alan wake什么烂货,上当
- sk86本身还以为是个以故事取胜的游戏
没想到,打到最后居然发现这家伙就是个枪枪枪游戏
剧情简直是无趣到底
首先,你操作的主角根本就没写过这本书
其次所谓自己所写的手稿,也只是他路上拣到的东西......
随着游戏最大的卖点在一开头被这样挑明,我对剧情的期待程度也下降了大半
大致的剧情就是alan的老婆被拐掉了,ALAN发现要找回老婆必须要击败幕后黑手
在alan找到宝具后,幕后黑手就被击败了
最后再留个尾黑手么死,剧情就算结束了....
最大的噱头估计就是你操作的角色其实是个故事中的人物
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另这是别人整理的剧情
汤玛士为了救老婆放了大错,召唤出了黑暗力量
黑暗力量附身他老婆
汤玛士挖了巫婆的心,但巫婆依然充满黑暗,要用光明充满她的身体才能灭之
(汤试图走捷径,但失败了,所以他决定用黑暗产生的力量消灭黑暗本身)
所以汤创造了神奇开关和艾伦,写了个最初的原稿(光明室中的原稿)
30年后,艾伦踏上自己的路,过程细节由艾伦自己来写了,艾伦自己的逃亡并毁灭的故事,
(故事中的故事)
艾伦用神奇开关灭了巫婆
但要平衡,要获得光明就要回到黑暗
艾伦不应该存在,所以他又跳入了黑湖,回到起点
但
这不是个湖,而是个海洋
故事没有结束
艾伦依然在湖底黑屋中继续写作着
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这个剧情到底哪里优秀了....
先吐嘈这点吧
ps 打龙卷风和用灯照出物品这两段不错
ps 每章末的歌好象不错 - 十万马力credits的歌是space oddity 我最喜欢的
- 孙X剧情细节不错,整体就扯蛋,结局烂到飞起
好像这也算是美式编剧最近的常态了囧
游戏本身还是很有乐趣的 - sk86打枪和开车有趣吗?
总觉得浪费了这么漂亮的画面. - 洋葱武士不对,就是alan写的手稿,而且alan写了tom写了alan从而救了自己
- 孙X
我觉得很有趣啊,光与暗的设计非常有特点 - sk86但你操作的角色么写过这个底稿
也就是说主角并没那种自己写的故事成真的恐怖感
从他的角度来看,是自己拣到的东西预告了未来的发展
另外,底稿这一设定也蛮鸡肋的
本身我还以为底稿能对游戏的进程产生重大影响
比如,主角为了改变未来的发展,划掉了某一段,某一名字,或是重写了某一章节之类的
结果搞到底,底稿只是个对剧情本身的补完
收集不收集不会产生影响 - sk86本帖最后由 sk86 于 2010-7-5 14:40 编辑
喂喂
用手电筒弄掉怪物护罩,然后再给予伤害能让你HIGH上几个钟头吗 - 孙X
我觉得还好啊,关卡设计的还是比较合理的,玩起来也乐
现在有几个游戏不是一套玩意让你搞几个钟头的,相比下alan wake的玩法还算新颖和多样化 - sk86哪来的多样化?
不就是普通的枪枪枪吗? - 孙X本帖最后由 孙X 于 2010-7-4 21:54 编辑
起码有手电耍…………
好吧,其实也没多烂啦,关卡设计也很好,不是一路扫射就OK了
只是敌人类型太少了,武器最强也就散弹枪
不过我玩到结局确实想摔手柄了 - D-JoeII本帖最后由 D-JoeII 于 2010-7-5 14:50 编辑
你操作的Alan就是寫過那手稿的Alan,第一章跳下湖後->車上醒來時已過了七天,那七天他都在寫
話說第4章最後不是有說嗎
對了另外只玩槍槍槍的話拿不了某個成就啊 - sk86那咋会出现两个艾伦
你操作的Alan就是寫過那手稿的Alan,第一章跳下湖後->車上醒來時已過了七天,那七天他都在寫
我以为这个事是被写出来的
这就是将ALAN融入故事的方法
某个不开枪的成就是吧
成就都是浮云 - 天海春香
没搞懂剧情的也可以开始喷剧情了
- D-JoeII第二個?你指最後在湖底時的另一個?雖然官方還沒說,但那個應該是用來騙人的人偶(類似,看他笑得像個白痴一樣),以免有人發現他失蹤了
- sk86最大的噱头估计就是你操作的角色其实是个故事中的人物
哎,连这个最大的噱头都没有
那这故事不更加无趣了orz - sixgun我觉得还可以,剧情方面在a9专区已经讨论过很多了。
- 望海潮我只玩了demo,一看是枪枪枪就关了....
