土豆的美术在业界是什么水平?
- Meo最近看了起源的设定集,很是惊艳啊,试问一下法国土豆种植大户的美术在业界是属于什么水平?
- yyman对历史细节的考据上是顶级,法国佬做游戏还是很人文的
- zukey仅次于暴雪的水平(咦)
- 陈玉礼土豆能立足于业界最大的卖点(对我来说)就是美术啊,没有那个美术水平重现古代城市,我才不要玩刺客信条
- wthall
顶级,我玩育碧游戏唯一的原因就是因为我想去旅游但是我又懒得动。
- Lunamos有源无流的美术不能算顶级吧。比如茶杯头这种模仿即使再惟妙惟肖也只是模仿而已。基于历史已有元素的设定是工匠活而不是大师活。不过投资够高,人力够多,活够精细,看起来很漂亮。
- gutzz
- qubeleyubi游戏除了不好玩 别的都顶级
- 拆骨羊肉2ubi游戏多了,又不是只有刺客信条
就说光之子,这就是ubi的 - konev当然是世界一流啊....
- fantuanxiaoyi除了刺客信条每个美术风格都没有任何感觉
比如全境和看门狗。
但美术风格和美术水平是完全两码事。 - ammk拍旅游宣传片的厂子,水平应该不差吧
- 爱护动物抓根宝在我心中是顶级的
- anyasora所以光之子2有消息吗
- 希望之异热同心土豆厂美术水平业界顶尖没问题吧。。。全境封锁第一次爬墙进入暗区那种末日感真是记忆犹新
- yoyodty
- 离魂仙有源无流
又学到了新名词。合着米开朗基罗凿石头前必须得先想象出一个触手怪火星人的完美形体
- turnxxx顶级,但是游戏玩起来实在是索然无味,刺客信条我除了一代都买了,每一代看起来都挺好看的,但能坚持通关的真不多
- @lias除了美工一无是处的育碧是屑
- 脚本水平感觉就是现代风格也不错吧?
不少手游都“借鉴”过
不知道是不是错觉 - 朔方原的星
- iqbsh38玩过AC2的人都想去佛罗伦萨爬楼
- 兽性游戏界就不要说什么美术风格有源无流了,都是TM其他领域玩剩下的.
- TheOccuria定级
刺客的唯一玩点就是体验育碧还原的人文与美术 - iceplatinum法国人呀
- Smile_D_up自从光影大改开始我觉得r6画面越来越难看了…也不是差,就是难看
- jf8350143垃圾!今年奥德赛连个像样的CG 预告都不出,就男女主角一人搞了一个1分钟的片子糊弄糊弄人就完事了!差评!退货!
- acejoe肯定是第一梯队,顶级就算了,水平波动也很大
- noobtizi
- flagwind33可惜荣耀战魂感觉还是太内秀了
很多人看到的第一眼都感觉丑,虽然认真看人物的各种设计是很惊艳的...感觉还是一尘不染橡胶脸玩多了的后遗症
- d.kaede农药战魂就算了吧,那身形比例一看就不是正常人,只能说装备做的不错。
- sketchup
- lostz1991那么游戏界谁是大师活?
- turnxxx我原来玩刺客信条启示录和三代的时候觉得这画面吊爆了卧槽,前几天同学打折入了,给我说这画面太屎了
,我回头一看,确实挺屎的
- tand177别的不说,土豆厂的UI设计真的是业界一绝
- violettor数一数二。但是耐不住一个抠门。warframe的华丽级皮肤,甚至ow的华丽级皮肤都是对外观的大改,就这育碧家的全是改颜色加触角没多大变化,很不爽。
- Bzesii育碧就画面这点来看还是数一数二的
- dds0前几年新出的2D雷曼我觉得就很棒啊,求再出一代
- Alaaddin1013ac系列粉转黑,现在只买育碧有独立气质的游戏或者独特的游戏,荣耀战魂玩不会,r6s我是死人枪法玩不来,唯独可以隔三差五玩下steep的飞鼠服。
表明了半天屁股只是想说,育碧美术还是顶级的吧,各种意义上说,无论是制作规模和制作能力,还有全球工作室协同,感觉都是业界首屈一指了。只是最近没啥惊艳表现了,荣耀战魂一想也是一年半以前了吧。
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然而还是摆脱不了缩水婊的称号 - dsaaa美术绝对是顶级。不过土豆的毛病是没有制作人个人色彩,导致玩法不出彩,或者总按一种玩法来。
- CharlieZ-顶级,无论是美术还是ui