回顾历史,我怎么觉得Mac的优势一直在减少?

  • n
    nApoleon
    IBM处理器的Mac时代,图像工作者都是Mac,那时候一个稍微大一点的图片如果用x86的PC去打开,完了,等吧~
    x86处理器的Mac时代,图像工作者还在坚持Mac系统的有多少?从使用优势上,各种软件在x86上应该都不比Mac差了吧?
    然后这里发生了转变,影响和音频被越来越多人重视起来了,Mac绝对因为Final这个软件重拾了拥护者和市场占有率,这一点我绝对不否认的.
    但听专业人士说,随着PR的插件和模板规模的日益增加,加之x86的硬件更平易近人,在x86下的Win系统搭配硬件优化也不输Mac下的PR,越来越多的人正在逐渐使用PR.
    音频方面没太多了解,欢迎相关人士补充~

    综上所述,不黑不捧,从今往后换上了ARM的Mac系统还是应该先提升自身/第三方软件的效率,拉开与Win这类主流系统的差距,生产工具的作用才能体现出来,不然谈其它有意义么...那么问题就来了,到底是固守自封有前途呢,还是开放的统一标准更有前途,欢迎大家随便聊聊这个话题~
  • R
    Ramiel
    以前是第一方软件,现在是看第三方软件,有点像主机的PS2-PS3世代吧
  • r
    rzyh
    净说什么大实话?
    不能装WIN的MAC普通人应该不会买了吧?
  • 一日
    美欧民众:我们也是普通人啊
  • j
    joseph2341
    苹果意在引入庞大的ios用户群.开辟新生态,软件互通后,开发者可以开发出对应高性能mac芯片的app了吧,iphone,ipad,mac的各app都直接一体的了,不用移植什么的.预计新mac游戏会大爆发,开发者可以直接对M1芯片开发出高画质版.
    生态肯定和X86pc分离自成一体,类似游戏主机ps和xbox,ns那样的形式.只能和黑苹果还有装win的苹果电脑说再见了.生产力工具开发者只能跟上,开发出新MAC的程序出来,老的x86那些老古董程序和一套开发规则苹果铁定要抛弃了.
  • h
    houyuzhou
    MAC只有做音频类是主导,剪片子做后期的MAC绝对没有优势,说干这行都用MAC,要么是外行替内行操心,要么是刚入门。

    补充下,macpro+finalcut,我都是给实习生用的。。。
  • 修行
    如果不翻车,应该会套搞一台
    已经足够强大的时候,封闭也就不是缺点了,封闭意味着可以发挥到极致
  • 阳光下
    我选mac的理由:
    1 外形上的工业设计
    2 封闭的系统,没有任何的弹窗。工作的时候全屏,可以注意力集中沉浸工作。
    3 Adobe适配比较高,软件很少崩溃
    4 屏幕

    我希望mac改变的:
    1 硬件:散热,如果可以出一款稍微厚一点但是风道良好的macbookpro。我会毫不犹豫买。但是这个基本不可能
    2 系统:希望有跨屏显示。



    作为美工,据我所知,windows转mac又放弃的,只有两个原因:1学不会。不适应系统操作。 2贵。
  • t
    timtu
    听说非编视频处理还是MAC的强项
  • B
    BalanceBreaker
    优势变小肯定的,因为很多技术已经进步很慢了。

    电脑选择也是因人而异,我理解Mac本来就不是给所有人用的, 更面向创意型工作人群,如果工作只有office全家桶那样的本来也不是目标人群。

    要我我还是买Mac,自己家Win台式挂了12块硬盘,又绑定了域名做服务器,做了各种api实现远程操作。但是出门玩或者旅行的时候,ipad,iphone和mac间的顺畅操作换个win本就总觉怪怪的。

    至于Arm我觉得是趋势,苹果自己也说有2年的阵痛期,也没有封死所有的intel mac产品。技术推进总需要有人带头,目前看来比较有领导力的就是苹果,能让Adobe出Arm版PS的肯定不会是Windows。换了Arm以后Ios生态也会被扩展,比如满血版IpadOS上的PS,现在IpadOS上的Xcode也在开发中。

    很多人觉得换了Mac或者Mac换了Arm以后这个不能那个不能,大部分时候也只是习惯了老的操作而已不愿意尝试新事物,这个无可厚非,但确实也不是停滞不前的理由,拖着的累赘太多只会影响进步。只是我觉得通过自己的使用场景来判断一个事物的时候需要加上'我觉得',感觉水区很多人在说的时候一副在说通用性事实的样子。

