缺氧这游戏,简直硬核好玩到炸裂啊

  • e
    erewrerwe
    建了发电厂后就不敢玩下去了,感觉再玩下去又要重开档
  • 绿
    绿色森林
    虽然里面有很多违反物理定律的设定,但还是很有意思的,热量的控制,气体液体的利用,等等。。。。

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0
  • M
    Messiah_QY
    早些时候的版本 做下温度控制 转换下液体材料 种田还有点乐趣
    越来越复杂了
  • O
    Old_Pussy
    在愿望单里躺了快一年了,啥时候结束EA啊
  • A
    ArowRocher
    我不会玩,已经死档很多回了,动不动氧气不足无法实现循环,或者配套设施不会设计,抽上来的水不知道怎么处理
  • A
    Astroneer
    这游戏虽然硬核, 但是要求的物理知识其实并没有太多超出高中物理的部分, 也就逻辑和电路控制部分可能需要专门学习一下, 何况游戏里的很多物理特性和现实并不一致

    上来无所适从的可以玩玩沙盒模式, 不用担心小人的生存, 潜心设计自己想象中的各种机械和机制就好. 游戏内提供的生存资源其实是非常紧俏的, 而游戏里直接提供的资源利用机械大部分比较浪费. 想要长期生存甚至产出大于投入, 就需要利用物理机制自己设计效率更高的利用机制

    比如内置的净水器--污水--净水循环就远远比不上自制的热平衡蒸馏机, 游戏自带的污染氧气净化装置也远远比不上盖一个冷却机把空气降低到-192度液化来净化. 设计这些虽然费脑子, 但是确实十分有趣而且非常杀时间
  • 田多宇光
    质能不守恒气体分层还行,功率+散热劝退
  • i
    izumlily
    这游戏的引导不好,新手初期生存还比较容易,之后如何扩张和产业升级就很迷茫了
  • c
    cyberpenk
    我之前听说这个东西可以实现简化版的蒸馏塔就喷了,以为自己在玩Visio
  • m
    mp5
    这游戏说不上难的,就是上手比较花时间
    刚入门只要别随意招人,整体就不会有太大难度

    氧气获取从藻类制氧跳到水解制氧之后就没太大问题

    食物方面要初期靠虫树,等可以种植刺花就算是稳定下来
    后期可以种植冰原小麦之后压根不会有食物短缺的问题

    水循环初期完全不用管,挖个大坑将污水蓄好,后期你会发现污水怎么不够用了

    热量的处理反倒是最麻烦的,不过等这个问题浮现至少都是游戏中期了
    原生的解决方法只有冰萝卜和氢制冷机,但这两个玩意都是无法自行种植或制造的
    要大量消灭热量只能通过蒸汽发电之类吸热设备

    就跟8楼说的,这游戏最有意思的地方就是通过自己的脑洞设计出各种一体化的处理系统
    虽然还是EA不过完成度已经相当高了,目前的价格我个人认为真的有点偏低
  • a
    archcross
    逻辑电路太难了,大学选修课里也没这个
  • a
    archcross
    蒸馏在前几个版本还很强,现在都在用违反物理定律的净水器降温了
  • m
    madnesshare
    ..对不起,真的很难
  • 7
    71888675
    强迫症玩要死
  • 巴德那克
    只想苟到活下去很容易的,但是想要产业升级封顶飞天什么的就难了,不开沙盒模式我利用个金属火山都修建筑都修的累死,岩浆火山就没敢去碰过。
  • 偏微分
  • A
    Ayre不发糖哟
    这游戏可以完成构建阶级剥削社会体系,把呕吐的人弄到下层关起来,只满足基本需求,当时那个版本呕吐物相当于无中生有水,净化过的水抽来就可以给上层用了

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.1
  • L
    Lunamos
    我以前曾经沉迷这类游戏,后来发现我如果有那么多多余的智力,为什么不去干点别的……
  • 木棉
    可以选会哭的人啊,来水更快
  • 巴德那克
    现在污水可是比净水更重要的资源,因为可以净化吞噬热量。

    PS:当然现在有转化率更高的东西,藻类培养器分分钟把一堆净水全给你搞成污水。
  • 絹川健一
    升级太空工业后现在都在玩炼油了,
    内置炼油厂的原油-石油转换效率只有50%,用(加热)-原油-石油-酸气-(降温)-液态甲烷-(加热)-天然气的路线能提升一大截效率而且合并滤水后能water positive