快餐无双~!无双的制作难道像方便面一样简单?

  • b
    bighook
    快餐无双~!光荣是不是想赶紧捞一笔然后就改行做房地产去啊

    话说最近无双也太多了……多到无聊了…………

    是不是这游戏的制作太简单了啊。
  • 花咲茜
    什么是快餐无双?肯德基军对战麦当劳军?
  • g
    gentlezy
    魔王降临其实不错,除了那拖慢有点受不了外可以算是Z52后唯一一款可以认真玩的无双了,不愧是周年纪念呀:smoke:
  • b
    bighook
    :awkward: 就是感觉无双这游戏实在是出的太块太多了
  • 弥勒
    LZ很蛋疼,在别的帖子里说了一句没人理又另外自己开一贴
  • 甄月妖日狂
    是挺快挺多的

    LZ说的对>:o
  • 圈圈
    大蛇无双个人感觉是拿353的引擎改的,战国人物那莫名其妙的属性和死了后沉入地面的尸体明显就是强套的结果>:o
  • 甄月妖日狂
    得出这个结论是因为游戏很卡么:awkward:
  • g
    godzillaqqq
    :awkward: 都懒得喷了.......3帖歌费力气了........
  • g
    gentlezy
    大蛇1可是一点都不卡流畅到不行,这个魔王现在是卡到不行:awkward:
  • b
    bighook
    你也挺蛋疼,还专门监督我发过什么帖子。
  • b
    bighook
    当初听说353推出pc版的时候兴奋到不行。和朋友每天驰骋战场感觉超爽。还不停的比赛砍草人数和杀将人数。对战系统和原创武将也非常好玩。难忘的一段时间。

    等到354出来了……那种感觉就没了。想来想去也不知道少了啥……后来看看研究无双4的都是再说什么属性啊……打武器啊什么的……瞬间脑子里就浮现出来传奇二字……


    到了大蛇无双……已经不想说啥了……铺天盖地的杂草盖过来。除了切了他们没什么太多的选择……就那么回事吧……。怎么研究也就是更快更好的切草……
  • 白い悪魔
    《无双OROCHI 魔王再临》作为《无双OROCHI》的“猛将传”基本合格。
  • b
    bighook
    不知道各位有没那感觉……战场的感觉快要没了。虽说画面更好了,更细致的战场了。……但是战场的感觉却减少了……
  • g
    gentlezy
    说大蛇无趣的都应该好好研究这个火星视频:awkward:

    http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMjI4MTY0MDQ=.html
  • 甄月妖日狂
    我要五级武器>:o
  • 白い悪魔
    我的意思是《无双OROCHI 魔王再临》只值4494日圆。
  • b
    bighook
    是不是连续技的那个啊?


    也没说不好玩了。只不过是说面对千军万马的战场感觉没了。

    连续技连成这样……那感觉就更弱了……
  • y
    ylgtx
    pc版该贴图才是王道