纸上谈兵说“剧情”

  • c
    captoon
    先顶后看..........顶西总
  • 北京阔少
    惭愧,多年来每天要么骂你要么嘲笑你要么讽刺你,实在没栽培过什么
  • 酒多是我爹
    dq5玩完大呼上当,主角从头到尾哑巴?
    要不是看过“感人至深”的dq5小说,我这辈子都不会去玩dq5
  • i
    iewnay
    我觉得rpg要的还是冒险的感觉,什么爱恨情仇都是其次的,有个凄婉动人的剧本不如设定一个完整深奥的世界比较好。小到一个村庄,大到整个宇宙,循序渐进都可以探索,这才爽。
  • 酒多是我爹
    顺便问问牛伯伯,dq7和8是啥剧情
  • T
    TCTF
    期待楼主下一篇的谈系统,不过战斗系统似乎一直就是国产RPG的软肋……
  • m
    mmmrm
    云天河则对自己的老爹信奉两个凡是:“凡是爹地说的都是对的;凡是爹地说的都要去做”

    西总终于把仙4通了?
  • x
    xisailuo
    没,大概就玩到小柳入队,老娘那台集成显卡太慢了,我的硬件不兼容。反正我看了他奉老爹为圣经,还有为了恶作剧老爹就被踢出村这种剧情感到很无稽。看了看剧情攻略再想这种游戏这种主角的精神导师形象绝不会翻过来,就这么写了

    [本帖最后由 xisailuo 于 2009-3-16 12:21 编辑]
  • i
    iewnay
    不要这种荒凉的世界,要的是曾经繁华过但如今已经没落到中世纪水准的世界,探索还得是主线,不能都放在支线里。
    要东一个遗迹,西一个神殿。
    慢慢的从国家到世界再到宇宙,越来越华丽,越来越超科技。
    背后还得有个不知名的无比强大的黑手控制着。
    反正说白了,就是俗套到让人无比热血沸腾的世界,类似op................
  • m
    mmmrm
    仙4主角到后面内心成长还是挺明显的,毕竟刚开始是个木头,最后对于老爹也只有感情和回忆了
    仙剑系列角色性格的刻画其实都还过得去
  • x
    xisailuo
    是那种上扬的少年英雄成长曲线吧,我觉得国产rpg主要缺少那种黑暗面的波折
  • m
    mmmrm
    主角? 新绝三算吧,苍之涛恒远之算吧
    感觉国产RPG肯强调“代入”一些,自然要写得正面一点
  • 我爱喵喵
    这几天玩DQ5,头一次玩RPG有如此强烈的代入感,几乎把自己当成主角了,和他同悲共喜

    感觉这作最出彩的是同伴对话,与亨利王子分别之后好长一段时间里队伍里都没有人类同伴,感觉寂寞的很
  • t
    thest
    +255
    编剧的脑子都是一水的武侠言情玄幻洗出来的
  • 孙X
    仙剑1的李逍遥还算是个有心理阴暗面的一般好色小子
    人感觉比较平凡,但却有血有肉,有代入感

    后面几代什么玩意
  • f
    fffish
    dq4 5 6 确实在讲述故事的方式上取巧 效果不错 但更期待 平实的讲述一个让人动容的故事
  • x
    xisailuo
    这个最早编辑要求讨论的是国产rpg俗套的帖子,后来我写着写着觉得无论是国产rpg粉丝,还是制作人员都把注意力集中在故事上,哪怕谈到没突出世界观,讨论也是泛泛的,套不到实际游戏上去。

    另外就是“剧情是rpg的灵魂“这个说法在国产rpg粉丝里非常有影响,很多人认为rpg就是叙事游戏,如果去看仙盟的一些帖,可以看到他们很多人认为rpg就是小说的外延一类,在他们眼里rpg好不好基本就是故事好不好
  • 千玄绘羽
    我是觉得啊,日式正统rpg的故事是没什么意思的。。。。经典归经典,但是我是不喜欢那种能猜到后面剧情的游戏。

    相比之下汗之云虽然有些地方很雷,但我还是一口气玩下来了。就是因为剧情比较特别。

    端蒙精神崩坏那里实在太震撼了。
  • 无须关怀
    如今不少rpg剧情还不如好的枪枪枪

    另,随着技术进步,主视角/背后视角式的游戏方式越来越有临场感的优势了 ,rpg的游戏形式未来的发展方向应该是这样的

    [本帖最后由 无须关怀 于 2009-3-16 16:02 编辑]
  • e
    errantry
    西总写了这么多国产货,居然只略带提了一下幽城。。。。。。

    如果是光谈剧情的话,幽城的剧情再怎么没见得比大宇那几个RPG的差吧!

