【转自知乎】星际争霸2观赏性不如星际争霸1?~大家怎么看

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    hootao
    神他妈遗老遗少,每次见到关于SC1和SC2的帖子都会有人扣这顶帽子

    打不打SC2,能不能顺应时代是一回事儿,觉得SC2的比赛和SC1比好不好看的主观感受是另一回事儿了
    两码子事非要混作一起谈
  • w
    www151007
    打不打SC2和顺不顺应时代 连觉不觉得好看 都是个人的事。既然发贴问还是个钓鱼贴 被人喷就是活该 什么你说发贴是自由?我喷遗老遗少不也是自由。
  • 广
    广外
    遗老遗少,现在是说大清亡了?
  • h
    hootao
    我是单纯不喜欢扣人“遗老遗少”帽子这回事儿

    不少人正是因为SC1和SC2的游戏都玩过,比赛也都看过,所以才会在论坛讨论上说SC2比赛比起SC1来看起来不好看:比赛时间短,缺乏大后期,控制起来一坨,宏观表现不足,细节操作繁琐,补丁更新平凡,“看”起来太过简单等等等等
    然后,不管是不是有理有据总会被扣上一顶遗老遗少的帽子,是个人都不会爽的。
    毕竟他们喷SC2的人是喷的这个游戏是SB,而不是玩SC2的人是SB

    喜不喜欢某个游戏是个人的自由,论坛上随意的喷人扣人帽子不是
  • w
    www151007
    不喷人?呵呵。不算PLU那1区那坨屎就是S1。SC1喷人的还少了?
  • h
    hootao
    在PLU被喷了觉得吃了屎就该去PLU找回场子,在S1的讨论帖里扣帽子喷人算个毛本事?

    就算S1过往帖子里有喷玩SC2的人是SB的,你也该在那个帖子里把那个SB喷回来,再别的帖子扣人帽子又算什么本事?
  • q
    qqq1942
    真受不了SC1一队只有12个兵。寻路AI就是走一条线的排队自杀的场景。
    这个随便A以下真的没问题么?
  • 杰洛特
    星际1已经被教主毁灭了
  • 魅族
    因为支乎都是刀斯林玩家
  • 巴黎圣母院
    星际1的寻路AI比屎还不如
    开局农民自动操作也要喷?都学棒子没事键盘鼠标抽个几百下才有意义?
  • w
    www151007
    首先这贴在钓鱼。14年的玩意 放到现在你和我说这是认真讨论?我只是自己咬钩而已 既然楼主钓鱼了 我自然要喷
    一般看到SC1的那群遗老遗少我都是笑着过去。但是架不住这世界上总有SB 把脸凑上来找喷 和钓鱼的。
    我最最最不忍忍的是 那时候还是高中吧。我一个人偷偷跑西安去打SC1的比赛 那时候真的很高兴的 虽然回来被各种混合双打。然后过了几年我发现和我一样喜欢SC1的有一部分连他妈屎都不如。
  • 新條直輝
    反正SC2听到坦克架起的声音毫无恐惧感
  • b
    bladelord
    讲真,LZ这种钓鱼的,一堆人忍着已经谢天谢地了

    都多少年了还在BB这个?你觉得SC好看你就回去看,没人管你,

    但拿这种臭饵出来发帖子还不许别人来一句遗老遗少了?
  • g
    ggfsaraba
    暴雪在虚空之遗 把女武神,地刺,金甲虫类似的东西加回来,
    咣咣咣打自己的脸,就知道现在的暴雪是个2b。
  • t
    tontyoutoure
    笑尿了,抬头去看版规,里面规定了所有不是自由的情况。除此之外你再不爽再跳脚也是人家的自由。
  • l
    loyd
    从游戏本身而非竞技的角度来说,我玩着的感觉是大不如星际1有趣,坦克的音效光效变得难看,原来那个变形和炮击的音效多霸气,攻击力也被削了一把,以前那个来多少都轰回姥姥家的aoe多爽。
    清晰度变高反而让虫族不那么有恶心的特质了,过去就是几个像素团块,但是贴图真的做的很好,能引人遐想(这个问题我觉得三族都有,以前的单位模型我觉得多数比现在更好看),现在做清晰了反而“虫”的特质少了很多。
    配音没有1代霸气有逼格。
    我也玩过复刻的一代战役,虽然能一次框很多个兵了(我觉得这是为数不多的优点之一),但是已经没有当初玩战役那种酷酷的感觉了。





