主題的鋪墊,拿著OST聼得時候都能感到 ”阿,實在抱歉,我實在想不出來這段旋律該怎麽繼續交代清楚了“。起伏與承接也缺少了亮眼的感覺。不過本來植松的音樂出彩一大部分就要謝謝滨口史郎的編曲吧,Fithos Lusec Wecos Vinosec裏各種惟妙惟肖的圓舞曲和室内樂讓人驚艷。只是6和8的旋律本身就太出彩了。
這些玩藝和玩遊戲是沒啥區別,我也從來沒說過植松有多麽NB,更況且現在討論的2.0的BGM的主編都不是植松了,只是覺得把美國這種流水綫生産的東西和至少是一筆一畫寫的東西來比哪個好一點,就像把泡面和樓下開了10年的羊肉餃子比誰好吃一樣 - Invention#13我游戏玩得少,我头一回在游戏里听到复调性质的BGM就是在FF9里面,不知道这个算不算旋律编织能力。。
- blackwhalebest復調需要的又不是旋律編織能力而是和聲功夫,主題和對題符合“平仄”就好了,音樂學院**樂理考試都得考這些,不過直松能寫成那樣確實不容易了
- blackwhalebest扯遠了變成FF9的音樂好不好的問題了
- kelveenARR我还没听,我说的是1.0.
- kelveen不需要,FF10和蓝龙两部足够抽肿一味吹捧植松最高植松满塞这种人的脸了.
你如果是觉得FF的一切都不能喷,那咱俩就不用对话了. - kelveen给个例子,免得有人说什么隔空瞎喷.
FF10 D1-25 大召喚士の娘,这曲子的配器糟烂到我当时听了坚定地认为是仲野的杰作(那时候我还没听过仲野顺也这个名字).素敵だね的旋律不说一流也是良作,枕着好旋律写出这种东西,居然还有人好意思捧的?
可以说FF10植松贡献的1/3曲目里,很多曲子都是旋律被编曲配器拖累的典型.要命的是仲野和滨涡这俩又都不是善茬,于是植松被衬托得格外尴尬.
你从7 8 9 10这么一路听过来,根本听不出硬件音源进步让创作者得以放开手脚而导致的作品素质提升.如果再转到FF12,那简直就是人间悲剧.
植松是个伟大的作曲家,但他的偏科也是事实.当其他人无论在风格还是厚实度上继续前行的时候,他的作品尤其让人感到英雄迟暮.我尊敬他,但不代表我能无视他的缺点.
跑题了,就说这么多吧.ARR怎么样我还不知道,不过既然挂了祖坚的大名,倒也不用着急去找来听了. - patronstar为何又突然聊到音乐???
- patronstar为何又突然聊到音乐???
- patronstar为何又突然聊到音乐???
- patronstar为何又突然聊到音乐???
- surf连ff14的作曲者都搞不清也好意思来谈ff的编曲
还仲野和滨涡不是善茬,倒是说说这俩编了些什么曲啊 - 穿越护城河你直接说钟意8和6我就不多说了
9那种轻柔的主题当然是小调,一分钟66拍左右必然是行板
8的OP植松参考了中世纪圣咏,当然会有那个样子
9的音乐是植松写的如此卖命,竟被你当成奋力塞责,这一点我自然不能接受,不过听音乐的感想本身就是个主观的话题,这里就打住好了。