《游戏日》改版意见征集,有贴必回。请参与~

  • g
    gooncraft
    ……我不需要攻略和研究

    只能说游戏日不适合我……
  • d
    dragon(原用
    是的,封面的设计当初就是您所阐述的思路

    字体大小方面会有注意,但这三期暂时不变

    攻略,我们的攻略希望可以适应最大多数群体,
    并不是所有玩家都玩所有的游戏,
    所以游戏日攻略完全都按照就算是新手也可以顺利ENDING制作的

    玩者的心情和情绪也是我们应该照顾的
    在今后我们会适时添加:)

    多谢关注《游戏日》
  • d
    dragon(原用
    呵呵~游戏日收到:)
  • d
    dragon(原用
    FF7,看到:)
  • d
    dragon(原用
    并不是你理解那样
    游戏日今后会覆盖所有的优秀游戏
    包括机战而已
  • d
    dragon(原用
    你送我
    我送你

    否则我不干
  • d
    dragon(原用
    这是常见现象
    攻略一般要求两种
    全面攻略和简洁攻略

    我手头无数调查表也说明这个问题

    我们会根据最大多数群体进行适当的安排
  • d
    dragon(原用
    研究~补遗~回顾
    看到~记录!

    编辑部不能参观
    这是规定
    但是我们会定期举行读者见面会

    详情请见杂志:)
  • d
    dragon(原用
    这也是调查表中部分读者的要求
    一定记录在案:)
  • d
    dragon(原用
    我会努力的!!!!

    参考日刊的封面和海报:)
    收到!~
  • d
    dragon(原用
    遗憾
    目前相信有适合你的

    但以后希望我们的成长能够让你感到适应:)
  • からす♂
    DRAGON,湖南省衡阳市没见过《游戏日》,我唯一的一本还是在长沙的游戏店买SP找BOSS要的(他的店在你们那做广告)。表说你们压根就不知道这地。
  • 范志毅.
    快让星辰上qq!要上线!!
  • r
    redrum
    @....昨天K于托人拿到了@本.............(wuwu,怎麽是sonic....Q雨阋埠冒)
    _,比後期的子[V鲆好....至少攻略|量不像原砟恿.................
    然後....SRW D的攻略做到那程度就M足了?!......拿到@sI的r候多少攻略本都出了啊
    ス`パ`ロボット大D パ`フェクトガイド
    ス`パ`ロボット大D パ`フェクトバイブル
    ス`パ`ロボット大D パ`フェクトファイル
    ス`パ`ロボット大D ザ・コンプリ`トガイド
    Vジャンプブックス[ゲ`ムシリ`ズ] ゲ`ムボ`イアドバンス版
    ス`パ`ロボット大椋
    Burning Action Plan 爆烈殛L
    都是8月29日l售的................我看不到你不也看不到吧......

    白中的|西看磉不e,只是....32p的彩@永用有些浪M,不X得麽?(然,本期e的放在@e也不是很合m)

    有就是人手看硖少....岩山襻岬馁|量能否保C,so想ck法吧
  • 真 {咒
    我不晓得你们怎么定位的,不过全功略的话,看的人可能不会太多的。
    我就买过最新这一期,先不说我,就说我周围同学,一看到,很厚,7。8元,哇,很划算呢,在翻开看,没什么图,1分钟翻完走人。像其他一些电玩杂志,完全可以当时尚杂志看呀,就算不常玩游戏,看看图也不错呢,这样才会卖的多,因为大多数玩游戏的,其实也就是偶尔玩玩罢了,全功略对他们没有吸引力的。
    就我个人而言,当然我支持原创功略,但是这真是做杂志所要走的路线吗???也不是吧。我蛮喜欢看资料的,就像前几期的球会3资料,不过我没买到呀。
  • d
    dragon(原用
    55555555555555555~
    就是没有的说~
    再说日本单行攻略本是否适合我们国内读者还是未知
    那种“超!!!!!!”详尽资料
    一本游戏日只能放1.5个游戏的说

    所以,现阶段还是需要我们来做
  • d
    dragon(原用
    1.全攻略自然不是综合性杂志,自然在受众群体上没有综合性杂志丰富。
    2.图片的问题我们已经注意到了,但是今后随着攻略图片的增加,也不能解决您所提到的问题。因为,既然是攻略刊物,图片也是为攻略服务的。所以,本刊目前面对的群体,还是正在“玩”游戏的读者。
  • t
    torowa19
    可以参考JUMP,定个超低价来增加发行量。



    因为是什么公略都有的杂汇,有用的部分肯定少,所以不要在价格上让人困扰。
  • b
    babbly
    专职做机战+高达得了
  • d
    dragon(原用
    好建议~
    确实说得对
    就像JUMP一样
    也就是看一次
    如果有人愿意收藏
    就去买单行本
  • d
    dragon(原用

    谁说我们就机战和高达作的好

    看来是我们没有留下全面的痕迹喽
  • 西
    西柚
    某些部分弄得太完备
    也未必是好事

    就像dragon兄自己所言
    并不会让人觉得是这些部分“好”
    而更会留下一种其余部分“不足”的误会吧

    就内容而言,保持某种程度的平衡还是蛮关键的

    不过就在下个人观点而言
    作为一份杂志,行销的地位始终要胜过内容本身
    就像当年草创期的游戏机,其实内容非常一般
    但他就是以强劲有力的全彩姿态(就当时而言确实不同反响)而逐步赢得了市场
    如果真想把游戏日的地位给它搞好,还得在这方面想点主意,特别是可以想办法更多动用cbi方面的优势(当然,在下并非很知情,不晓得cbi和游戏日究竟是否能做到这么紧密的联系)

    当然作为编辑,可能还是会偏重于自己的成果多一点吧
    一直以来的都有在旁观,的确是觉得游戏日在这方面已经做到足够努力了
    不过投稿的渠道或许还能放开一点,试着登用更多更宽泛的在野人才,或许会有更进一步的表现吧
  • b
    babbly
    加油吧。
    希望能多一些我们一般玩家找不到的设定之类的介绍,当然是机战拉!!!
    只有在有机战的日子,我才会主动去买一本游戏杂志――――――gameday!!!
    另:好像没有看见c3的剧情共略阿
  • 鬼丸
    拜托吧,容易买才怪……强烈要求在发行上下功夫……为什么宁波这边都没见到影子啊