图中前者这样设计的游戏好玩在哪里?

  • 足コキ

    让玩家往哪里走才好啊?凡是这样的渣渣游戏一律怒删
  • p
    pencilnoo
    rpg的话支持前者,fps的话还是后者吧,前者估计会把头转昏
  • s
    saki07
    +1 感觉换成rpg好点
  • R
    RR
    左图的设计给玩家一种看上去有一定自由度的假象,其实还是一本道
  • 右手+a片=
    把左图的图标全换成可推女主的话,这样的gal来三碗。
  • o
    ov_efly
    左边bioshock也给我这感觉
    不过确实是一本道
    现在的趋势是
    左边的进化为沙盘
  • s
    saico
    萨姐FPS不也是左边么?
  • r
    rhotov
    DOOM1?
  • l
    lpxws
    探索的乐趣啊
    当然这个对关卡设计要求更高
    密特罗德就属于这种做得很极端的例子
  • c
    codename47
    和另外一个黑暗之魂月经贴一起看,发现这代沟真是可悲。
  • B
    Baelnorn
    看起来还真像doom
    这还真不是开放性好,除了隐藏地点,你不把图开成这样真找不到过关的钥匙或机关啊