大新闻来了!微软收购b社!(jason说花了75亿刀)
- nage560一是我没有反微软,只是希望b社独立,感觉它独立才能带来更多好游戏,因为微软的很多工作室这世代是表现得不行,无想到这么多扣鹅的可能我说错了吧。再就是这世代拉跨翻盘的东西太多了,我觉得ps3,ps2时代的表现是比ps4好很多,在a9偶尔会这么感叹下,也已经很少在a9发言了,也不知道你怎么关注我的也不想知道,只是这怎么就变成反一切新事物?不用10年后,微软只要不干涉b社的游戏开发我没有什么意见,别有当初对狮子头那些骚操作就行。这世代好的比如野炊,mgs5,血缘等等我都在论坛吹过很多次了。话说好好讨论游戏,有什么不满就回复我骂我也行呗,上升到挂人批dou人身攻击很有趣吗?
- 江宁老实人
真心牛逼
- frankCC已经跑路了,跑路后还吐槽全是骗子
- DancingAndy现在xgpu是淘宝600三年最方便?
看来要出手了
- 灰色的狐狸那当然是好事
- 風舞雪买了3年。。。。一气呵成。。太**了
- 920619lqy我只是单纯不喜欢FB搞VR独占的样子
- 灰色的狐狸还有强制登陆
- 920619lqy我也,我就干脆不想注册FB账号不想用他们的服务
我这能正常用FB
- fune换个角度想,75亿刀其实完全可以拿来补贴主机售价,但微软没这么做,看起来确实是长远打算,并且主攻xgp了。也许在微软的视点上看,这代主机就是强弩之末,未来没什么主机大战了,只有服务大战,在硬件上套牢不值得,硬件只是xgp的gateway drug
- LamdaHT那为什么索尼第一方不在XBOX上两开花呢
- 冬马总冠军虽然最近折腾win10的xbox平台遭遇了游戏强制装c盘,游戏安装不了,游戏进去闪退,游戏只认ps手柄不认xbox手柄,游戏进去登陆不上xbox账号强制退出等问题
但我还是非常看好xgp的。几十块一个月畅玩forza等作品,还有dq11s这种首发xgp,感觉真的相当不错。希望微软能把xgp推广出去吧(还有你家win10-xbox商店弄好点成吗)
- 920619lqy那我觉得微软效仿EA把XGP搬上steam能够更简单更快提升用户体验。
- 冬马总冠军那样更方便。steam综合体验比其他平台好太多了
- 920619lqysteam那个客户端我挑毛病也能挑一下午不重样的,只是友商更差,微软在这其中基本上是不可用那一档的差
- UmarIbnLaAhadxgp玩doom永恒爽死了
还好打折时忍住没买
- UmarIbnLaAhad
现在看也没错嘛,还是限时独占,多么给面子(
- fune其实这种策略反而不是剑走偏锋,而是微软通过这几年的狼狈
不断深刻认识到主机大战本质是(独占)内容大战。而内容大战的最新形式就是订阅制服务大战,同一场战争,不同的战场。对于微软来说,xbox之所以存在可能只是因为索尼不允许xgp上PS罢了,未来的电视直接整合主机的性能(云也好,不云也好),xgp只是和netflix一样的一个app。 - 胡桃丶七十五亿。拿出其中一千万能让win10商店的体验超过steam吗
- 920619lqy很有意思的是,说起光盘二手一堆人觉得天经地义,但要是说数字游戏授权应该可以转让就一堆人表示不理解了。
- 咸鱼高达
- Merdesony索9啊~
- aeplantim我始终觉得订阅制是一个非常邪恶的商法,甚至可能比f2p和微交易更烂
- yangfanel
- rzsxd往好处想 也许杯赛终于能有钱搞一个客服组和修BUG组了
- seedees3那老滚ol能有国服了吗
- jf8350143快进到黑曜石的辐射新作品……
- aaronluray说一句好了,其实现在是两个b社啦,Bethesda Softworks(发行商)和Bethesda Game Studios(制作组),大家平时说的b社其实更偏向后面这个正在做星田的b社制作组啦
- screeper不需要,唯一条件是你现在没有在有效期内的金会员/xgp订阅
前些天刚在tb上买了一年,现在感觉亏了一个亿 - hersi看错了,以为收购B站
- 半自动式宅快进到索尼退守日本本土,靠se和卡婊苦苦支撑
- mcq_2确实。如果说奶飞的电影相比实体版在画质跟音质表现上有缺陷,甚至存在盗录问题。但是资源本身共享量是上升的。以实际情况来说,传统媒体本身也是订阅制。再说到游戏,如果从资源上不能被买断而是要依赖于服务的话,硬件本身也就没有任何价值了,因为你必须依靠网络服务,不能独立运行,数字版根本没有买断的可能,一旦失去服务与账号授权就等于失去一切。数字内容所有权没有任何被保障的措施,实际获得的只有使用权,在没有处置权的前提下,实际租赁游戏的开销是远大于游戏的无形资产损耗的,同样对于游戏开发商来说,如果不能进入租赁体系,那么小规模买断制数字游戏就会无人问津。已经不是简单的邪恶了,作为消费者应该坚守自己的权益。
- fune租赁必然有价格优势,最后是消费者用脚投票更愿意低代价租赁还是高代价买断。最后是消费者做出最符合自己利益的选择。
其次,租赁制意味着不再是一锤子买卖。一个游戏的质量决定了玩家的时间投入,而时间投入决定订阅制用户留存。那么这显然是有益于提升游戏质量的。至于是不是鼓励gaas,那是另一个讨论了。
而且现实讲,租赁和买断必然长期共存,只是买断会越来越niche。 - aaronluray老哥你说反了啊喂,最先是创立了Bethesda Softworks,这时候是制作并发行自家的作品。1999年创立了母公司ZeniMax Media,2001年Bethesda Softworks把自己的制作团队独立出来成立了Bethesda Game Studios,这之后Bethesda Softworks就是单纯的发行商了。
- powerpyc600三年?!
- 绿冰任天堂:不,你没得退(狗头)
- ccchirose任天堂:吃我ns独占猛汉新作啦!
- minysun所以说任意一家独大吃亏的只有玩家,势保持均力敌才能让玩家获取最大收益
- aeplantim可是游戏时间不一定代表游戏质量啊,像辐射避难所,垃圾手游,但我在上面的游戏时间比辐射4还长。
因为辐射4玩到后边明显感觉到b社砍了很多东西,主线剧情也很微妙,不想玩了,但不能说辐射避难所比辐射4质量要高吧? - fune真的存在一个游戏又烂你又玩很久吗?要么说明游戏不烂值得你花时间,要么说明游戏烂然而你的时间不值钱。
你拿两个游戏对比相对价值那就复杂了。只能说没法比。 - 十字骷髅高达我觉得买2k还不行,买动视索尼直接无了cod才**
- 出轨的三头龙醒醒,这个剧本还早
- yangfanel
- elshaddai微软的钱怎么那么多,262亿收购linkedin,75亿收购github,这又来个75亿收购。。。
- Realplayer亏大了
我花了七百多 - faithlifer
- 谎言
- 精钢魔像600是因为新冠造成巴西汇率**
不可预测