MH3G最新宣传视频+操作介绍视频(雷狼龙亚种、恐暴龙觉醒

  • w
    warachia
    请教任氏爱好者们两个问题:

    1)锁定当然是很好用没错,但是为什么卡普空要到3代的加强版才加入这个功能?

    2)为什么在任氏爱好者看来,“随时调整视角”这件事情就是在说C型手?
    你们没玩过家用机的猛汗么?
  • a
    allen24
    确实,到底好不好用还是得玩过才知道,其实就算不太顺手习惯了玩起来应该也没啥问题
  • J
    Jokery
    风怒编辑
  • J
    Jokery
    在下不才,但是平滑的视角过渡是很重要的,尤其是在猫火或者无伤条件下。我之前也说了,C手不是必须的,这只是一个进阶的方案,帮助你更好地实现细腻的操作,如果没C手,我在下面几个视频里很多时候还没翻滚估计就死了。我是以自己的经历来分析的。怎么玩都可以,没有C手硬食也没问题,只不过就是做到哪个地步的区别罢了。

    http://v.youku.com/v_show/id_XMjQxMzMyNDYw.html
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjQwNzIxNDY0.html
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ2MTA5NTQ4.html
    http://www.tudou.com/programs/view/9jQztyrHjLA/

    当然了,如果你看完之后还没明白我说的平滑的视角调整是什么意思,那我就不再和你争执了,没底。
  • 可爱的小绿
    PSV右摇杆挡住X键已经有视频证明了
    洗地没用的
    看看伊苏树海的视频,试玩者的手只要想点X键,大拇指就成为L型...
  • e
    eagleearth
    既然高玩低玩是死出来的,和C手有半毛钱关系,到底是高玩成就了C手,还是C手成就了高玩

    另外MH不仅仅是MHP吧,我很想知道C手在 MH3 MHP3HD MH2上展现出来精妙的速杀呢
  • c
    captoon
    PSV MH出了吗?

    你PSV都没摸过扯什么PSV的MH?

    3DS好歹已经出了,模拟下操作还是没问题的,懂?
  • w
    warachia
    求视频,我对着PSV的1:1写真想象了半天没想象出来这个情景。
  • a
    arion_00
    1) 游戏系统本来就是在不停进化的,后几代出现之前没有的便利操作很正常。比如机战系列,战斗确认界面可以使用精神很便利,精神可以同时复数选择也很便利好用,但是不也是出了十几部以后才出现的这些功能?为什么这么便利的系统之前的十几部机战都没有?

    2) 你说反了,是某些MHP玩家坚持认为“随时调整视角”最好用的操作就是鸡爪手
  • J
    Jokery
    我之前说过了,我是从最早DOS就开始用C手了。很多人也是一样的。因为想要实现更安全更精确的狩猎,确实这是比较好的解决方案。MHP3HD这么破的游戏你都玩?我买了后就吃灰了,你还想拿这个游戏说明什么问题?当然了,P3HD我也是C手。右摇杆调整视角虽然也不错,但是有时还是会误操作,我在TRI的时候玩了很久,最后还是改回来了。
  • c
    captoon
    更好方案在哪里?就是左手控制移动,右手控制方向,那攻击在哪里?能给我设置到R键上去么?
  • a
    arion_00
    3DS左边的十字键不是摆设,用L瞄准时你可以用左边的十字键而不是去触摸,还是说你想在瞄准的时候也能移动?不好意思,目前MH系列还没这个功能
  • w
    warachia
    1)哦,原来你把这视为一种进化啊。
    同时代甚至更早时代能锁定目标的3D ACT那么多,看来猛汗组真是有够后知后觉的呢。

