其实GTA、魔兽世界弄一个十万人同服就是最好的游戏吧

  • y
    ybfelix
    你是春运爱好者吗....
  • x
    xz030110109
    我倒是不反对,但是 服务器受得了嘛
  • m
    mqnwbeebwnqm
    只会是每个人都莫名其妙死掉的粪游
  • b
    bluekid
    这个人估计一条街都走不出去。因为要这么多人地图肯定也要超大,大部分玩家都见不到面
  • T
    TencentK
    还是没有轨迹好玩
  • C
    Chia
    10w人就会自行形成社群,形成阶级。
    渐渐无限接近阉割版地球ol,让谋求娱乐的人避之不及,最后沦为loser们逃避现实的乐园
  • d
    deadpeople
    你不如看H1Z1和DayZ这类游戏的现状,不要对人性过于乐观了
  • z
    zzzqqqrrr
    10万人服务器扛不住的

    安素苏以前就天天野战down机

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • C
    Chia
    到那一步就不是玩rp了,我觉得更接近与被绑着进行第二人生

    游戏只有在还“只是个游戏”时,能给人廉价的成就感。
    当它被社交主导时,绝对不会比演化了千万年的现实更公平
  • 裤袜大落
    有什么都没卵用
    人比怪多对谁都是糟糕体验
    你要的是黑客帝国
  • s
    smdzh2
    参考行星边际2,真打起来又没有指挥只会一团糟,估计你在复活→被秒的两点一线间来回几个回合就弃坑了
  • a
    awertg
    到最后还不是舔大佬py,求大佬赏把枪赏个甲加个帮会,不然出门就是死,哪有单机我命由我不由天快乐
  • 6
    6030sylar
    给他爱OL有十个人我就立马卡单人战局,满地图乱轰的毒瘤太多,惹不起

    —— 来自 Realme RMX1851, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    s13840346727
    全图多重位面系统 自动分配人数可解决人比怪多的问题

    等等,这好像是wlk时期就有的把戏了?还和跨服组队没什么区别?
  • 波隆
    油盐社不就写过一个MC某无政府主义服务器的文章吗,萌新大部分连出生点都出不去,少部分在服务器建房子的第一要务都是隐藏自己——那边是真正的“发现即摧毁”,贴个图上论坛第二天家就炸了
  • R
    Raumanzug
    只会混乱到极点。
  • q
    qwjhb
    压根不喜欢玩网游的怎么办
  • 厨具战士
    游戏一个好的地方就是你在游戏里再卑微也是个英雄,有怪可以给你杀,有npc给你提供各种服务,混得再怎么差也是个武士阶级。十万人同服的话,除非你能安排一百万个npc一千万个怪,否则玩家只会体验极差。没人想在游戏里当贱民。
  • 小月亮李再含
    现实照进游戏就是无聊的开始。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Smile_D_up
    醒醒,真是这样的话你也做不到管理层

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • a
    askl80
    你这说的不就是以前刚开服时候的《传奇》嘛?三步一卡,人比怪多,瞎逛半天,等级也升不上去,好玩个屁。
  • 秋开
    gtav新人有办公室第一件事就是学卡单。生怕运货时被人抢,而且可以防挂。LZ估计是鲨鱼卡用户,从来不运货,不知道运货赚钱的苦。

    —— 来自 HUAWEI EVA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 武蔵
    gtav十万挂比一起开挂?
  • 杉田悠一
    是不是没玩过国产网游,就是满屏幕都是人物名剩下什么都看不清那种
  • 并列s1
    火影无级别混战吗,看谁的地爆天星厉害?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • L
    Lunamos
    云游戏的服务器端就有机会支持这种并发,而且还能给你游戏里塞1000TB的内容。不过云游戏的体量还不足以支持开发运营这种东西,除非Google打算不计代价推个Killer App。现在看起来只是传统游戏云化,似乎没有这个野心。
  • 纯战士
    当杂兵有什么好玩的…………
    NPC是不如真人,你就是被人当NPC打的那个真人
  • 金星
    如果是全息网游那种未来科技,当然是。
    如果是目前这种桌面端游,只是狗屎

    —— 来自 motorola XT1650, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • u
    uswhzh
    gta分房间是为了保护你,总不想看神仙斗法吧
  • k
    kraxia
    LZ看来是没去那个MC黑暗森林服务器玩过?知不知道为什么网游的副本概念能推广开?
  • n
    nemunoki
    客官您的菜
  • 纯战士
    你只是个杂兵,战略跟你一点关系都没有好吗……
  • 纯战士
    是的,只要坚持自己能够成为马云的梦想,也能活一辈子的
  • 产丿丿丿
    奥山中间平原40vs40都能卡死服务器了,画面超流畅,延迟也很低,但是点一个技能卡两秒才出来,想太多
  • d
    dumplingpro
    EVE就是这样啊,基本就是星际战舰版的排队枪毙。
    EVE的动员机制接近封建制,分成联盟-军团两级,联盟相当于国家,军团相当于小小的封建领主,有各自封地,联盟下达动员命令之后,封建领主们必须提供多少士兵(会战出勤率)/物资,提供士兵/物资多的大型军团有更多话语权,更可能获取封地,反之可能被剥夺封地。

    实际作战类似排队墙壁时代,所有人开指定装备的制式战舰(制式配置玩家势力的指挥团队指定),200人左右一个满编舰队,以指挥官和指挥官的副手们为核心作战,跟着指挥官走位,根据指挥官的命令进行战术机动(集体跃迁,过星门),在指挥官命令下,点名-集火齐射,除了指挥团队,以及部分驾驶有特定功能的特种船驾驶员,大多数人的感受大概等于排队枪毙的列兵。
    大规模的战斗,可以达到每一方3-4个满编舰队+几个执行特殊任务的小型舰队,1000多 VS 1000多,不过服务器基本都是爆炸状态的,为了降低服务器压力,十倍时间膨胀,一分钟才打一炮这样子。

    惨烈的战役,还会不断组织被打死的玩家,复活取新船,重新投送到添油,或者舰队损失太大退到后方重整补充兵力再冲上去,打得跟绞肉机一样,打上几个小时,爆掉上千条船。

    而这个游戏太空战舰爆了就没了,得买新的,还是大多数都是玩家生产的,一场战争物资消耗相当大,因此战争背后,还有一堆玩家搞后勤负责准备补给,战后补偿之类的。
  • p
    pzk
    想玩战争游戏为什么不去玩全战,非要当那几万个小兵中的一个。
    有的人上班替人搬砖还不够,游戏里也想帮别人搬砖吗?
  • 大厨麦当牛
    超级服务器可以假设,人人家里都是超级电脑这个没法假设