『英雄伝説 閃の軌跡IV the end of saga』第一期情报

  • 里村紅葉
    我倒是觉得二姐在帝国的事情结束以后回结社去然后班长顶个长老代理的位子再出国去找
  • 風卷豹
    突然想到要是黎爷死了库洛没死会是怎样的景象
    认真说的话,乔治还是死亡率最高的。不管洗不洗白,写死他实在太容易了,而且不会触及主角团核心成员,还能再虐一把会长提高悲情度。再者他已经指定跟白面有关了,继承(?)白面的死透属性也很正常。到时还能卖一波幻镜dlc:想实现前辈组的幻之合作吗,那就来买啊
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    eulereld
    里爺死了苦勞沒有死?神作,買十套派街坊
  • 无动于衷
    死胖子挂了亚绿纱的爹也死了地精还有拿得出手的人吗

    黎老师死了库洛没死……emmmmmmmmm……考哥表示又他妈让我做ZERO吗
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    jacklibran
    玲应该需要换CV了吧?原CV在空轨时候听起来萝莉音已经很费劲了。换个CV就没有缺点了
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    normalli
    问题来了,里恩和二少该怎么分,一三五二四六吗
  • 里村紅葉
    他俩也合体就好了(神发想)
  • 小猫鼬
    不得不说 太邪恶了 赞!!!

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    这种的?
  • 卡雷鲁莲
    除了男主,其余高达驾驶员都得便当
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    好像你轨的某些角色
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    jxzeroga0
    黑历史的伊苏7原型看起来感觉还行,比后面那个纯平面好多了……
    双星2确实到处充满细节,看来还是当年的热情高啊
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    xwz
    话说乐百氏最近怎么样了?乙烷了?
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    jxzeroga0
    奶油多抛开剧情不看,论动作论关卡也比伊苏7和后面的树海强百倍。明明框架上用的是7的改良思路,结果后来的树海也还是没有跳跃。内部双星组真是个谜之存在。
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    地精科技?
  • K
    KuonjiClara
    神经反射而已,人死了也可能这样...
  • 苇原雪道
    一人血书双星3
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    windtrack
    西原久美子大妈 好像 已经 50多岁了....

    不过毕竟游戏圈第一萝莉专属声优
  • 言嘉
    男主克洛一起归天反而宰相不死的话这游戏我买10份传教去)绝笔超级神作无误
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    normalli
    里爷要死的话宰相绝对出来换命,他俩就是卢克的达斯维达
  • 言嘉
    所以我才说里爷克洛一起死反而宰相不死也不洗白的话这游戏才能是神作啊
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    normalli
    最后宰相把里爷夺舍了,接收了里爷的后宫,迎来人生第二春
  • 无动于衷
    那帝国就没法要了
  • 古畑任三郎2015
    要这么说里爷的心脏本来就是宰相的
    所以后宫三千喜欢的到底是宰相还是空壳里爷呢,这就涉及到伦理了
    这么一想怎么感觉里爷绿的不轻啊

    —— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
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    normalli
    里恩原本的人格早就没了,我们认识的其实就是年轻的宰相,宰相当年一定也是个处处留情的木头人,耽误了不知道多少女青年,最后被山沟里出来的女流氓收割了
  • 言嘉
    你这说法听着很危险啊
    那年轻宰相当年喜欢的也是克洛这种大哥哥对万千MM都视若无睹的?
  • 言嘉
    闪轨版黑暗圣经(噗
    这个真的可以有,求同人本
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    xwz
    所以宰相和老皇帝……
  • 言嘉
    卧槽思路广,好评,原来还可以有这种设定!
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    evanchenyu
    皇后好歹是政治婚姻,可以忍
    但是金毛皇子的妈是平民,居然也能和皇帝搞上了,没法忍
    所以宰相才会和奥瓜为敌啊
  • 小黑鱼
    你们的脑洞真是太可怕噜,里爷是不是要在大结局时当主角队的二五仔
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    6030sylar
    对于黎恩,山沟出来的女流氓就是拐妹了

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • 古畑任三郎2015
    拐妹这不就二家**啊不对二姓家奴了

    —— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • センコウ
    ・閃の軌跡4は2004年からスタートした「軌跡」シリーズの大きな区切りとなる重要な作品

    ・本作でシリーズの区切りを迎えることは「空の軌跡FC」の頃から決めていた

    ・閃の軌跡4の副題「THE END OF SAGA」は、シリーズ全体の区切りとなる作品だから。

    ・タイトルロゴもこれまでの軌跡シリーズ全ての要素を内包するイメージでまとめている

    ・(キービジュアルのリィンについて)現時点では細かい話はお伝えできないが、前作のリィンの絶望的な結末の流れを受ける形で描かれている

    ・閃の軌跡4はどの時点から物語がスタートするのかという点もポイントの一つだが、「そもそもリィンが主人公なのかどうか?」という点にも注目していただきたい

    ・プレイアブルキャタクターは前作を上回り、過去最多。

    ・ゲームとしても、冒頭からエンディングまで非常に密度の濃いボリュームたっぷりのRPGになる

    ・バトルシステムは前作の"ブレイブオーダー"や"ブレイク"の要素を受け継ぎつつ、より完成度の高いシステムを目指して細かなブラッシュアップを図っていく

    ・登場人物は間違いなく過去最多となるので、各キャラの見せ場をしっかりと設けつつ、1本のRPG作品として物語を組んでいくという部分には気を使いながら作業している


    ・開発度は45%
  • センコウ
    开发度才45,18秋真的做的出来么……
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    xwz
    总觉得轨迹系列越来越有点像春节联欢晚会,以前还算是挺新鲜的,现在是总结市面上流行的热点,啥火就加点啥进去……
  • s
    szymol
    我记得闪1的时候提到过Schwarzer家和皇家有特殊的关系。到底是什么关系啊
  • s
    szymol
    最近代理了几部国产游戏
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    normalli
    估计和皇妃那个家族一样,御用仆人家族,皇妃那个家族就管种花女仆之类的伙计,施瓦泽家就是管理度假庄园,狩猎场之类的。
  • s
    szymol
    到处都在挖坑
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    windtrack
    本作でシリーズの区切りを迎えることは「空の軌跡FC」の頃から決めていた

    这逼吹的近藤自己信吗?
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    haze.l
    各キャラの見せ場をしっかりと設けつつ,这tm得看几次救场啊
    第一个出场的被第二个救
    第二个出场的被第三个救
    以此类推,最后一个出场的被第一个救,人人平等,首尾相接,大家不计前嫌地组成了一个结社的logo