    2)是PSP碍于硬件所限只能用C型手这个手段实现随时调整视角的目的而已。
    如果硬件条件能够实现我想非常多的猎人玩家会愿意选择家用机的经典操作。

    本楼里有哪个人是把C型手视为目的而非手段的,麻烦指一下。
  • 特殊字符
    好一个模拟,右摇杆外设还没发售,你已经模拟过了
    说道模拟,tri公布时基本上所有人包括任青都认为双截棍会玩不起来必须买手柄才行,但游戏出来后事实如何大家心里都清楚,甚至锤子,弩等武器双接棍比传统手柄玩的还要舒服
    说来说去,还就是脑补的问题
  • e
    eagleearth
    高玩有多高我不清楚,就我本人而言用不用C手 在MHP上 差别不大,就算有差别我也不会去虐我的左手,何况身边用C手还不如我的猎人也不是没有。至于玩家用机用C手的,身边一起玩MH的10来个人一个人没有,可能我们没有您这么高玩。
    另外高玩是猫出来的,这点我们达成了共识,唯一的区别你认为MHP的C手成就了高玩,而我认为是高玩成就了MHP的C手,仅此而已,所以我认为C手这种反人类的操作必须死,右摇杆足以,何必虐自己的左手
  • 可爱的小绿
    http://www.tudou.com/programs/view/fSiI2mSBScc/
    右手手型玩长了肯定会酸
  • 特殊字符
    前面有一位为了c手,提出了用老金调换摇杆和十字健的功能,用十字健来玩mh的提议,不知你赞不赞同?
  • e
    eagleearth
    高玩有多高我不清楚,就我本人而言用不用C手 在MHP上 差别不大,就算有差别我也不会去虐我的左手,何况身边用C手还不如我的猎人也不是没有。至于玩家用机用C手的,身边一起玩MH的10来个人一个人没有,可能我们没有您这么高玩。
    另外高玩是猫出来的,这点我们达成了共识,唯一的区别你认为MHP的C手成就了高玩,而我认为是高玩成就了MHP的C手,仅此而已,所以我认为C手这种反人类的操作必须死,MHP也就算了,其他的有右摇杆足以,何必虐自己的左手
  • G
    GALLADE
    说来说去,无非就是弓和锤子,其他武器,活用L键的两种模式足够了,绝大多数情况下微调攻击方向靠走位而非视角,C手所谓可以观察情况,不还是看半边身子,实际上,L锁定的视角如果是慢慢摆过去,那就跟C手没区别了,但是我实在想不起来什么情况下看到了半边身子的情况会比马上对准怪要安全的

    那么弓的立回,无非是安全时机蓄力,然后走位,然后对准怪,视情况微调射击角度,攻击,这几个步骤;各位都是大大,最后一步基本是能省则省,我虽然白,除了贯弓要调一下,基本也是对准就射的,不明白C手在这过程中占据了多么绝对的优势,C手最多也就是第二步走位的时候用用,不明白为什么L锁主还是L锁敌会差了,尤其L锁敌,让过龙车能一下就对准怪,至少对银火效率能再升一层,无非你要习惯按一下L之后要用正面走位微调方向或者马上开镜调射击角度而已

    然后锤,这个近战武器攻击范围那么大,走位又不需要拉开和怪的距离,对视角要求并不高,还是那句话,就是PSP上,两下L都找不到怪的头的,ACT是很危险的,赶紧回去玩GAL吧

    最后我还是没明白,L2R2摆左右视角有哪里不好,唯一的不好是卡婊没有键位设置

    那么怎么看C手的优势就是PSP上你不用C手果然是不行,关于这个逻辑,我很乐于再搬FC出来,你不习惯FC那个毫无人体工学的手柄都不行,那么显然无人体工学的手柄是最棒的,其他手柄都是渣渣
  • c
    captoon
    后面2种,可以举 暗黑之魂操作来喷回去,左摇杆控制移动,右摇杆控制方向,那得提供其他按键来解决攻击键的问题,而这个攻击键最好是使用大拇指以外的按键,不然会出现玩家操作不便利,事实上很多FPS也是类似操作。

    至于L锁定,前面说了很多了,L锁定只能带来模糊定位,不能做到精准定位,对新手玩家确实很便利,但同时忽略了老玩家。老任考虑到新玩家便利性是没问题的,但不应该把路堵死,你除了右手控制方向或者模糊定位以外就没有其他方式了?何况给的选择还都是不人性化的操作。

