《游戏日》改版意见征集,有贴必回。请参与~
- 堕落耶和华不知道一般的游戏,
厂商会在发售后多长时间透出内部攻略? - dragon(原用1.日本媒体中极大部分(甚至所有部分)都是厂商给予的
因为有合作协议在,所以他们拿到盘,甚至ENDING的时候,游戏还没有发售呢。
日本媒体作攻略都可以拥有厂商给予的数据、设定图
以及专用最终测试的游戏盘
(这是最终测试版本,拥有等级调整、情节选择、地点选择、各种数据调节,简化说就是比输入了所有金手指都要快捷的游戏光盘)
2.日本个人网站中只有极小部分是抄袭攻略本的
只限于那些根本无法计算出来的
和官方最简化获得方式
3.我不知道这个问题是单单问我们还是问所有国内媒体和国内网站
请想清楚再问清楚,我好回答 - 堕落耶和华就算编辑是职业游戏者,就算换人不换岗的拼了命攻略,
恐怕也很难赶上厂商内部资料的传播速度... - dragon(原用这个问题回答起来太麻烦,错综复杂:)
1.厂商自己出攻略只限于几个特别的公司,恕我不查询了,找起来粉难
2.其它绝大多数都属于开放协议形式,也就是你想出我的攻略,那好,过来咱们谈。出版社要得无外乎一般都是资料、数据、测试用游戏盘。而厂商要得要看厂商的实力和游戏的实力而定。大多数,厂商是要分成的,而有些游戏说不定厂商要倒贴~这就是日本一般大作有近十个版本攻略,但其中数据、地图、隐藏要素、资料堆砌等方面毫无偏差的原因。
3.时间是非规则性的,一般和游戏同时发售的攻略基本上占据游戏发售总量的5%强一些。总体来说,三周以后可以看到最强的几个出版社的攻略,30天以后就全部上市了。
4.如果说,你要问的其实是厂商是什么时候透露内部数据和游戏隐藏要素?
我的上帝,其实在游戏发售以前就已经透露给媒体、攻略本制作出版社。那么你会问,为什么媒体不早点登出来呢?呵呵~其实这是商业因素使然,多接触接触商业操作就知道了。 - dragon(原用兄弟,这话是对的
你可以看FAMI通一类的杂志编辑和美术设计的数量
这样你就了解了国内媒体和日本媒体的区别 - 天蓝之物语宁波根本就买不到,我问的店长都说游戏日停刊了,我倒。
- 卡洛德[
拿到时自己玩的D已经接近1周目了(相信我是玩的很慢的了)
这种情况下大多数东西都没用了
有些地方花了太大的篇幅介绍 讲解一些极其简单 自然的东西
后面0改的倒是很简练
但实质的内容非常少 只是某些的功略方式而已
希望能提供更多的思路
另外 整本都是功略 意味着对大多数人来讲 有一半左右都没用了吧?
胡言乱语 见谅 - 星欣我心等我翻看完,过两天写个整体评价``````
忽忽 - hsu觉得现在的功略做的有些误区了
总想的是:我要做最全面的,所有大作的杂志约稿都要求“最全面”吧?
什么是最全面呢?做个机战的功略放上所有机体图鉴....全面吧?但是有必要吗?把应该放的东西做全来,分清主次才是最重要的。
功略更多的还是要深度,而不是一味的广度。后者只会让攥稿人无所适从...不知道从哪里下手。
本来3页能搞顶的功略硬凑个10页上去...到头来还没什么内容
比如GS的圣剑功略.... - 灰色天使下期请送星之海洋3或者高达SEED的CD
别忘了附带歌词本 - 罗炜期待完全攻略化,特别是研究攻略,最起码要赶得上国内专题站的水准,比如FF的研究攻略不会被天幻网的版众嘲笑
不过攻略做得再好买不到也是白搭,建议把日游戏发行部的负责人吊起来打 - darkbaby从目前听到看到的情况,《游戏日》似乎一直催稿很急,没有给作者足够的创作时间。
个人认为现在《游戏日》与两大主流杂志拼“快”显然没有什么实际意义,还是力求从“精”里做为好。如果有充分的时间,相信会有更多更好的作品出现。
另外;游戏杂志并非仅仅有攻略就足够了...... - darkbaby《游戏日》现在最大的问题似乎还是发行...
研究攻略要做得好,唯一的手段就是牺牲时效性。 - 罗炜UCG的研究攻略最快也是游戏发售半个月以后才出现的吧
就目前的状况来看这种出片速度没什么不好
毕竟很少人一拿到新游戏就想着一周目全隐藏要素收集的 - 罗炜听说GD一直在闹稿荒,听说而已
- 狼人之狼What is 游戏日
- 鬼丸买不到买不到买不到!!!!!非要我们邮购啊!!!!给我们打折!!!给我们优惠!!!!
