FF14 5.0 风评很棒啊,开个讨论楼(剧透反白)
- fune经过4.0的低迷之后,5.0的剧情个人认为比3.0精彩不少
整体上是一个包裹在FF14世界观,并具有日式王道内核的成人童话(甚至不时让我觉得有DQ味)
整体关于黑暗和光明的设定都搞出了新意
故事也相应的有很多具有批判性的表达,很多呈现也偏成人向,让我为国服捏一把汗
叙事节奏也把握得很精准,有很多让人印象深刻的演出
剧情脉络上回收了前几个大版本的许多伏线
终于把加雷马帝国那些破事放下,让故事多了一些可能性,不再那么套路
角色塑造上也比4.0更有说服力,动机和行为逻辑都更加可信,几个老角色都有了更深入的刻画,从4.0的死胡同里走了出来
NPC的对话真的是用心了,不同时间节点每个NPC都有新的对话
配乐和副本设计保持了一贯的高水准
画面还是那个引擎(贬义)
职业玩得不多,但龙骑和黑魔改得深得我心,包括新职业在内的其他职业不太了解,好像整体都在做简化,大佬谁来评价一下
总之(对维埃拉兔兔)非常满意 - eulereld容不容許劇透討論?
容許的話我先走了,還在4.1打滾… - Minolta对我来说,光呆做着自己的事情,在一点一点推进剧情的过程中从第一世界人们的口中挖掘出一个有血有肉的暗呆,这个叙事才是5.0给我最大的惊喜。
顺带的就是,4.5入坑的时候不管FATE还是狩猎都基本没什么人做了
5.0一开地图上不管出现啥都能聚一堆人,终于有了点网游的感觉 - 画龙点睛已经AFK了,请给我剧透。
- fune有人知道媒体评分什么时候解禁吗?
- fune这种游戏其实想想还挺难评测的
这么多职业,这么多内容,考验媒体是不是云评测的时候到了 - private920主线14自身史上最佳了,文案(云一下,毕竟我也只是听、看别人翻译)、演绎、过场全部都有质的提升
- 楽園のエル看完直播了 猛男流泪 光呆活的最像个人的一次 不说了 我现在就想玩5.0.GIF
- 戒色中勿扰前前后后建了3个号 都卡在1.0剧情坚持不下去
- BAKA林2.0把,1.0已经关服了,1-50是2.0
- 苦主冲月卡好像送个跳过那段剧情直接3.0的道具吧
- 盖·福克斯
啊啊啊好想玩啊!
国服不能同步太难受了! - Astroneer目前最直观的感受就是主线任务的人物动作和对话等演出终于像个一般的RPG了
以前都是生硬的做个动作 (顿几秒)-> 对话框 (顿几秒)-> 做个动作 (顿几秒)->对话框
现在5.0任务各种镜头运用, 人物动作和对话的穿插, 人物表情变化都让人有耳目一新的感觉. - fengziwanwow
- Siegfried82剧情最后那个好像还真的是ff8伊甸的造型啊,不知道这次零式会怎么搞
- sliver1997只有一个问题,芝诺斯这货到底什么时候才能死透啊,怎么感觉官方看他人气还可以想一直续的样子
- seedees3别光谈剧情啊,战斗系统方面有什么变化吗
- private920是的,这次售前pv里有个镜头就是召唤伊甸时的地球背景……来了来了,吉田真的什么都给你
- Siegfried82皇太子这角色从4.0开始都是莫名其妙的,估计是样子讨好腐女人气才高吧。现在编剧放弃可以深挖的皇帝而留下单薄的芝诺斯有点对加雷玛线自暴自弃的感觉
- 马抽人看了3天直播云完剧情,觉得5.0的剧情起码可以给个9.5分,唯一不满的就是瓦王草草领便当退场(加雷马带孝子?),整个4.0下来对芝屁股完全提不起好感。本来希望能在6.0和帝国堂堂正正的决战,但是现在知道要面对的还是这个疯子,总有种只是在收拾垃圾的感觉,就有点失望,只能说看后面怎么发展了。
- 巴德那克写幻想史诗剧厉害,写牵扯现实势力角力剧情就一泡污,于是干脆放弃了吧。
- 马抽人日本人不就这样吗
但是5.0真是香,迫不及待等国服了 - makece
这么说我最烦FF14的地方被改了!
