突然发现新战神的整个故事都是在一天内发生的

  • 佩尔巴莉的三振
    是的,官方漫画那个都该看看,解释不少为啥奎爷这作这么纯良

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    haruhiismer
    阿克汉姆骑士还是一个晚上的故事呢

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    lesson
    奎爷的神力来源是愤怒,而3代是爆发到了顶点,复仇之后才开始思考所以果断插爆自己释放希望之光——不要停下来————
  • 御风八极
    忽然想明白了
    极昼极夜。冰岛在北极圈附近,就算是圈外,夏至午夜也是只有黄昏的,没夜晚。
  • 欧阳明
    一天半年,很合理
  • 御风八极
    不是这样。北极圈和圈外应该是渐变的,不会突然从24小时一天变一年一天。
    应该是北极圈上,仅仅在夏至那一天,有极昼现象。
    所以北欧重视夏至节和冬至节。
    北极圈外附近,应该只有几天的午夜黄昏。
    更不可思议的应该是游戏主角从头到尾不吃喝拉撒睡吧,极夜也是要睡觉的。
  • 欧阳明
    所以其实还是一镜到底又不提供ff15式晚上扎营吃饭的问题
    下一作加入打怪物吃怪物料理睡怪物素材帐篷
  • t
    tyx776
    在外面独自等待的阿特柔斯一个人杀死了大量的暗精灵,他说奎托斯在里面待了很长很长的时间。具体有多久,阿特柔斯又是如何一个人坚持下来的,根据玩家“胡胡Nadsily”的介绍,游戏创意总监 Cory Barlog 曾在采访里提到,阿特柔斯大概等了一整天。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 半江瑟瑟半江红
    蝙蝠侠阿卡姆系列一直都是所有剧情发生在一晚上
    嗯,强行一晚上
  • 御风八极
    并不想看这些无趣的内容。难道要锤爷讲睡前故事吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • e
    eufonius
    有些人真的奇怪 难道爬山爬到一半又要找个平台吃饭睡觉这样才好吗? 这对游戏流畅度的影响是致命的。
    难道要像隔壁ff15那样走2步就一船人跳下来提醒你该睡觉了这样?
  • s
    sk86
    ???不是一个晚上嘛
  • 萝卜roto
    只是被社会艹多了而已

    —— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • C
    C.W.Nimitz
    实际上一代奎爷伤害平民还不是很厉害,塑造的像个人。二代就彻底变成狂暴的疯子了,以至于三代后期洗白非常尬
  • 御风八极
    说到时间流逝的问题,ff真不是个好例子。
    lrff13时间流逝太快,而且全靠战斗和积分延缓时间。
    ff15有改善但同样很快就天黑了。然后为了不辜负菜谱,逼着大家经常睡觉。
    实在是思路倾奇。
    相对的,辐射就简单得多,一个是做饭块,铛的一下就搞定;另一个是白天长,昼夜怪物差别不大,反正天黑了视野不好玩家自然会考虑睡觉。尤其不用刻意找营地。我一般用夜间时段在大地图上赶路,读个盘也就天亮了。
    想想看奎爷一个大男神,干的都是惊天动地的大事,才不会陷入埋锅造饭这种鸡毛蒜皮油盐酱醋。
    游戏里后妈救野猪、救弥密尔,救孩子,都要备料、煮汤,已经很有做饭的意思了。还能和奎爷沟通感情,我觉得足矣。
  • l
    lesson
    其实,回顾二、三代,真的感觉奎爷也是被潘多拉魔盒腐蚀了……
  • d
    dsaaa
    确实,新战神的毛病还是有的,BOSS少、故事的展开也就在结尾亮一下。有点像合金装备原爆点。所以时间好像就在一天内发生。
    看看吧,或许会像神秘海域2代一样来个大爆发。
  • 古凌锋
    雅典娜不是说盒子里有愤怒恐惧贪婪嘛,宙斯恐惧,雅典娜贪婪,愤怒是谁那不是一目了然
  • B
    Bzesii
    恶魔城2有话要说
  • 猫骑士
    当爹的男人就这样。。
  • b
    bossind
    想到一个对应的:阿克汉姆骑士
    老爷挫败稻草人的阴谋感化阿克汉姆骑士打败心魔小丑顺便把所有老对头全部打败抓进局子里(包括解开243个谜语)也就是一夜的时间。 - -