- D-JoeII我完全看不懂你想說什麼,也沒有回我
不如去去A9的專區看下劇透帖如何 - sk86ok 有空到a9去黑
- sk86顶楼里某段就是A9的剧透啊
我认为自己操纵的角色其实是个笔下人物
你说他是写故事的人
所以我说,连自己是虚拟角色这个噱头都没有,那剧情不是更加无趣
另四处乱扔底稿的不就是ALAN吗? - D-JoeII不,我說Alan寫的是那七天裡的稿
而到底是Alan先寫Tom還是Tom先寫Alan官方根本沒解釋過,爭來沒用,唯有等DLC - sk86整理一下思路
你意思是说
alan老婆被拐掉---alan被关了7天---alan写出了七天后发生的事情---七天后,alan经历了自己的故事(游戏内容)---做掉了幕后黑手
我的理解是
alan老婆被拐掉---alan被关---alan将自己写进故事里---故事中的alan展开冒险(游戏内容)-作掉幕后黑手 - 洋葱武士就一个alan,开始是tom把他从湖底救出来,最后也是tom造了复制人返回现实世界,留下alan完成结尾
故事的关键其实就是alan和tom的关系,这只能等后面的两个DLC解答了 - 紧插叔叔怎么印象中是TOM沿途丢的原稿
这游戏前面气氛还算好
到后来枪枪枪就彻底无聊了
重要的是结局还如此渣
另外一直没搞懂为什么那FBI一看到ALAN就会忍不住打手枪? - Zak居然有人对剧情认真,要看剧情还不如玩零系列,至少故事能讲清楚
- ov_efly本帖最后由 ov_efly 于 2010-7-5 22:20 编辑
啧
LZ 连剧情都没看懂就来喷剧本么
ALAN和老婆被巫婆拐到湖底
巫婆强迫ALAN写稿子(这里的稿子是为了增强巫婆的魔力
ALAN虽然被巫婆黑暗感染
但仍然残留意识(游戏中说是 为了不影响作家创作
ALAN为脱困
就把自己和TOM写进了稿子里
ALAN写道 7天后
TOM发光穿着宇宙服来到房间
解救了ALAN 顺带拿了ALAN已经写好的稿子
ALAN 离开湖底
就到了第一章开头
之后ALAN 所有的行为都按照自己写好的稿子进行
而路上的手稿 都是TOM扔的
一直到拿到神奇开光为止 都按手稿来走
最后回去补完结尾
并没有什么两个ALAN
电视机里写稿的是被关押7天的ALAN
看电视机的是7天后 被TOM救出湖底的ALAN - sk86剧情本身就看得昏昏欲睡
这剧本完全不给力啊.. - cubesun就冲着剧透,楼主就该死。
还好我自动无视了。 - sixgun没看懂剧情喷剧情。。。。。。
- JC_AR还不错的,我唯一玩通的枪枪枪,就是无BOSS战这个比较傻逼
- galon这游戏偶也不知噱头在哪里,战斗部分简单粗糙,手枪+手电筒乱射,敌兵设计的多样性严重缺乏,导致战斗过程非常无聊。说剧情嘛平铺直白如白开水,没有高低起伏,导演调动玩家情绪的功力欠奉,结局还很恶心,要靠花钱买DLC来补完这本身让人感觉像是进了套
- sk86本帖最后由 sk86 于 2010-7-6 10:29 编辑
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1471679
反倒是这个延伸阅读很有意思
这几部老片名字一直听到就是么看过..
