触目惊心的榜单,垄断的本质
- soop在过两年 估计前20都被任天堂占据了。。
现代战争分开统计吃亏了。。 - mamene口袋黑白发售后,top30中非任天堂的游戏又要踢掉一个了。。。
- zdh说品质不理太冤枉任地狱了,当年FC可是把关严格的,雅达利才是不管的
- wanghengc把关苛刻不是第三方支持ps的原因之一吗
- snake2146
触目惊心啊~
- persona这表不对吧。大公主时代居然没有一款上榜?
- zdhPS销量第一名是GT赛车,全球1085W,上不了前30
- USHIBATSU成功的不是任天堂,而是“做小孩产品、让父母掏钱”的经典模式。
结果互联网普及,破解方法任意传播,大人们出于家计的考虑开始给孩子买烧录卡 - sazetatake2、EA与SCE强势插入!!!
- Pikachu第三方卖的好既可以帮助N卖硬件,又可以直接让N收权益金~~
到底是什么样的智商才可以得出你这样的结论啊~~
而且N自己的软件类型几乎不和任何第三方冲突~倒是sce和ms的第一二方游戏存在和第三方抢市场的可能~~ - sazeta第三方不火,更多是因为他们的投入不足吧(就日本的第三方而言
不只是WII,日本的第三方们在三公主与三红身上得到多少甜头呢(老卡除外……
而且,所谓WII与DS的精粹,只有老任掌握到了,第三方们更多的是胡乱出击与麻木跟风,这怪得了老任? - S.I.RWii的硬件设计倾向的确存在一定问题
不过第三方拉不出屎怪马桶没吸力也着实脑残过了。 - カガミ打鸭子战斗力如此高强?
GBポケモン赤緑青
GB ポケモンイエロー
还有这个分法怪怪的. - phlyingpig以后应该这样
任天堂产品销量榜
游戏销量榜
就跟游戏销量以前好像也有很多榜放在软件榜一起一样,是时候重新分类了= = - 时空之旅LEVEL-5倒是在DS上找到了自身的定位~验证了DS上第3方可以不用靠名作靠续作就能够闯出一片天~
- sazeta我喜欢这游戏啊………………
- nw77我只看到了传统游戏的悲哀...
- 时空之旅老任的有些游戏完全是靠口碑累积上去的,甚至第1作未必取得多高的销量,但续作就完全继承了上一作的口碑取得了非常好的成绩,比如节奏天国DS~
- sazeta
MHP才是这个模式的最佳典范
- dsaaa本帖最后由 dsaaa 于 2010-9-6 12:20 编辑
rpg很少啊,前10名没有塞尔达
这充分说明了靠核心玩家只有死路一条啊 - neverer这榜单非传统游戏有几个?
- ylsquallFC都是什么年代的事情了,现在呢
- 特殊字符不是岛国掌机特有的羊群效应所致么,节奏天国ds版其实也算一个,这现象在早期的ds上太普遍了,光论游戏素质的话,ps2上几作mh也够好了,怎么没见口碑说?
- 卖哥不过今年E3展出的作品应该没有一款能千万的,唯一有千万实力的黑白没展出。