大新闻来了!微软收购b社!(jason说花了75亿刀)

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    nage560
    一是我没有反微软,只是希望b社独立,感觉它独立才能带来更多好游戏,因为微软的很多工作室这世代是表现得不行,无想到这么多扣鹅的可能我说错了吧。再就是这世代拉跨翻盘的东西太多了,我觉得ps3,ps2时代的表现是比ps4好很多,在a9偶尔会这么感叹下,也已经很少在a9发言了,也不知道你怎么关注我的也不想知道,只是这怎么就变成反一切新事物?不用10年后,微软只要不干涉b社的游戏开发我没有什么意见,别有当初对狮子头那些骚操作就行。这世代好的比如野炊,mgs5,血缘等等我都在论坛吹过很多次了。话说好好讨论游戏,有什么不满就回复我骂我也行呗,上升到挂人批dou人身攻击很有趣吗?
  • 江宁老实人
    真心牛逼
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    frankCC
    已经跑路了,跑路后还吐槽全是骗子
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    DancingAndy
    现在xgpu是淘宝600三年最方便?
    看来要出手了
  • 灰色的狐狸
    那当然是好事
  • 風舞雪
    买了3年。。。。一气呵成。。太**了
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    920619lqy
    我只是单纯不喜欢FB搞VR独占的样子
  • 灰色的狐狸
    还有强制登陆
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    920619lqy
    我也,我就干脆不想注册FB账号不想用他们的服务我这能正常用FB
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    fune
    换个角度想,75亿刀其实完全可以拿来补贴主机售价,但微软没这么做,看起来确实是长远打算,并且主攻xgp了。也许在微软的视点上看,这代主机就是强弩之末,未来没什么主机大战了,只有服务大战,在硬件上套牢不值得,硬件只是xgp的gateway drug
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    LamdaHT
    那为什么索尼第一方不在XBOX上两开花呢
  • 冬马总冠军
    虽然最近折腾win10的xbox平台遭遇了游戏强制装c盘,游戏安装不了,游戏进去闪退,游戏只认ps手柄不认xbox手柄,游戏进去登陆不上xbox账号强制退出等问题但我还是非常看好xgp的。几十块一个月畅玩forza等作品,还有dq11s这种首发xgp,感觉真的相当不错。希望微软能把xgp推广出去吧(还有你家win10-xbox商店弄好点成吗)
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    920619lqy
    那我觉得微软效仿EA把XGP搬上steam能够更简单更快提升用户体验。
  • 冬马总冠军
    那样更方便。steam综合体验比其他平台好太多了
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    920619lqy
    steam那个客户端我挑毛病也能挑一下午不重样的,只是友商更差,微软在这其中基本上是不可用那一档的差
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    UmarIbnLaAhad
    xgp玩doom永恒爽死了还好打折时忍住没买
  • U
    UmarIbnLaAhad
    现在看也没错嘛,还是限时独占,多么给面子(
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    fune
    其实这种策略反而不是剑走偏锋,而是微软通过这几年的狼狈不断深刻认识到主机大战本质是(独占)内容大战。而内容大战的最新形式就是订阅制服务大战,同一场战争,不同的战场。对于微软来说,xbox之所以存在可能只是因为索尼不允许xgp上PS罢了,未来的电视直接整合主机的性能(云也好,不云也好),xgp只是和netflix一样的一个app。
  • 胡桃丶
    七十五亿。拿出其中一千万能让win10商店的体验超过steam吗
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    920619lqy
    很有意思的是,说起光盘二手一堆人觉得天经地义,但要是说数字游戏授权应该可以转让就一堆人表示不理解了。
  • 咸鱼高达
    黑曜石:嗨呀你也来啦,有缘有缘