PS:你们在CBI的论坛多久管一回…………水淹到你们膝盖了……没感觉?? - dragon(原用好的
谢谢 - windX我很多意见都寄给你们了。调查表也要仔细看哦~
- dragon(原用可以理解你的想法
首先做为机战和圣剑,我们的攻略里面即有完整的剧情、又有怪物资料、还有一些研究性质的东东。
做为攻略就要面对最大的读者群体,我想不光是看不懂日文,需要剧情的朋友,还有那些需要上手指引的朋友和单单只需要深层研究的玩家。这都是我们需要服务的群体,既然他们想要的,我们尽可能就给他们。
深度和广度本身就是相对的
到底是要深度还是要广度是读者说了算
既然有调查表,读者会给予最直接的意见
同样,在这里我发这个帖子也是为了征求大家的意见
撰稿人的掌控在编辑,约什么样的稿子是编辑思考的结果,呵呵,这一点撰稿人需要和编辑交流:) - dragon(原用下期的光盘很强
目前只有这句:) - dragon(原用知道了,深度研究的东东会有,而且会逐步添加
而且,我知道做深度研究要面对众多深层FANS的考验
所以我觉得这种内容,不在多,而在精
发行,不会说你那里还是没有吧??? - dragon(原用上海本期还是不容易见到吗?
牺牲了已经~~~ - dragon(原用做为全面攻略,还是越早出现越好,虽说有各种制限原因。
这一点,读者做为商品的消费者。消费者花钱了,自然要求商品尽最大可能满足他的要求,否则消费者下回就不买账了。
所以,无论采用什么措施,增加速度自然是关键! - dragon(原用有什么想写的,或者好想法
就直接QQ找我
我万年隐身
您不说,我怎么知道呢 - dragon(原用在中国那个地方?
具体街区?
请回答,谢谢。
邮购自然有优惠。
CBI论坛虽然我挂名,但实际掌控是Fei
有水吗??
回去看看 - dragon(原用我们RP了,还是您RP了
要不寄到编辑部,给您换一张 - dragon(原用目前我负责调查表的统计
好几百张耶,我都疯了!~ - 灰色天使我觉得当然要付上机战全图签了!~~
一来全面 二来可以作为欣赏
作为杂志当然广度要比深度重要
广度靠杂志 深度靠自己
不是自己钻研有什么意思? - bluewing既然是书名是《游戏日》的话,应该不是只有游戏功略而已吧。我觉得应该一个月推出两个版本,一个负责介绍一些业内新消息,而另一本就可以用来出完全功略了,一定要是全彩~!~!价格高一点是无所谓的。赠品一定要准备的好一点,最好每一期的赠品都在CBI的论坛上来个调查。
我看游戏杂志的资历尚浅,给点愚见罢了。 - ctcbv感觉位置有些奇怪。
白中探险部排在最前面,而且全部是文字的内容,用了全彩。后面那么多带图片的攻略,反而成了黑白……
仙乐传说也只有一页。。。 - dragon(原用全图鉴如果不是彩页的,那就没有收藏价值了
钻研~了解了 - dragon(原用只要是读者的意见,我们会听取的:)
- dragon(原用这个问题其实是要从编辑的角度来回答1.做为仅有的彩页,自然要有最大的发挥才有效果。如果仅仅是用来表现后面攻略的地图,那我看还是算了吧~
2.白中的版式效果是只有彩页才能达到的,如果换成黑白是不能拥有那种感觉的。其实白中做为全书开篇,影像全书的感觉。不信就拆开一本你们来试试看~
3.整体的把握是做为咱们这行的关键,其实可以问问你那里的美编,你就知道为什么白中在前面了:)
4.交响传说。我们知道这是一个非常优秀的游戏。但从我们改版前掌控的近千张调查表中显示,无一玩家拥有NGC,我相信如果我们做N页的空间,也只能让读者阅读小说攻略而已。考虑到整体的实用性,自然不如只作流程,而把篇幅让给绝大多数读者有实用价值的东东。
5.我不知道这是CT个人的意见还是暗星的意见你来转发呢?如果这是二位共同的意见,那么我想昨天晚上Fei给暗星的回答就应该是我编辑部的回答:)
以下是另一种回答
1.在定稿时,本编辑部就预测到白中这款优秀的作品,市面上的两本刊物都不会刊出的,而且游戏本身素质也非常好,再加上正好是暑假的游戏背景,清新的风格+优秀的剧情。所以我们锁定她。
2.谁都会做交响传说的攻略!但这个游戏有其特异性,目前我们的读者群体只能处在欣赏的角度。所以,我们的出牌有自我的根据和思考。我们会做全面的本作攻略,是什么时候?反正不会是在那一期。 - LightLucifer1、白中既然写成小说型没有多少图没什么要放在彩页上?
2、为什么老板说压根就没有卡片?
3、为什么在据称是你们深圳代理点的新机地里都看不到你们的杂志卖,本来说的是25号在全国都能看到,但事实上是国庆后才出现的。
4、为什么光盘连套都没有?当我拿到CD时盘面已经不太干净了
5、仙乐的攻略为什么只有一页?
