superactfans PS3内幕:pre-E3出风头的并非RSX
日前nVIDIA首席财务官(CFO)Marv Burkett在J.P. Morgan科技会议上谈到了有关G70以及RSX的问题,其中最惊人的消息是Burkett指出“RSX仍在开发当中”。
RSX图形处理芯片将应用到Sony Playstation 3中,采用90nm制造工艺。因为目前没有实际的硅片,导致该芯片目前无法正常的按序提供。如果我们注意Sony的进度表,我们应该发现RSX本应该马上就已经完成开发,并且理应该在9月份之前完成试产(taped out)工作,进而在圣诞假期之前完成首个芯片成品,为Playstation 3在明年春的发布制造出足够的芯片,保障供应。试想影响了Playstation 3的上市,对nVIDIA来说后果有多严重,我想nVIDIA应该很明白。
一旦nVIDIA有能够进行生产的无暇(bug-free )硅,其马上就会按照预定的进度进行生产,Sony将逐步的完成生产控制,并且为nVIDIA这一技术埋单。一旦Sony接管了这些产品,nVIDIA就无需再为涉及到任何有关产品的GPU担心了,之后nVIDIA也就从Sony那得不到任何的钱了。
那么现在就有一个问题了,Sony在pre-E3上展示了那么多的技术demo,那么既然RSX尚在开发中展示的时候用的是什么GPU呢?台式机芯片G70???
Burkett在演讲中论述了nVIDIA和Sony一起用即将推出的带有和RSX相似的性能的产品示范了Playstation 3 GPU的能力。他指出在展会上所展示的demo全部采用的是nVIDIA即将面市的高端台式机产品。不过,目前不清楚是否为“焦点”G70台式机芯片,或者也可能是由GeForce 6800 Ultra SLI完成的。
不过,又有一个很好奇的问题出现了,如果在pre-E3上所展示的都为G70所为,那么RSX又将会有什么样的能力呢?那么RSX和G70谁比谁厉害呢?看来如果RSX出现,真的要好好的和它“亲密接触”一下了。