话说老任这几个组和子公司在干什么?
- LilighT马车9
马银3
银河战士P4
黄金太阳
做梦4连
最后一个可能是在负责手游吧 - 叶雾3d马里奥组大概移植了蘑菇队长
- 灰尘山is本社在负责纸马吧,唉,马路RPG不知道谁会接手
- 尘落樱飞3D马新作
马车9
前段时间有摸鱼三年半胎死腹中的ip传言,目前mp4
马里奥高尔夫
纸马新作 - theyoung
- 殲滅is像回声系列那样搞几个remake,分分钟钟买爆,但是看到风花雪月的技术力,不知道会做成啥样
- 绿冰1.奥德赛2,很可能今年出
2.ARMS2,很可能E3公布
3.你自己说了,还有个已经做了几年的游戏不知道是要出了还是已经被砍了
4.马网毕竟更新了一年多,没那么大间隔(黄金的太阳就是做梦)
5.手游,回声一个没出过欧美版的老火纹
以上均瞎猜 - zbdyg当然全部都在度假啦
- 焚心雨在干什么? 大概是在家隔离
今年压轴估计要上奥德赛2 。马车9肯定下世代见。马网接下来大概是马高。火纹下一作应该还是外包给光荣所以IS自己大概在做纸马。 - hosino皮克敏呢
- zhangqq_010所以说ns不缺游戏(不算冷饭和4399那类独立游戏)这说法也太那啥了
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1922167-0-1.html
老任自己连冷饭都懒得炒到ns上(当然你说腾不出手也很有可能)
mono奶刃2之后也三年了除了一个de也啥都没有,虽然说也难为他们了(规模摆在那里)
隔壁atlus这些年除了一个推箱子凯瑟琳和p5翻来覆去炒以外毫无建树(连小品都没有),SE用个虚幻4搞了n年的ff7re第一章延期了无数次,结果成品还各种贴图解析度读取出错(近景贴图变成最低解析度,典型的没做复用优化导致爆显存)美工还大言不惭的吹逼说容量大是因为重复贴图少(结果就是各种lod问题),连用重复素材堆叠搭建出观感不同的场景这种方便读取优化的基本功都能不清楚的技术力……真是不知道霓虹搞画面技术的人才都干嘛去了,游戏届越整距离欧美越远
—— 来自 LENOVO Lenovo TB-8703F, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v2.2.2 - kerorokun马车9我觉得还是有可能在做的,不过开放难度那么大吗
- supperbatman最后一句是真的,你看霓虹最近几年的大作,除了卡婊的画面还算可以以外,就得靠level5那种欧美画不来的画风取胜了
任天堂闷声发大财才不会投入在画面里
而欧美的大作,你看看三年前的零之曙光,说吊打所有霓虹3A不为过吧
哦,还说漏了一个,GTS还是可以,算是霓虹扛把子了 - bwsusagaIS社常年抽调多数人手支援老任本社开发,
另外就是手游了。 - Troywestis是真的摸,今年火纹30周年,除了手游里发点杯子和神龙花,每天来一个无聊的地图送两个珠子,别的啥都没。而且火纹手游真正在做事的到底是is还是Dena啊?
- ybfelix死亡搁浅的美术工作量说起来比起各大当家3A应该还是少挺多的,就那么种地貌,和到处一样的预制板建筑,连敌人种类都少
- UltramanPain
- lls2388这东西不是你说买爆的就能买爆的,看看历代销量,再看看回声销量,IS又不是傻子知道做REMAKE除了满足下为数不多的老玩家死路一条
- 竜破斬IS手游3年赚了6.5亿美元,抗下了任地狱手游收入的半壁江山。相当于卖出了1000多万份全价主机游戏。你拿什么去说服is从手游上抽人手去做卖2-300万的火纹
- zpsw00000想想野上恒组真不摸啊,一个splatoon,一个动森,两年半,估计splatoon3都在路上了
- mahoro99hal竟然在做新的卡比?不敢相信。。。。
- Limpidity3D马组多半在憋新的3D作,光蘑菇队长和3D世界(如果有)移植应该不会占用这么久
Labo(好像第4开发组?)也挺久没消息,估计在搞蓝海新活
马车估计研究下一代吧,可能在找变革方向
retro肯定全扑在MP4上了
2D马组不能只忙马造运营了吧,估计在研究2d马发展方向了 - Ubique风花雪月是无双组做的…is出了几个人监制。
这么说p5s也是无双组做的,可以黑一黑无双组的技术力 - supperbatman巧了,死亡搁浅的画面是地平线组免费提供的引擎和开发kit。。。
- 小猪猪风火是三国志组做的
- 绿冰虽然没法确证,但回声销量大概比历代很多高
只是没比起爆发的觉醒和if那么高而已,但本来内容和体量就差不少,而且是3ds末期的游戏