昨天曾就这几个问题向某编辑提问过,但除了第5项外,他的回答都不能解除我心中的疑惑。
唔,第一条可以去掉了 - dragon(原用小土!!~~~
卡片问题是这样的,根本没有表述说卡片随书赠送,那是做为宣传本刊分发到各游戏店,由游戏店转而赠送玩家的。如果说目前没有到,那咱们就一齐×74――邮×运输。
深圳代理点???新机地??那不是我们杂志发行的代理点吧?那只是卡片的发送指定店耶。
25号你们还没有看到本刊,而国庆后才看到,那就是我们的问题,我们会解决。
光盘套,不是昨天说过了吗?合作正在谈~目前还没下来:)
交响传说的问题,我想不用多说了:) - ctcbv该怎么说呢,在第一次看到《白中》的介绍,以及片头时就已经留下了深刻的印象。个人而言,其实是非常喜欢这样题材的游戏的。不过在时间紧张的情况下,确实没什么时间玩这个游戏。另外其实我个人是更加希望能够在动画片、日剧之类的媒体中见到《白中》。在拿到书看时,也确实觉得白中那种又像日记,又像回忆录一样的记述篇章,以彩页来排更合适。不过在看到后面大篇大篇的黑白页时,才觉得有些可惜。
果然还是彩页多一些好……
后面的黑白页,有强烈的《电子游戏广场》的感觉。。。
PS:前面问的那些问题,都只是我个人意见而已。碰巧与暗星意见相同 - dragon(原用该怎么说呢,在第一次看到《白中》的介绍,我们也被深深吸引住了,我们认为并不是打打杀杀才是游戏的全部,这种娓娓道来,风格舒缓的游戏,也是游戏的上品。
彩页的抉择有时候就是这样的。
强烈的《电子游戏广场》,我不想要这个效果,其实在内容上已经超越当年很多很多了,而且也会随之而期期进步的。
相信《游戏日》的收藏价值,会随着我们的努力而逐步添增到无与伦比的地步。 - 灰色天使哈哈 如果游戏日送机战图签粘纸多好~高达系的全要了
每一张小一点没关系 就GBA画面那么小 一大张上6×8=48张好了~
一定好销
另外CD别忘了歌词本啊
能做到的话一定支持~ - Kir Royal我是在25日这一天晚上买到的,看了一个礼拜,很充实。
圣剑的帮助很大,很感谢编辑。
还是那句老话:我想要回顾,最好是FF7的,谢。 - 罗炜游戏日干脆改名叫机战日好了
- laser日啊
我在北京完全看不到
送我一本吧 - oversleep看来不是很适合我,我喜欢的功略杂志是精练的那种,比如很早以前电软的FFT和月下这种,一两页的内容,让我彻底的玩到了这个游戏的全部内容。
研究靠自己,这是没错,但是如果研究都能靠自己,那功略不就更不需要杂志了嘛?总之我觉得功略最讨厌的就是过分复杂,简单才是美。剧情功略我自己能搞定 - 池塘霸王龙如果一定要定位为攻略型,那么,最好出现“让人看了有自卑感”的效果(写攻略的太BT了,妖怪,人渣,怪物,有任何一个效果都不错)。
希望攻略少一点,研究多一点,补遗多一点,其他杂志没有的多加一点(其实就是抓其他杂志的漏洞)。
在加上回顾,不一定是老游戏。因为现在的PS2用户逐渐增加,但是因为时间性的关系,也许3个月或者是更长一点的时间以前的游戏就会错过(比如我现在才开始《大众高尔夫3》)。
最后还是老问题:发行。这个我没有任何建议了。
PS: 顺便问一下,平时什么时候可以到编辑部参观? - 8dian30不是月刊吗 贵点正常咯 160页么 18元把
UCG DR一个月还不是要20
全彩 有不是做不到 有不是买不起
我只看过这次合刊 不多说了
干脆月刊 200页 1VCD 1CD 其他礼物
全彩 印刷 纸张要好 没有广告 或很少
20元 怎么样
对比其他杂志 不酸贵 - 8dian30继续说 做纯功略 月刊 量就要大
一个月游戏不会不够的
我说没广告的话200页还差不多
比如这次合刊 可以放更多的东西吗 否则我有好几个不玩的 不是没的看了
柯南和博得应该换一换把 那个才是非主流啊
放些老游戏也应该 160页是不够看的 看看UCG 一个月2本功略也很多了 - wind说来惭愧,我唯一买到的一本《游戏日》就是封面是G GUNDAM的那期,后来就很少见到贵刊了(宁波市区)。看来发行还是有问题,亦或是贵刊的影响力实在……以致……Dragonさん还需努力啊。
看了前面的贴,封面的问题好像还是没能很好解决。我本身是做设计的,对你们的美编的建议是:如果实在觉得自己水平有限,不妨参考各日刊的封面和海报设计,蹩脚的原创不如适当的抄袭(像电XXXXX,当然我不鼓励完全抄袭),相比国人的杂志,日本的各ACG刊物确是设计的更出色。
希望改版后看到一个全新的《游戏日》。。 - 卡洛德不管做的多好
杂志卖20元都需要莫大的勇气啊