老猎人们最喜欢的mh是哪一作呢?

  • 尘剑一
    3g,入坑作,开始完全被虐,打个彩鸟都能耗尽时间失败,下位海龙更是绝望,水没林下水道那jb视野,做了个长枪在水里防着不敢动,碎龙打了一下午才过去,然后农碎枪打皇海龙。

    真是怀念啊

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  • o
    onezeron
    2g,金狮角王,双狮激天,武神斗宴,当时大二一天一回,还是费海沧好玩的
  • 西
    西兹少爷
    单挑月讯4分钟?⊙﹏⊙
  • a
    adoladoladol
    喜欢的话是X,主要是狩技很帅。好玩的话P2G吧入坑作
  • 假山君
    2dos
  • 杀手·皇后
    3G,12年几乎每周都跟群里的朋友出门联机是我玩游戏最快乐的时光,比玩WOW那时候都开心,最后游戏时间1000多小时应该也是我这辈子玩的最久的单机游戏了。

    之后的MH开始全都加入了网络联机我反而联机的兴趣没那么大了,4到XX基本都没超过300小时。
  • 小甲暴鱼
    如果是鹿角的话 → 普通巨佬
    非鹿角 → 超级巨佬
  • D
    DKAAA
    我再补充一点4g好 因为我刷到1728满斩s3 400眠大剑了! 虽然是在3000h的时候

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  • 水宝宝
    喜欢P2,喜欢波凯村
  • s
    silentdirge
    3g>p2>world>tri=XX>X>p2g>4G>4>P>ps2上所有作品
  • m
    miyac
    2G开始接触的,太菜了不会玩也没人交流。P3大概是稍微接触了下不过没通关(岚龙没打)
    3G打了500小时,MH4打了400小时,4G止步于千刃龙,X打开打了个跳狗龙再也没开过,XX没买。当时感觉再也不想玩MH了
    要说最好玩的感觉是3G,没网联,自己solo难度适中,偶尔有机会面连也比较开心。MH4主要是公会任务打了两百小时,也腻歪了导致之后几作都不想碰了(4的画面也是真难看啊,同样都是3DS,3G的画面干净漂亮,4只记得好烧了),4G开始什么百四听着就烦。。。
    MHW目前玩了200小时左右,算是重拾狩猎热情了~目前还差一些大小金大概就差不多了
  • w
    weiduopla
    2DOS和3TRI吧,说实话越靠近携带版特征的作品越特化战斗,并砍掉大量战斗相关之外的东西,而家用机版序号作(非高清复刻)则相反。
    个人其实并非是ACT爱好者和刷刷刷肝帝,喜欢上这个系列主要还是因为它独特的生态和背景文化设计。
  • g
    gutzz
    因为最后杀它全家的时候用的是鹿角

    — from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.2 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • 渡边加奈子
    tri,31xxh
    p2g,8xxh
    3g,5xxh
    p3,4xxh
    4,4xxh
    4g,21xh
    x,19xh
    xx,12xh
    w,32h

    我玩过的mh游戏时间大约是这样
  • d
    deepmrx
    ps2上面最硬核的mh初代
    其次mhp……
    感觉最像狩猎了,当然还是有情怀加成
  • M
    MR.KAZE
    论好玩那是一作比一作更好玩,因为都是进步,论情怀的话个人最喜欢是p2+2g,然后3G也是非常不错难度设计得非常合理,算是4之前的集大成了
  • l
    lvcha
    从2g到x每作都玩。
    2g玩的最多,800小时。
    其它作都是打完村上剧情通关就不玩了。讨厌刷刷刷。
    mhw刚解禁。
  • D
    DLSDFY
    2dos 仍记得当时被3只野猪连续冲锋打的意识模糊

    —— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 风真人
    2g入坑
  • モナド
    鹿角也是超级巨佬了,最多只见过7分钟左右的,普通武器能进10分内就是超级巨佬了
  • o
    osborn
    每代都有很棒的地方,也有各自的问题,但我个人偏好的话,不算w 大概是2g和xx。
    2代之前的怪都很霸气,但相应的也都很有规律,战场的主要变数是靠一些随机出招和强制双怪同场实现的。当时练熟的怪各种预判动作能打得很稳很开心。
    3g虽然做的确实很好,碎爷我也很喜欢,但3的怪物外形我觉得比2差点意思,然后这代起各种怪都加了转身后缩的动作。还有我最讨厌水战系统,还好后面删了。
    4那个刷装备的设计是失败的,但2代老怪回归我很喜欢,所以前期还是玩的非常开心的。
    xx集大成作,各方面都好,我是相当满意了。
  • f
    flyfish
    时间的话psp初代玩最久,入坑是ps2上的初代,2DOS最惊艳。