    当然你非要说这些是非常人性化的操作,只是习惯问题,那也没什么好说的了。MH系列长久以来都是左手使用十字键操作方向为主,并且在之后的作品中加入了不仅限于此的操作,提供了很多可选择的操作方案。MHF我甚至可以使用方向盘或者街机摇杆来玩MHF,为什么没有人喷方向盘操作MHF很煞笔?不就是因为除了煞笔的方向盘操作外,我还可以选择更加便利的操作方式么。

    而这次的MH3G呢?又有多少种可以提供便利的操作?
  • a
    arion_00
    1) 比起鸡爪手这就是进化。
    同时代甚至更早时代对于视角的调整已经有很多游戏做的很好了,之前的零式试玩版不一样一塌糊涂?难道你也想说这是SE后知后觉?

    2) 这楼一直讨论的就是在别的平台会有比鸡爪手更好的操作,纠结在PSP上的有几个人?
  • w
    warachia
    没发现有碰到右摇杆误操作啊?具体是几分几秒呢?

    而且这人玩掌机手臂收得好紧啊,如果是我的话,两手角度肯定分得比这开一些。
  • J
    Jokery
    你陷入了一个误区,一个很深的误区。至于这个误区是什么,我就懒得说了。楼上有人,包括我曾经的死敌warachia都已经说的很明白了,C手意味着什么。

    我曾经被我的挚友卡普通喷,说你没有玩过3DS的战国无双就去定义这是个渣,有意义吗。回过头来思考发现这真是金玉良言,但MH我觉得我还是挺有资格下定义的,至少你们说的操作方式,我全都接触过了。并且时间还不算短。
  • c
    captoon
    这和怪物猎人肉质和部位破坏设计是有关系的,如果怪物全身都是一个防御率那我绝对相信,自动视角锁定会比十字键调整方向更加便利。但由于游戏的核心系统决定了精准攻击的必要性。

    就像你玩格斗游戏,该游戏核心系统就是6键目押,现在只能让你用2键鼠标玩,其他4键必须用移动鼠标来使用,这样就无法做到6键精确目押。这种设计出来就是纯粹恶心人了
  • J
    Jokery
    不够的,看我第七页贴出来的但很快就被大家无视的几个视频。我的水平应该算是中等的,而不是BILL那种无法企及的高度,我想有一点普遍意义的说服力吧。
  • w
    warachia
    那么很简单地,PSP上出了四作,为什么没有一作加入锁定吗?

    零式那个游戏一开始就有锁定哎。你在说什么?人物快速移动、镜头运动过快、没有背景透明处理造成视角恶劣和有或没有锁定又有什么关系?
  • 可爱的小绿
    是没碰到,但是右手姿势舒服么?
    至少有一点,玩PSP右手手指不会像这样翘起来
  • c
    captoon
    老卡,打错了,手误
  • a
    arion_00
    谁把路堵死了?难道你认为有L锁定,有模拟十字键,左边的十字键就不能用了?你瞄准时的精确调整依然可以使用左边的十字键,谁告诉你必须用触屏了?
  • 幸福谎言
    高手之所以高,就是因为能普通人之不能。你既然承认自己技不如人,安安心心做个普通玩家不就好了?偏又要跳出来喷高手用的方法反人类,是有人拿着枪指着你逼你用C手了还是怎么了?
    我把结论摆在这里,“MHP3用C手效率高于不用”,确实C手是一种妥协,你不爱用是你的事,要反驳这个结论,请拿出论据。
  • 特殊字符
    移动中还需要调整视角来观察怪物的情况一般都是背对着怪物才会发生,这时候根本用不着空出右手大拇指来按键攻击,你也没法攻击,如果你是指弓这种边移动边调整攻击的我也没能力回答,除了p2用覇弓无脑射过老山之外从来不用这东西
  • e
    eagleearth
    关于你的红字,我只想说如果C手还能吵10页,那么关于右摇杆不是换视角而是攻击这点,早就已经被喷到烂了,而这个傻逼的设定婊卡也已经改了
    这只能说明当初设定的傻逼和C手出现的情非得已,而不能说明这是一个合理的设定
  • c
    captoon
    有一点说的很对的就是:十字键控制方向的确是PSP上无奈之举,但不得不承认,无论在PS2还是PSP上,十字键控制方向是目前怪物猎人最好的操作方式。右摇杆控制方向适合的武器实在是不多,MHF上大家自己可以去试试看,除非MH3G能够完全自定义键位
  • c
    captoon
    喷了,左边十字键,你自己用用看,边移动边控制方向。

