体验了一晚上FF14,完全没感受到FF,只感受到了山口山

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    heimu
    这叫啥来着,不带智商和子弹?
  • c
    catkyo
    玩到15级之后的剧情。。敌方=FF10之后。。。我方=FF4之前。。感觉这样。。。敌方那才是正统FF的感觉。。我方。。土的掉渣了。。
  • 热风疾风
    玩不下去的几位dalao求收号
  • 殲滅
    15级出村CG好是好,但是中文配音实在听不了,每次看有语音的剧情就快速过掉。
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    yang9016
    玩网游不就图个开心嘛,作为第一个进入大陆市场的FF,能玩到已经很不错了。处处FF味!
  • 凰羽
    Logo画面的经典水晶序曲;
    骑陆行鸟时的bgm;
    升级时的“噔噔噔、噔噔~噔、噔噔”。
    光是这些就足够了。
  • ホ-リ-小狮
    楼主你一登入游戏以后那么熟悉的水晶主题曲传出来你跟我说你完全没感受到FF???
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    eblis1
    赶紧出日语语音包。
    出了就买典藏版,不出盛大赶紧去死
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    phyrexian
    作为一个一作FF都没玩过的DQ青玩了两天16级了,想问啥是FF感觉。。。
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    elven119
    半年后这帖子里的所有人都会骂:艹,练到满级后就是无限副本,上班DKP制副本。这不就是WOW嘛。然后就没有然后了吧

    14初见确实惊艳,加上FF各种音乐,要素。我记得我当初玩的那段时间简直着了魔一样,做梦都在打。骑着陆行鸟和小伙伴一起冒险。开荒巴哈5层2个月,通了。和公会里小伙伴一起突然像梦醒了一样。全部AFK了。。每天下班上线开荒4小时,加上这游戏当初各种不合理,开荒强度堪比WOW火星时代。真的累了。。
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    fengziwanwow
    休息两天玩到30,和副职业8,我的感觉就是操作上虽然没什么创新,但是场景和剧情还是不错的,BGM挺好听的,FF味都在这了,人物也不错,建模我不懂判断

    缺点就是 跑地图太累,另外大地图继续改善,操作很反人类,让人很难找任务 副本上挺有娱乐性的,等级同步这点不错,不会因为打低级副本而速推减少耐玩度,支线任务太繁琐,强迫症的注意,别玩的太过火,真的很累。 主城方面,森之都的设计算好的,沙城和海城没法无缝还分层,很容易让人绕晕
  • 月形翔
    LZ玩FF的时感受到的一定也是巫术吧?所以不要玩什么FFDQ那些垃圾,玩巫术就够了。反正都是RPG不是么?只要这个类型有巫术,就可以不玩其他使用了RPG体系的游戏了对吧?
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    MAYUMI
    2天才13级。。。画面美 音乐美 休闲玩家表示挺舒服的
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    gerenjie
    当心被喷,当初我说FF14跟wow一样就被喷了,好歹我也是国际服在最初版本打到5层boss,做完史诗武器的人
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    gerenjie
    这游戏没啥语音的
  • 诀别之夜
    要不是vpn被干掉了我还是能玩下去的
  • 尘剑一
    珍惜开始这段时间 ,一个陌生的世界给你去探索
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    eblis1
    主线剧情都不看的吗?
    反正我是看完了,各种奇葩中配 懒得说了
  • g
    gerenjie
    主线剧情的语音也是时有时无不能全程保持
  • 黑爪爪
    两天,刚刚混到15级
    从系统方面,有两处对我来说挺惊喜
    一个是职业系统,(理论上)一个角色可以把所有战斗&生活职业练到头而且随意切换,太美了;
    另一个是可以各处蹭饭的战斗系统,不用组队,不用第一个打(怪不打我),打够伤害就可以有经验混还可以过任务,绝对是我这种又没队伍又手残的无能人士的福音;尤其fate任务,十几二十人疯狗一样一涌而上,无组织无纪律一顿暴揍,打完拍拍手作鸟兽散,感觉不要太爽哈哈哈

    其他方面,
    人物的画风很喜欢,不炫酷但干净清爽
    系统某些地方有日系特色的自找麻烦,但总体接受度不错。开场被国配雷了一跟头,幸好配音的地方不多。
    比较奇妙的是,第一天我本来打算随便看看就下的,结果一口气从下午5点搞到半夜,晚饭都省了。虽然也有这里那里不适应,地图也晕了一阵才会用,但就是有点停不下手,好些年没有这种感觉了。
  • p
    phyrexian
    职业随便切换的话,DQX也是哦,想想花了2个月才把所有职业的被动点齐。