    当然幽城的缺点也如西总所说的那样,对话过多。

    [本帖最后由 errantry 于 2009-3-16 15:53 编辑]
  • x
    xisailuo
    主要幽城玩的少,所以不敢多提,汉堂的游戏我需要多补课的
  • f
    firee
    真没觉得仙剑之流的剧情好过。。。顶多算是中规中矩而已。
  • 酒多是我爹
    都说了只玩过5,还是看小说写的太感人才去玩的
  • R
    Rio Lado
    不是达人,不过要类比的话应该是主物质位面、梦之国度和外域的巴托地狱吧。
    内层位面那是元素界...

    [本帖最后由 Rio Lado 于 2009-3-16 19:24 编辑]
  • x
    xisailuo
    是主物质位面,写的时候搞错了

    [本帖最后由 xisailuo 于 2009-3-16 19:40 编辑]
  • L
    Luck
    吕洞宾,乘风飘,肩背龙剑斩群妖;
    悲心救苦传妙道,至今万古姓名标。
    韩湘子,品玉箫,志学修行家室抛;
    雪拥蓝关难行马,曾度文公上九霄。
    曹国舅,爱逍遥,不恋荣华卸锦袍;
    世上万般修行好,手执云阳仙板敲。
    李铁拐,相咆哮,黑脸浓眉腿又跷;
    虔心修炼长生法,挂拐登云蔼蔼飘。
    汉钟离,性儿矫,识透人情事态枭;
    终南山上修妙道,列位仙班道行高。
    何仙姑,容貌娇,懒伴红尘愿寂寥;
    苦志真修千百载,也归仙界乐逍遥。
    蓝采和,年纪小,最爱修行却富饶;
    名山修炼成真果,使执棕篮驾海潮。
    张果老,年纪高,须发苍苍两鬓萧;
    倒骑驴子呵呵笑,竟把繁华世界抛。

    一个能在NPC小孩子的歌谣里面花这样功夫的游戏,我觉得真的是很赞很赞的....
  • x
    xisailuo
    可惜的是姚谢之争的结果是谢崇辉扔下仙剑2跑了
  • E
    Elevation
    总想找个时机说下,就这次吧
    报告西总
    这次俺的东西被修得俺自个儿都快认不出来了,别说黑,连调侃的段子几乎都被砍了个干净……
  • S
    S1首席牛人
    无论是什么游戏,首先要游戏本身能让人玩下去才行,然后才是剧情世界观等其他的东西。

    一个系统糟糕毫无娱乐性的游戏剧情再高又有鸟用,还不如直接去看文本得了。

    我不反对RPG剧情要好,但游戏性还是应该摆在第一位的,颠倒过来就是本末倒置。

    记住,我们是在玩游戏,不是在看小说。
  • S
    SAGA0Arcueid
    守护者之剑2

    剧情真的把我震住了……

    游戏性……还是不提了……
  • h
    hannibal007
    很久没见西总的文章了。
  • w
    wxsdz
    这个,日式rpg也基本千篇一律的来个主角黑暗面的波折……偶尔吃吃土豆炖牛肉固然不错,可顿顿都是这个,就没啥意思了……
    游戏而已,也用不着真的去掰个第九艺术出来,谁觉得哪个类型玩的舒服就够了……
    个人还是要喊句:幽城最高……

    [本帖最后由 wxsdz 于 2009-3-17 11:22 编辑]
  • a
    a810388
    每次谈到RPG剧情总要拿出异域来说……
  • n
    nouseforever
    PST还是XG?

    但即便是日本,像XG这样的剧情也算是异数,销量也只是勉强,倒能应了西总的题,但奇怪的是为啥没提呐
  • x
    xisailuo
    本来想难xenogears和xenosaga做对比的,但后者完全没玩过,只好算了,而且篇幅也到了

    [本帖最后由 xisailuo 于 2009-3-17 12:02 编辑]