    — from HMD Global TA-1054, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • M
    MortarHeadd
    3代,经历2p几十小时被难度劝退,2pg真正入门,3代算是热情最高的一部。
    新的武器动作模组,新的狩猎场地,所有怪物全面换新,套件漂亮技能优秀暖暖党福音。大海龙战斗震撼人心,煌黑龙战斗紧张刺激。
    整整一个暑假没日没夜的玩,开学后还奋斗了1个月。毕竟联网要钱要刷个够本 ~
  • 究级小小红
    入坑是2dos
    玩的最久的是p2g,因为在上大学,有时间,合计大概超过1500小时,当时混怪猎贴吧是小吧主,认识了一些网络上的朋友,觉得那段时间挺怀念的。
    感觉最好的是3g,我是因为3g买的初版3ds,后来有买了好几个3ds,因为不能网络联机,甚至为了帮助一个论坛上的网友,我一个人跑到从没去过的地方,现在想想真是疯狂,万一被卖了都不知道。但因为3g的时候已经参加工作了,所以时间上并没有特别充裕,合计时间大概400小时左右。

    mhw是吃灰最快的一次了,入的首发,现在大概100小时。已经吃灰两周了。
  • c
    cubesun
    p2g吧。不仅是当时的集大成之作,而且网上讨论的也是最热烈的。

    因为当时的传说中的PS3的MH3变成了WII上的MH TRI,我直接成为了任黑。也就抵制了tri之后的各代(去年倒是补了X,感觉还行)。

    现在看看W,感觉就是当年想象中的那个高清猎人MH3的样子。真不容易啊。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    darkkabuto
    我16年年底才有3DS,玩了很久的4G
  • l
    lyc90716
    看日本那边不少人觉得这作给人的感觉和tri很像(没玩过),想想3g这次的g位版很值得期待了
  • 3
    32767
    大规模的系统革新+系统革新带来的内容量上的削减,W在这方面看是比较像tri

    不过3G与其说是tri的G位版,更接近是tri+P3两作的G位版,实质上是用两作的基础上的资料片,所以内容更加丰富
    所以这次W哪怕出G版,应该也不会有3G那么丰富的内容量
  • 小止
    那……作为W+XX的G位版?
  • z
    zxlice
    梦里啥都有
  • 杀手·皇后
    XX本身就是G位版
  • 真红之闪电
    不可能一下就给你喂饱的,这么多年来,卡婊大革新也就tri和w

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pathos
    必须是4G
  • S
    Simon1000
    我选择tri
  • 突然空虚
    毕竟双砥石233
  • n
    nilren
    我也是2dos尝试,从P3才开始认真打
    特别感谢汉化组
    感情最深厚的当然是3G,貌似有850小时
    现在让我打通关一个游戏我都能知足了

    一是发现居然没太大语言障碍,二是洒水还是很有助于手残,三是月迅龙你麻痹我刷你一百多只了你才给我仨欠片害的我买了修改器,才脱离了这个超级大坑啊

    4系列的140什么的一招秒实在太混蛋了不带这么设计的,弃了
    X系列就没时间玩了,可惜了
  • M
    MR.KAZE
    其实mh4和4g的公会满级攻击力虽然夸张但是并没有到随便一招秒的程度,拿4来说(我刷得比较多,4G有点细节记不清)你在挖掘里面是会打出强化防具的真铠玉的,一个只加2点防御但是一件防具能打20个,需求的数量很惊人但是如果你身上5件全打满的话进去满级公会怪的难度是刚刚合适,并不会太难(当然也存在部分秒人招数)又能让你保存紧张感,这个就是我喜欢挖掘的原因之一了。很多人觉得满级任务攻击力秒天秒地多数是因为游戏刚出的时候各种修改任务让玩家一下子用没强化满的防具去面对满级的怪,自然是随便都被秒了然后留下这个印象了
  • アルメリア
    4g恶心的不是怪的攻击力 而是破极限
  • A
    ArowRocher
    其实谈不上最喜欢,但印象不错的就是X,多了三种玩法
  • l
    lmclmc2
    大学时候玩的MH是最好玩的MH.有时间有人陪.P3这种没有G的都可以玩5,600小时

    工作之后实在没有时间也没人一起玩了.单机玩个1,200小时也就腻了
  • d
    diodio233
    XX入坑新猎人,W玩了100H之后 4尸套刷图了,回去一玩XX虽然感觉有些地方很挫但无脑就是耐玩且好玩呀
  • k
    kyolanaya
    xx啊,现在拿起来玩勇气双刀了,你能阻挡这狂风暴雨般的攻击么,虽然输出不如强袭双刀就是了
  • b
    blgdc008
    2g和xx吧
  • 小甲暴鱼
    不仅是双砥石的问题……
    还有包括出招后回避输入时间变短,地形相对更大的不利影响(比如在斜坡给恐暴修脚,恐暴稍微站高一点就打不到,而用长点的近战就毫无影响),蜘蛛这种你靠近他就无脑后腿的怪,无强站桩输出不如片手之类的

    当然,抛开双刀,我也最讨厌4,配装千篇一律,近战素材武器基本没有存在价值,地形的视角问题等等。反正我觉得4g的完成度才说得过去,4的问题太多太多
  • S
    Summer333
    XX,毕竟太刀党