记录点是动作游戏的毒瘤,自动记录才是王道。

  • r
    ruler
    最近玩PSV的忍龙西格玛,难度不小,经常打了一拨小兵就跑回去找记录点,影响流程攻略的流畅度。战神虽然也是记录点,但相对简单,不用回头找记录点,而且死了是从check pion开始,不用从记录点开始。波斯王子的记录点还能加血。


    当初玩3DS的启示录我还到处找打字机,进化到自动记录开始还有些不适应,后来慢慢习惯了,就是不能后悔而已嘛,但船上都能走回头的,错过什么东西回头拿就是了。


    PSV上的神海的自动记录才真傻逼,经常看到有个宝物在闪闪发光,想去拿但由于不能回头只能错过,外包作品就是垃圾。


    PSV上的忍龙是年代久远的复刻吧,记录机制那么恶心人是历史原因导致就算了,现在新作还是如此吗?
  • 七水
    神海PS3上的也这样
  • L
    LLendless
    神海系列不是历来如此么
  • i
    icowei
    流血像素