    综上,作为C#程序员荐业余摄影摄像师和各种新技术尝试者的我来说台式机肯定还是Windows(容易部署我熟悉环境的应用以及更方便做为服务器管理大容量存储),笔记本肯定还是Mac,偶尔工作需要Win可以远程桌面或者虚拟机,Mac和Win也不需要那么对立,嘲笑Mac装Win的本来就不是很聪明的做法,Win装黑苹果就抢着叫大佬出教程。
  • s
    shuhanks
    外形不多说了,xps2020和razer13都完爆现在模具版本的mbp13,屏幕同理,该校色还是得自己校,其他点同意
  • h
    hailto911
    市场趋势就是越来越细分
    当年就是服务器,pc,laptop,粗放式发展
    最近就是笔记本被划为性能和超薄商务
    现在移动终端起来之后
    低功耗cpu加asic芯片肯定是以后的主流
    毕竟大多数人的需求是移动办公,小型游戏,多媒体
    arm加上常用的ai芯片,多媒体芯片,支持神经网络的某某芯片。苹果这条路是对的,就是不断吞食高大全的x86的低性能市场。
  • 棒棒堂
    接触的室内设计,建筑设计包括设计方和建设方买了苹果电脑的大部分都是装了WIN用,一些人买苹果只是喜欢外观而已,别说买苹果装WIN装B这些胡话,同样配置的WIN平台设计用电脑没几个见得比苹果的便宜,列如笔电看SF PRO等,中高配能用的那几款那个比M记价格低影视和广告设计类的不清楚。要作为生产力工具的话还是要以主流软件和方便交互为主,这次新的ARM平台要作为工具用5年内我都不看好
  • C
    Chuang
    one medicine--------one technology
  • s
    shuhanks
    我没说mbp不好看,但是这个模具用很多年确实已经不领先了,特别是b面绝对是被完爆
  • 牛牛的想法
    能直接装ios app我准备买一台了
  • 阳光下
    我一直不喜欢高屏占比。。个人喜好 个人喜好。。

    当然明年14寸出来还是会有问题。预计2022年的14寸是一个比较好的机型。。
  • b
    backer510
    系统是好的,想法是好的,但是所有软件公司都看得到-30%这个问题,苹果眼睛里也是盯着这块肉才砸钱做的这个平台,看市场会站在谁一边?
    封闭的系统肯定能把效能做好。苹果要的是市场份额么?如果是,生产力软件的数量能不能足够多?
    - Adobe系列我看很危险,主要是商业模式。抛开软件兼容性不谈,pc还是大头,再加上苹果30%提成,adobe怎么考虑?
    - 生态还有软硬件结合的大环境,比如专业卡,专业驱动和软件之间的配合(包括商业模式的配合),类似nv的专业卡划分出的细分市场。我觉得苹果也插不进去这块,和苹果的软硬件有多好没关系……
    - 游戏圈我的看法是大概率也没戏,最近刚刚一大票公司在抵制苹果……

    如果苹果的目标不是拓展是市场份额,就是为了把苹果系统的大门关得更严实,那也就影响原有客户,也不大,本来就是专用系统+专用软件+专人使用。
  • d
    duskash
    即使final 用来剪专业视频真的不行,这并不妨碍它继续拥有光明的前途

    有一个观察点是,很多科班出身的、有业余爱好的,都喜欢拿自己的经验作为准绳,觉得“只要厂商不做我认为的xx和xx功能,这家厂商就死定了”

    实际上,市场一直在变。我就用final做剪辑怎么了,虽然不专业,但并不影响vlog的兴起和带来的相关流量、收益啊
    不是每个人都是卡梅隆么

    这种现象,淘宝和拼多多是个例子,论坛觉得apple要完蛋和市场的热烈反馈是例子,专业的单反市场年年萎缩也是例子
  • 阳光下
    赞同你的观点。
  • 牛牛的想法
    一个软件渠道商居然只抽30%完全是良心公司了。你知道以前杀毒软件还收费的时候一套200多的瑞星要分多少钱给渠道商吗。。。
  • b
    backer510
    我大概解释一下:
    第一,厂家给渠道是一个批发价格,渠道卖多少是渠道的事情。你的例子和游戏厂商以前靠渠道发售一个道理。
    第二,你以为appstore只有30%的提成么?就好比你在淘宝挂的商品,要销售,你其实还是要“经销商”,只是在线的“经销商”卖的是流量而已。
    我简单归纳一下把,就是你说的以前要给经销商的钱,今天也不会少,还是要给那些流量端口才能销售出去的(换了一种经销商模式而已),只是点击的这一下是在你的店铺。这30%是相比以前而言额外的成本。
  • 牛牛的想法
    渠道商走的就是流量,其实是大同小异的。
    就像我不会花钱在安德猴上买软件,因为有一堆破解的,而iphone上我买了上千块的app了
  • w
    wickedfish
    这个确实是痛点,真的特别心动
  • b
    backer510
    你也已经明白了对吧。
    尽管你用的都是盗版,我就是拿出来说明一下商业对比。另外我说一个你可能不太舒服的点,以前的软件你买了就是你的,可以换客户端装(按照一般正版软件来说哦),包括你给别人装,你自己删除,都是可以的。
    苹果上的你买的不是归你的,是归账户的,而账户在律师声明上我记得是归苹果的