现在简介看下来,超有趣
剧情:
杰克·托伦斯(杰克·尼科尔森饰)是一名教师,后来成为一名作家。为了摆脱工作上的失意,杰克去应聘做遥望饭店的冬季看管员,该饭店会在大雪封山的时候关闭5个月,期间与世隔绝。老板告诉杰克他的上一任曾雇了一个看管员但他在其间残忍的杀死了两个女儿和他的妻子并且自杀了,原因是长期封闭而得的精神疾病。杰克表示自已不会发生这种事,他家人也会喜欢这里。
于是,杰克和妻子温迪(舍利·杜瓦尔饰)还有儿子丹尼(丹尼·洛伊德饰)住进了饭店。丹尼在要去饭店之前就有不祥的预感,但杰克没有理会。丹尼和饭店里的厨师迪克·哈罗朗一样都是拥有预知未来并进行心电感应的超能力的人,哈罗朗把这种能力称为“闪灵”(就是片名的来历)。哈罗朗在离开之前警告丹尼无论如何不要进入237房间。
在饭店期间,丹尼不断看到奇异的幻觉,又在母亲的房间门口写下含义不明的“REDRUM”字样。杰克在饭店里写作,当妻子来查看他的工作时,杰克显得很暴躁,不让妻子查看。其后杰克做了一个自己杀害妻儿的噩梦。杰克早年因为酒后伤害丹尼,其后戒酒。一次丹尼颈部受伤,妻子冤枉是杰克打伤的。杰克开始出入饭店的酒吧,意外的是原本应该空无一人的酒吧居然出现了一名招待员。丹尼后来向温迪承认自己是在237房间受伤,杰克前往237房间查看,却看到了意外的一幕;其后杰克又在本应无人的饭店大厅目睹了一场盛宴,并且和1970年的那个杀死全家的看管员格瑞第相遇……
杰克认为妻子想离开饭店妨碍了他的信誉和工作。种种的怀疑,种种的猜测,种种的想像,使杰克和妻子产生争执并愈演愈烈。温迪前往查看杰克写作的结果,却看到成叠的纸上都反反复复的只打印着一句话:All work and no play makes Jack a doll boy(只工作、不娱乐,杰克变成了一个傻瓜),表示杰克已经失去理智多时了。后来在一场争执中,温迪打晕杰克,把他关进了储藏室;但是随伴随着格瑞第的声音,门被打开了,杰克被放了出来……完全失去理智的杰克拿起斧头砍向妻子的房门要杀死妻子和儿子,在这紧张时刻温迪从镜子里看到了丹尼在房门上写的“REDRUM”,原来是反过来写的“MURDER”(谋杀)。丹尼从窗户逃走,而厨师哈罗朗早先感受到了丹尼通过“闪灵”传来的预感,从迈阿密赶到,却被杰克砍死。
杰克追杀妻子和儿子进了饭店外的迷宫,迷路后被冷死在里面,惊魂失魄的妻子和儿子坐着哈罗朗开来的车子离开了。
影片的最后镜头是饭店大堂墙壁上的一张饭店全体工作人员的合影,拍摄于1921年7月4日(故事情节发生前50多年),可以在照片的显著位置上看到年轻的杰克。
啊,图片是别的故事.. - sk86这张图越看越有感觉
- 精灵狮一堆人根本就没看懂剧情就来喷了……无语
说结局烂的……游戏结局压根没出,还有2章内容以DLC内容放出。当然可以喷厂商不厚道,但目前没玩到结局就喷结局烂…… - 铅笔DLC只不过为续作挖坑而已……
等完全版吧 - foolishman看看音乐欣赏里面那两首曲子的名字,这tm不典型的克苏鲁故事吗?
- wingofsilver
不好玩么 看评价不是360上为数不多的优秀AVG之一喵?..
- 007.5美剧情节,剧情见仁见智,个人比较喜欢
作为游戏来说确实不能算好玩,不过气氛还不错,以致于让我在游戏中对光有强烈偏执 - 0000002020年连着control、衍生剧和其他dlc都差不多了
这游戏确实烂得臭不可闻 - makar0601好铲
- lushark看见挖坟才惊觉阿兰醒了都十年了……
- 陈玉礼这游戏当年e3的片给我印象极深,当时还是开放世界+恐怖生存,有小地图ui,特别期待。
但成品又变回**了,还有很多无聊的开车段落,估计是开放世界失败后的半成品。 - grantstage原来只有游戏区的帖子是全部开放,不像其他区那样没很多人收藏就再也看不了了。
- petrouchka这个游戏是氛围类的呀,如果你喜欢大卫林奇,喜欢《双峰》电视剧这种神神叨叨但又有一种单纯沉静的感觉的剧可以玩这个游戏。不喜欢这类的话建议避开。因为这个游戏的剧情本身完成度没那么高。
- sk86
- 旺角卡门挺好的游戏 类似氛围和剧情的游戏也不多 不知道在喷什么
- wlee1.剧情故弄玄虚到最后无法自圆其说。
2.战斗系统过于单一,从头到尾都是先手电筒后射击的路数,新鲜感过了之后很容易就厌倦了。 - 暗杀翻看是十年前的帖子你们也要鞭尸啊