    现在FF14里再各职业练一遍,真是SE诚不欺我。
  • 神在月
    一句话解释,LZ没玩过FF12
  • 黑爪爪
    FF14的战斗职业似乎是没必要练全的,强迫症除外(也许我理解还不够深刻)
    生活职业练全反倒是有点必要,对我来说又是个正中下怀
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    killcal
    战斗职业一般练一个到50 然后可以cross的2个练到34 就可以毫无压力打了。
  • k
    karma
    FF12就是网游风格,反过来说FF14有传统FF风格这样的逻辑是不成立的。
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    eternum
    我跟你讲,洗脚吹任务,赞!
    完美自黑
  • 凰羽
    就是海之都那个神经病理发师?我刚接了个开头但听别人说后面很逗逼……还要跑另外两个城市。
  • p
    puyopuyo
    画面音乐场景建模,野外怪物满满FF的味道。特别是沙城,这就是FF12把。。。。
    目前玩到24级还凑合,节奏比较慢,前面基本上就是在介绍各个系统。
    说一点非常不爽的地方,升级回报率太低,后面3,4级才学一个技能,又没有晶球盘或者走格子,你搞几个晶石给我养养也成啊,搞武器,技能熟练度也可以啊,就是不断任务升级任务。偶尔给个属性点你点下,你TM逗我呢。。你至少多弄几个历代FF的好系统进去嘛。后面不知道是不是还有新东西。目前玩着比较枯燥。
    还有LB竟然是团队共享一个,下个副本刚准备丢一个看看效果,啪!没了。。。
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    hzlucio
    LB是后期开荒FB的关键。
    比如开荒真伊芙利特,没个LB还真不好打。
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    rockx
    新手问下,虽说可以随便转职,但特职是不是只能练一个?比如我建角色选了枪兵以后是不是就不能转龙骑以外的职业了?
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    xenowind
    不是,1个角色可以玩所有的职业,没有限制。
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    starseeker7
    求接盘或公车账号+1~~
  • 李甫西
    这游戏真的太像wow,画面很好,动作流畅度还不如wow。站着不动挺好,但走路时做别的动作上下半身协调有问题,然后动作之间衔接也有些问题。人类女分2种跑步动作,中原之民走路略假,两手抬着左右摆。高原之民走路正常很多,但衣服不管怎么穿都显的矮胖是怎么回事……
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    借贴说个小道消息,WOD bate服务器开到9月底,美服10月第一周更新WOD前夕。
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    真心不要跟wow比动作流畅度,wow这动作流畅度放在单机游戏里面也是相当优秀。
  • 罗马竞技场
    这游戏有没有天赋系统?
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    trentswd
    就看现在测试服的新闻,这完成度很让人担心啊……

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.4
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    其实差也差不多了,现在已经开放英雄难度RAID测试,预计2周之后就开始传奇难度测试,4周时间基本足够了。

    当然live开了也不会代表各种修正和平衡会告一段落,尤其是要塞部分估计还会有不小的修改。

    总之暴雪肯定不会让大家在嘉年华上还在玩MOP正式服。
  • 真田安房守
    这些东西在我看来只能算异化,压根不是什么进化
    现在一看到以这些玩意为卖点的游戏还打着MMORPG的旗号就觉得烦躁
    像FF14这种回到一个MMORPG本质,又在细节方面抠得非常狠让人无处不在的感到舒服的游戏太难得了
    请那些MMOARPG和MMOACT们好好做好本位宣传,别来搅RPG的局了

    没抢到号但这几天一直在斗鱼看直播的人表示,FF14做的真是太好了
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    emiya183729
    那也只是因为现在随便个阿猫阿狗都号称“无锁定”的原因,比如SD的才发布的传奇永恒,明明是个暗黑向ARPG,它也宣传自己是无锁定。这就很莫名,当然这样做多少也说明无锁定可能确实是大势所趋。
    就比如 这贴也有人抱怨2.5SCD不爽 战斗节奏慢 不可否认FF14前期打着就是没那些“次世代”MMO爽快
  • 穿
    穿越护城河
    用手柄玩,问题就解决很多了

    FF14用键鼠玩很容易受这2.5秒摆布,换手柄就方便多了