    你可能没看到我的归纳部分:
    我简单归纳一下把,就是你说的以前要给经销商的钱,今天也不会少,还是要给那些流量端口才能销售出去的(换了一种经销商模式而已),只是点击的这一下是在你的店铺。这30%是相比以前而言额外的成本。
  • c
    caripoher
    算是专业平面图像工作者表示。macOS下的wacom更省事,windows下windows ink要掺一脚非常难受。macOS下ps的快捷键更好按,windows快捷键更难按之外,按到alt就激活菜单咚的一声就跳菜单了,一些要按alt的快捷键就不能先把alt按下去。
    最后,iMac玻璃厚,甲方指甲使劲戳也不伤屏幕
  • b
    backer510
    还有,不要对不同系统报有个人主观喜好比较好。
    我喜不喜欢苹果系统都可以看到的事实:苹果系统30%的提成是个很大的门槛,从商业上说很有可能让大软件公司犹豫,从而造成一些市场后果。
  • w
    wickedfish
    软件的用益物权归你,但是苹果作为管理方保留了所有权,你们都对这个软件享有物权,对消费者使用没有影响
  • 牛牛的想法
    30%不会是大软件公司的门槛,现在双平台的app和软件都是苹果优先发布的,因为平台稳定适配简单,而且这部分的利润是大头。
  • b
    backer510
    行吧,希望苹果越来越好。
  • x
    xenomaya
    从嵌入式开发来看,mac并不能胜任。不过还是比较期待用arm的mac来开发arm,希望mac版的vs能够支持c/c++
  • c
    chen10247
    以前一切云淡风轻的轮大,现在也激情满满了呢~
  • ☆黄金圣斗士☆
    我觉得苹果的问题不是性能问题,是系统问题,比如我买个x86+Windows,我可以视频处理、上网、购物、玩游戏全都行,苹果如果性能没有显著优势拉开,没多少人会大价钱买个只是为了视频处理,毕竟现在钱到位了,性能都不差。

    再就是苹果的生态,不是手机上的ios,无法和Windows抗衡,成也封闭败也封闭。
    然后是轮大说的Adobe全家桶互相完美兼容,特别是PR,日益壮大。

    再就是关于5nm的ARM,留给苹果的时间不多了,已经到5nm了,摩尔定律极限了,以后芯片怎么发展很难说。
  • h
    hcfucl
    现在别说在生产力领域,就是在星巴克的地位也动摇了~~~
    虽然家里干活的是PC,但是MBP还是买了,至少笔记本方面,自从索尼只持股,不参与VAIO后,苹果几乎就是我唯一的选择~~~
  • f
    frog8835
    我反而觉得是优势的开始,把那些从前感觉mac“不好用”的人都慢慢拉进来,因为和手机无缝切换了,上手简单多了。
  • c
    caiyuanjun
    最主要的目的还是帮助Mac系统用上更多的ios软件,毕竟现在mac上的软件除了LZ说的那些专业软件,其他和win没有可比性,但今后ios打通后,两者的竞争领域其实是错开的,可能会吸引更多客户和开发者。另外现在的产品主要讲的是生态,mac和ios打通后,“可玩”的领域应该会进一步打开
  • k
    kanshui
    觉得MAC 以后会更封闭
    这一点我是持反对态度的。
    本来WINDOWS 毕竟在国内的环境下,还是离不开的。
    以后不能双系统了
    虽然我一直都是单OSX 使用,但是对于很多用户来说,这个可能算是一个重大改变

    最重要的是,越来越封闭, 硬盘这么小, 升级需要花这么多钱,这一点,真的太不公平了。
    再就是维修费用真的很贵很贵。
  • 未名
    你完全没有考虑你说的那些win下设计用电脑也是装B的
  • 爱迪诗
    跨屏,不是可以用iPad作第二屏幕吗?
  • D
    DOS
    这要看Win10出不出息了。
  • c
    chen10247
    除了玩游戏,其他部分macos不弱于win啊 由于生态原因体验反而更好
  • K
    KimmyGLM
    游戏这块基本还是没戏,即便强制IOS开发商必须兼容MAC OS APP(今天的新闻),手游能在M1上玩,还是手游,
    更多人需要的是碎片化玩的方便,ipad pro 一样能做到。
    至于常用的大型APP,基本还是看各大公司的态度,比如office 365,adobe全家桶等等;这方面不太好判断,
    还是得多关注一段时间;
    两年为一个期限,水果的号召力和封闭圈子的路数,目前来说我不太看好,比如最近版本往里面塞的T2芯片的做法。
  • ☆黄金圣斗士☆
    那是你的看法吧,我身边的同事人除非有喜欢用Final Cut的,除此之外就是买PC,装Windows。
  • 那一刻逝去
    身边很多人都是用的MAC,但是如果切换到了ARM应该会放弃,毕竟ARM带开发软件必然性能吃力,尤其是JB全家桶这玩意
  • 懒牦牛
    专业群体针对性太过狭义

    把各类景观设计师、室内设计师、建筑施工类工程师妥妥挡在外面;

    另外由于插件问题:财务、会计、经常使用政府及央企国企插件的岗位;也被挡在外面;
  • l
    linjianhua
    对于做图像和视频的来说,Mac是一个最方便,最廉价的解决方案。专业级的解决方案比这个贵了一个数量级。
  • w
    women
    其实win流行,还是DB最大功劳。。。

    OS DB、软件DB。。。MACOS下的随便一个烂软件都是几百。。
  • 阳光下
    两个显示器显示一页内容 win可以 Mac不行