『罗老师』我很好奇这个《鬼武者3》日版销量70万是怎么

  • 蓝德罗夫
    罗老师:“借别人的ID发个帖子先”

    作者:silenty
    发布时间:2005-1-18 22:14:20

    -Onimusha 3: Demon Siege (PS2)
    700k Japan
    290k USA
    300k Europe

    1.29m total

    《鬼武者3》日版2004年度累计销量也不过567552本啊
    难道从2005年1月1日到18日这十几天《鬼武者3》就狂卖了十三四万份?
    70万份只是CAPCOM的预计销量啊拜托OTZ

    而且这两组数据也有问题

    -Onimusha: Warlords (PS2)

    1.10m Japan(实际上只有七八十万)
    570k USA
    350k Others

    2.02m total


    -Onimusha 2: Samurai's Destiny (PS2)

    1.10m Japan(截止到2004年年底只有一百零几万)
    550k USA(狗屁,不过三十几万)
    340k Others

    索饭误国啊
  • b
    bigben
    很有意思哦
    看砣毡灸茄Y的 出量 很有v究的……
  • 任天堂大
    就冲LZ最后一句就来凑个热闹了......边玩某些人说的"小品游戏"边看别人战,偶尔出来添把火,爽啊[m]233[/m]
  • J
    JZF
    这种统计是按照厂商官方发表的出货量进行的,所以没错。
  • 蓝德罗夫
    出货量又什么用?没卖出去到最后还不是要退回来。

    BY罗炜
  • 蓝德罗夫
    我只知道老N以前是不许退货的

    忘了,补上

    BY罗炜
  • 暗天使.艾
    怎么....又进去了...
  • 北京阔少
    有很多厂商是不让退的,不止任天堂一个
  • J
    JZF
    游戏业界统计的全世界累计贩卖本数本身统计的就是厂商的出货数。
    ……
    这种感觉就象是教小学生高等数学。
    不想浪费时间解释具体的名词了。
    先自己去学习一下游戏业界知识。
  • 罗炜
    那我们经常在销量排行榜上看到的精确到个位数的数据是怎么回事?
  • J
    JZF
    那是游戏媒体统计的游戏实销数量,一般与真实销量比较接近,起到参考作用。
    但由于不可能有一家媒体的统计机构涵盖所有的销售店,因此业界分析某游戏的某地区或全世界累计贩卖本数时采用的都是厂商发表的出荷本数(出货)。