- 真月零
- 马抽人看后面咋写,反正我是觉得芝屁股为了找光呆打架能把爹都坑死这点不爽,我是不想和这种人打的,只想把他人道毁灭。。
- 一城绫T
技力删除,T姿态只有仇恨不会再减攻击力(减伤变成常驻被动),仇恨连删除,删除某些技能附带的仇恨提升效果,T仇恨系数极大提升(开了T姿态随便打都不会OT),各技能攻击力提升,循环简化
奶
增加新的DOT和攻击手段,奶人手段增加,护盾删除,占星卡牌系统重置
DPS
机工重做,各职业技能循环简化
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 真月零看官方小说他爹也没对他好过,自己搞的自己负责
- qieqie作为主职业学者&占星的玩家感觉职业改动非常糟糕,或许制作人是想简化和平衡,但也几乎摧毁了这两个职业一贯的玩法和乐趣
5.0其它部分都很满意,特别是剧情和主线副本演出(不过这次好像没有主题曲?) - Siegfried82没主题曲应该是因为去年底开始植松伸夫就病了最近才开始活动没时间了吧,希望5.x最后结尾时能赶上补个主题曲吧,没有的话总觉得有缺失感
- zz101896
- 楽園のエル父慈子孝加雷马。嘛 大屁股也是因为他爹要用黑玫瑰毒死你不爽的嘛 就算不四舍五入也是为了你了(不
瓦皇就这么没后手的被砍死了吗?剧情断在这里也不好说。老盖和大师兄也还在 不知道跑不跑得掉……
说好的剧透反白呢…… - kuglv5.0的地图滤镜让我感觉很难受,而且也没有什么可以眼前一亮的地图(虽然也不能强求一个平行世界能有什么惊艳的地方)
个人感受还是3.0的地图风格是最高峰,再之后是黄金港 - 马抽人说句不偏心的话 3.0的地图也就阿巴拉提亚云海和魔大陆有点意思,其他也就那样了,4.0延夏和草原都挺棒的,恨不得能更大点。
- fyjh4.0的太阳神草原和红玉海都还不错呀,阿拉米格那边倒是地图和剧情都特别无聊
- hallowilliam计划5.0入坑的在这里问几句
1:国际版有没有中文插件之类的
2: 5.0之前的剧情有没有哪里能看
3:之前 3.0 4.0其实都玩过一会,3.0的时候被2.0不停沙之家劝退了,4.0玩了圣骑结果感觉有点催眠,只打了几小时。那个职业比较好入坑而且比较有意思的? - 細井聰司说是分裂成13个镜像世界?每代一个,然后12和14共一个世界观这样
- 我王虽然没有玩国际服,但我可以回答你
1.应该在做了,看到汉化组在NGA招募翻译
2.有条件还是自己亲身体验下好,不然就是旅馆看剧情(部分剧情不能回放)或者到B站看
3.爱玩什么玩什么,挑自己喜欢的就行 - Siegfried82虽然说分裂成14个世界令人联想到到ff1-14但是我觉得没打算搞成这样,这次去的第一世界也不是ff1不是
- kuglv3.0的地图对我来说主要是空岛部分有加分(我个人有空岛情怀),那种翱翔在天空的感觉即使在RPG里面也是很少有的,草原的问题还是太空了,虽然一望无际的感觉很不错,但是在JRPG里面这样感觉的地图不算少
至于延夏我是比较无感,可能是因为以前玩国产网游这种风格看多了 - makece@剑网3
- 孤狼arcueid
一口气通了 真棒啊
原来SE在FF上现在还是能拿出这样的作品的
单独把5.0拿出来看放在近几年的啊屁鸡里看也是很可以了 - 花火碳13个镜像世界并不特指之前的任何一代ff
12和14也不算一个世界观,只能算联动或致敬前作吧 - とげちー等国服5.0开了我应该就能买新电脑了
现在这个老爷本开全低还掉帧实在玩不下去