    ----发送自vivo vivo NEX A,Android 10
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    Merdesony
    索9啊~
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    aeplantim
    我始终觉得订阅制是一个非常邪恶的商法,甚至可能比f2p和微交易更烂
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    yangfanel
    请问600三年的是不是需要一个没订阅过的新账号呀?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    rzsxd
    往好处想 也许杯赛终于能有钱搞一个客服组和修BUG组了
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    seedees3
    那老滚ol能有国服了吗
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    jf8350143
    快进到黑曜石的辐射新作品……
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    aaronluray
    说一句好了,其实现在是两个b社啦,Bethesda Softworks(发行商)和Bethesda Game Studios(制作组),大家平时说的b社其实更偏向后面这个正在做星田的b社制作组啦
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    screeper
    不需要,唯一条件是你现在没有在有效期内的金会员/xgp订阅
    前些天刚在tb上买了一年,现在感觉亏了一个亿
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    hersi
    看错了,以为收购B站
  • 半自动式宅
    快进到索尼退守日本本土,靠se和卡婊苦苦支撑
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    mcq_2
    确实。如果说奶飞的电影相比实体版在画质跟音质表现上有缺陷,甚至存在盗录问题。但是资源本身共享量是上升的。以实际情况来说,传统媒体本身也是订阅制。再说到游戏,如果从资源上不能被买断而是要依赖于服务的话,硬件本身也就没有任何价值了,因为你必须依靠网络服务,不能独立运行,数字版根本没有买断的可能,一旦失去服务与账号授权就等于失去一切。数字内容所有权没有任何被保障的措施,实际获得的只有使用权,在没有处置权的前提下,实际租赁游戏的开销是远大于游戏的无形资产损耗的,同样对于游戏开发商来说,如果不能进入租赁体系,那么小规模买断制数字游戏就会无人问津。已经不是简单的邪恶了,作为消费者应该坚守自己的权益。
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    fune
    租赁必然有价格优势,最后是消费者用脚投票更愿意低代价租赁还是高代价买断。最后是消费者做出最符合自己利益的选择。

    其次,租赁制意味着不再是一锤子买卖。一个游戏的质量决定了玩家的时间投入,而时间投入决定订阅制用户留存。那么这显然是有益于提升游戏质量的。至于是不是鼓励gaas,那是另一个讨论了。

    而且现实讲,租赁和买断必然长期共存,只是买断会越来越niche。
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    aaronluray
    老哥你说反了啊喂,最先是创立了Bethesda Softworks,这时候是制作并发行自家的作品。1999年创立了母公司ZeniMax Media,2001年Bethesda Softworks把自己的制作团队独立出来成立了Bethesda Game Studios,这之后Bethesda Softworks就是单纯的发行商了。
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    powerpyc
    600三年?!
  • 绿
    绿冰
    任天堂:不,你没得退(狗头)
  • c
    ccchirose
    任天堂:吃我ns独占猛汉新作啦!
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    minysun
    所以说任意一家独大吃亏的只有玩家,势保持均力敌才能让玩家获取最大收益
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    aeplantim
    可是游戏时间不一定代表游戏质量啊,像辐射避难所,垃圾手游,但我在上面的游戏时间比辐射4还长。
    因为辐射4玩到后边明显感觉到b社砍了很多东西,主线剧情也很微妙,不想玩了,但不能说辐射避难所比辐射4质量要高吧?
  • f
    fune
    真的存在一个游戏又烂你又玩很久吗?要么说明游戏不烂值得你花时间,要么说明游戏烂然而你的时间不值钱。

    你拿两个游戏对比相对价值那就复杂了。只能说没法比。
  • 十字骷髅高达
    我觉得买2k还不行,买动视索尼直接无了cod才**
  • 出轨的三头龙
    醒醒,这个剧本还早
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    yangfanel
    那就好,我的xgp11月底到期,到时候再搞一波~谢谢

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    elshaddai
    微软的钱怎么那么多,262亿收购linkedin,75亿收购github,这又来个75亿收购。。。
  • R
    Realplayer
    亏大了
    我花了七百多
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    faithlifer
  • 谎言
    这点小钱微软不在乎,市值1.3w亿,每年盈利400亿。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 精钢魔像
    600是因为新冠造成巴西汇率**
    不可预测