labymass:
链接:
https://pan.baidu.com/s/1goMdr6y3uyqZrJZ1VUkItA提取码:p0sd
纯粹解谜类的,谜题是因为当时沉迷魔方,因此设计了一个以2个生成元的S4群作用来表示地图内容的小机制。
扩展的重点是,地图上的景物是动态替换的,并不是静态画好的。
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dreamland:
链接:
https://pan.baidu.com/s/1IXmpSQAsNcqwIqDV2mnaCQ提取码:mk98
桌游风格的游戏,放置版块,桌游式的战斗结算,一丁点RPG内容。
扩展的重点是,版图和怪物的摆放和随机生成。
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2个都是几分钟程度的技术测试型DEMO,资源全是RM原配的。
脚本方面印象中是没有使用任何第三方插件,只有官方插件和我自己写的插件。
去年STEAM大促送票的时候,白嫖了一个RM MV,当时就想着反正都白嫖了不玩白不玩,就想试试看这玩意到底能做到什么程度,于是当时就写下了这么2个DEMO。
后来因为觉得dreamland那个系统设计的还不错,想以这个为原型起一个正式项目,所以当时也没想着发布这俩DEMO。
结果后来因为一些个人原因,项目完全坑了,已经是停摆状态了,所以就把这俩事也忘了。
最近又捡起论坛泡,正好看到有人又提到RM难扩展这个老话题,想起了这俩东西,因此也就现在发出来了。