    十字键上面是控制移动的摇杆。你要么不用大拇指控制摇杆,用大拇指以外的手指去控制摇杆,大拇指控制十字键。当然这样也是C手了
  • w
    warachia
    我觉得纯粹是这个人傻逼。
    就算我像他一样双手收那么紧去玩掌机,我也可以用大拇指关节去按X键,连打都没问题。
    为什么一定要用指尖去按啊?真是搞不懂。
  • 传说之侍
    看到峰山亚了……这背上能采到啥?
  • e
    eagleearth
    先搞清楚是高手成就了C手,而不是C手成就了高玩,我说的很清楚,你看不明白么
    高手是猫出来,和C手有毛关系
    MHP3用C手效率高于不用,这个结论对我来说就是伪命题,对于绝大部分MH都是伪命题
  • a
    allen24
    别把自己的主观感受作为合理不合理的依据比较好吧

    有的人不还觉得dos的摇杆操作很不合理么,实际上真玩过的话其实还是挺带感的尤其是摇杆拉弓的感觉绝赞

    psp上十字键控制视角的游戏很多啊也不是只有MH一个,C手也真的没某些人说的那么反人类,只是个习惯的问题而已,反正就我个人而言我也没刻意去习惯C手什么的自然而然就很习惯了
  • c
    captoon
    根本不存在你说的这种情况,背对怪物,清理小怪,或者使用道具等,都需要用到按键,不仅仅是攻击的问题。像弩,边移动边控制视角,边调和子弹,可是基本训练。至于斗技场强敌讨伐,这些都是需要运用到边移动边控制视角,边按键这种。所以不存在红字所说这种情况
  • a
    arion_00
    移动时你可以用模拟十字键,瞄准时你可以用左边十字键,难道你瞄准的时候可以移动?MH系列没这功能谢谢
  • 幸福谎言
    我没有和你谈过程,谁成就了谁很重要吗?我和你谈的是结论,而证明这个结论的论据就是大部分极限视频都是使用C手。
    反驳我也很简单,找几个不用C手的高手做到更快的狩猎就可以了。别跟我说什么谁成就了谁,能证明什么吗?

    之所以对于你来说是伪命题,那是因为你不会用。
  • J
    Jokery
    我就说你陷入误区了,你的伪命题是不是代表绝大多数猎人呢?没想到2011年了还有人在代表猎人群体,你看我到现在也都是使用了很谨慎的用语,同学你好嘢。
  • 特殊字符
    你说反了吧,c手比较右摇杆优势的武器也就锤子和弓弩,这也是为什么wii双截棍能把锤子和弩玩的比手柄遛的原因
  • a
    arion_00
    大部分功能都可以在下屏实现,使用道具调和道具都可以用下屏,控制方向也是下屏,完全可以同时进行
  • c
    captoon
    首先我说的是这种操作为主。和3DS不同的是,这并非唯一性,后面老卡提供了多种其他操作。

    至于右摇杆攻击,老卡也没有因为很多玩家不适应而删除这种操作,MHF和MH3里依然有保留。这就很说明问题了。

    对于MH3和MHF来说,最煞笔的操作都保留,但是依然会提供给你便利操作。

    而这次3DS呢?有提供便利操作么?煞笔操作到是提供了,可便利操作呢?
  • c
    captoon
    无语了

    如果根据视频里的,你自己拿台3DS模拟下,能否做到边移动边控制视角边调和,非锁定BOSS,我只是要调整视角,而不是锁定BOSS。谢谢