求推战斗方式类似于三国志12或全面战争的游戏
- 第一武道会网游、页游、PC单机皆可
精力有限,最好内政部分不要太过复杂 - 过客信长野望13天道,实际san12就是拷贝这个来的。
- 梦宫有香
- 尘剑一魔导巧壳
venusbloodfrontier - viperasi帝国时代3 还是 帝国崛起什么的也是这样的吧?
- rinkzea哥萨克?
- 第一武道会这个看名称是山寨total war的玩法?
- 列翼翔士天道跟san12差好多吧,要说也是天下创世更像点
跟全面一样的亚瑟王 - Iyxvbf的游戏性秒杀现在99%的游戏无误。
说实话一个slg能让我玩80+小时还累此不疲的最近10年都少见了 - 第一武道会vbf玩过,你们确定其战斗部分和三国志12or全战有一丁点儿相似的地方?
玩了几个小时极其失望,请问所谓的“秒杀现在99%的游戏性”体现在哪里? - eva02eva02才80小时
- Iyx多周目打出所有结局出姐妹们和女仆的追加技能,收集牌子,调整女神属性奖励,收集爸爸妈妈爷爷哥哥和9ab
然后开狂4剧情和极夜
剧情需要了解上百兵种每一种属性相克和支援关系和技能搭配,利用牌子称号和日期配合出最合理的队伍,女神也要选择恶堕或者狂堕,然后要依据敌人进攻路线和兵种,结合白天黑夜来考虑攻略最合理的战略路线(试试拿天使夜里去烧夜王或暴露狂loli死都不知道怎么死的)
极夜更是抖m模式,我就不说了
当然对于一个easy全程胜利或者ssg几小时后得出这游戏没得玩的人以上都是废话了 - Iyx
既然二连了就在多打几个字 [/table] 牌子配合和技能搭配,可以组dot队或菜刀 菜刀又分暴力或者侧面攻击偷袭 还要考虑队伍里主辅t的位置和技能,比如十字无效和扇形无效 dot队又分毒气和属性队,毒气队器超无效,属性受结界影响 根据时间又分夜队和太阳队 根据种族可以组二姐冰队,真奥丁神队,龙队,不死队,大哥火队,狂春魔骑队,妹妹器队,自曝队等等 女神方面有善、恶堕、狂堕三种形态,每种各有特点,虽说狂堕综合较强,但恶冬、恶夏、善春都有自己独有特性的队伍 姐们们和女仆虽然无法转换属性,但通过特有结局可以追加出实用技能,破鞋追加后一越成为一线主力t [table=100%,null]以上只是粗略的说了下队伍一个元素,vbf的内容不要太复杂,此外还有虽然受到诟病却在初期非常重要的建筑功能,靠评分打矿石换装备等等,抱歉不客气的说比起312那种阉割要素的游戏来讲,vbf良心好玩太多了 - eva02eva02才80小时 还不够我这一局的时间
- 吃饭传说荣誉骑士
- 真田安房守三国志大战