从战神p2思考一种psp2主机设计的可能性
- winterfall本帖最后由 winterfall 于 2010-5-5 14:33 编辑
我现在开始怀疑psp2会和psp1上下互换
psp1专注于umd游戏,封掉其他所有的接口(其实6.x系统已经封掉了很多接口,导致自制系统制作组在破解了6.x系统的情况下仍然不愿意升级上去——会导致很多的自制应用程序彻底失效)
psp2玩两者通用的umd游戏性能强一些,可以用到触摸功能(也就是两套操作方案,psp1只能用按键,psp2可以选择),psp2可以玩所有的psn游戏,还有很多其他周边功能(应用软件,1080p硬解,甚至gps,甚至电话等等),未来甚至还可能有ps2游戏上psn让ps3和psp2共用
wiihd可能也会是上下通用的互换模式?
老wii玩是低清的游戏,上wiihd自动转成高清……
另附小道消息一则:
徐老师曾不止一次在掌机王上以ready at dawn交回PSP开发工具来证明PSP的死掉
结果:战神psp新作由rad开发 - Xemnas小道消息才是这帖子的重点吧
- blue999new这种规格的PSP2,再等3到5年吧
- we2749从销量来看psp在欧美确实死掉了.为什么还出战神是个迷,也许这游戏同时兼容psp2?做为日式游戏饭我很庆幸psp在日本混得还行
- Pluto_Ships2小型化,游戏陆续psn->psp2
- 花园主要是sony搞不搞UMD的后续了!
- 任青牛伯伯感谢楼主,让我见识到了无耻的下限
- heimu这些想法都已经跟不上时代,一味的追求高大全,单纯的机能提升能否在下个世代的便携娱乐领域站住脚要画一个很大的问号
- reikami我只关心我买的UMD正版能不能在PSP2上玩
- perface我觉得学apple store倒是真的,开放给个人开发者开放软体这个可以有的。