要入门火焰之纹章的话,从那作开始玩起比较好?

  • 风水回廊
    十多年前游戏机室实机玩的系谱,无攻略无资料没拿圣枪圣弓圣风(因为根本不知道什么叫对话系统,说话全靠不小心站一起,最亏的是圣风,某人作为绝对主力杀的性起,一路直接杀到底了),打打斗技场排排队小心翼翼一起冲,后来回想起来因为这种稳妥打发也谈成了三四对吧,拉克修是肯定谈出来了,飞马雷文也肯定是谈成了,其他的都忘了。收人全看脸,除了那位圣杖传人不知道怎么收砍了以外也基本收齐了。虽然不知道练武器上部也砍出个银剑六七十人斩(第7章时才发觉这武器有点不对。。。)最麻烦的几次战斗:狮子王出击时头大过,前篇完结后后篇出来时愕然过(从出场人物身上的东西猜到了会遗传东西,但是是怎么遗传的全靠自己摸,所以浪费了无数时间放东西),三叉戟的时候慌乱过,终章飞马三姐妹的时候被虐过。其他细节都没啥印象了,怎么能摸到光龙的也忘了。
    那时候玩游戏就这样,通关就算。
  • l
    ladypearl
    难道系谱就不能步步为营小心翼翼蹭过关了,逼你必须速攻了。

    你要统计我来报名,我说过我入门作就是封印,反复重打气得我还摔过一次GBA,最后把卡带砸了。烈火出了一年多都没玩,后来买了电脑直接模拟器伺候的。
  • 自由质子
    第一作玩的FC的纹章之谜 全日文 那时候连平假片假都分不清 但愣是把全人物说得了的 经验当然就是看脸 看上去有希望收的人就拿人去挨着试 主角到飞马一个个试 反正就算不去试 SL的次数也超多的
    不过整体策略失误的是 当时对佣兵的战斗动画最感兴趣 结果重点培养的全是佣兵 包括后面加入的一群废物全当主力练了 最终关被分割了后完全打不过去....
  • 自由质子
    GBA3作还有776 TRS什么的攻关感觉难 后来发觉全部是舍不得用中高级的玩意儿 能力药什么的 仓库放一堆好武器 结果还是偷敌人的铁剑来用 这种难度是人为增加进去的
    放到和别人讨论整体难度的时候就别拿出来说了
  • 一夜四次羊
    楼主信我一句话 玩火纹起码得玩到系谱,那一作才是真正让人产生乐趣的作品啊

    另外 你们抱怨某作品很难的时候 又试图想"完美" 这本身就是人为增加难度 系谱节奏赶? 你是放不下村庄给烧毁吧,,烧就烧呗 火纹步步为营都十分困难的作品我觉得只有776 别提什么m难度 一般人刚开始肯定是默认难度耍的
  • l
    ladypearl
    说的就是新手无攻略的情况下。

    我神将器都没得到几件,还有啥舍不得用的。
  • 自由质子
    这不就结了?还说啥?所谓难度不就是这里附加一个条件 那里添加一个限制 然后拼凑出来一个系谱最低?
  • l
    ladypearl
    双方条件一样,又不是比较研究透了的系谱和没被研究过的GBA版难度谁低。
    你有拘束具,我也有。
  • n
    neverer
    还是觉得烈火比较适合第一次接触fe的人
  • f
    fimirror
    随便玩一作当入门不都一样吗
  • 我是学长
    776的难度在于没有回合存盘啊泪奔

    现在都用模拟器了难度降低75%至少
  • 附庸风雅者
    顺便问下现在有汉化的都哪几版?

    gba三作通了 776通了 还有咩
  • レーヴェ
    高中时一个同学向我强烈推荐776,反复碎碎念,要我一定得打,听了他的话之后结果……结果我现在“什么?火焰纹章系列?听都没听说过……”
  • n
    neverer
    汉化了的还有fe1ds,sfc的纹迷和系谱……
  • 自由质子
    没这么夸张 浪费时间的减少到是很显著
  • h
    hyuy
    前几话很显著 特别是地牢3话
  • 银狼
    推荐FC的外传,因为可以练级的关系,是难度最低的一作(除了跑第4章的森林)