    自动释放算是一个有进步的改动,但我觉得还不够,短兵相接就那么几秒,能操作过来一个兵种的技能就不错了,还有更多能对玩家亲和的设定,但是暴雪似乎并不想做。







    另外自从玩了最指这样的游戏,我就觉得这种远程武器开火还要跑到面前去开迷雾,一退回来马上又盖上的游戏根本不配称为rts,2代有了个感应器,但是看着一堆红点跑过来却不能开炮简直傻逼到极点。不管喜欢竞技游戏的玩家怎么说,我觉得暴雪是把rts竞技化,微操化,也是间接导致了rts衰落的罪人。
  • A
    ASLOP
    RTS已经式微,暴雪还花这么多资源做星际2已经很了不起了。现在的RTS里,星际2的游戏品质也真不是针对谁,本来大家爱玩啥玩啥,井水不犯河水,没想到居然被一群鸡饲料说是RTS衰落的罪人,原来做得最好成绩最棒的反而是罪人了,这是你不喜欢就要打倒打臭的意思?
  • 西
    西门无恨
    我个人觉得到了虚空这个版本(其实可以加上虫心中后期),高水平的SC1和SC2比赛可以说是各有各的好看。(换句话就是自由之翼的比赛确实无聊)

    SC2并不是3D化的SC1,所以不能硬拿SC1的一些特点来要求SC2,这不公平

    另外,SC1的黄金时代,高手要比现在的SC2要多,这可能也是一部分觉得SC2没有SC1精彩的原因。(这也不是说SC1比SC2难,其实我觉得SC2是比1要难的。是说从小就在苦练SC2的选手要少一些。)
  • l
    liangjiami
    罪人算不上,个人认为星际魔兽3推动rts没落倒是没什么问题,但归根到底是玩家的选择
  • 西
    西门无恨
    换句话说如果没有sc和war3,rts会没落的慢一些吗……

    总觉得很难证明到
  • P
    PlasmaSnake
    不懂你这种逻辑。2000年后非暴雪风格的rts那么多,可惜都卖不过sc2和war3,这难道也是暴雪的错?照你的逻辑玩家才是最大的罪人,因为他们用脚投票选择了暴雪的游戏
  • l
    liangjiami
    讨论起来又回到rts竞技化的问题上,关于rts竞技化和暴雪的关系以及对rts的影响都可以写成一篇文章了。我的观点就是这里某楼所说的,玩家用脚投票出来的,要怪就怪玩家。再说了,今天还在可惜rts没落的就那么一小群老古董而已。
  • l
    liangjiami
    风怒
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    liangjiami
    风怒
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    loli炮
    找红警系列的设计师本身就不对路子,
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    loyd
    我知道这话很不理智,但对暴雪让rts微操化感到很不满,总是忍不住
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    loyd
    我知道这话很不理智,但对暴雪让rts微操化感到很不满,总是忍不住
  • 猪肥羊
    讲真 暴雪是强行为了“不一样”搞出的更差劲的设计 打了10000盘sc2了 看到5月的暴雪居然用兵种人口来调整平衡性 就会发现 这个游戏从根本的兵种基本设计上来说就是失败的
  • 猪肥羊
    真的很爱爆爹 和sc2 三个资料片都买了实体豪华 然而架不住设计师是个垃圾
  • 猪肥羊
    真的很爱爆爹 和sc2 三个资料片都买了实体豪华 然而架不住设计师是个垃圾
  • f
    fallenwisdom
    星际2在韩国不是死的比星际1还透么?

    还是在有暴雪爸爸帮忙弄死sc1的情况下
  • w
    www151007
    死透了来福怎么进铁窗的。 到是SC1。教主去打气球以后。一开始的热乎劲过去了 现在还能有几个人。。
  • 瓦格雷
    灵能甲 ﹃_﹃〣 大师荼毒星际2就跑的铁砧
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    lixianfyss
    我真的很好奇,战巡舰在SC2的哪一个资料片里面不是吉祥物?之前重打SC2残酷难度的时候,还想着按SC的思路来有机会出一队战巡舰骑脸,结果发现那玩意儿实在是弱爆了。
  • l
    lixianfyss
    还有一个因素就是大量的后期兵种要么极度依赖操作,要么完全就是弱鸡,以至于非娱乐对战的话根本只需要初级兵种运营开矿打多线就足够了。
  • f
    fallenwisdom
    职业比赛层面sc2有暴雪强行输血而已

    游戏人气而言sc1还能进韩国网吧排行top5 sc2不知道哪里去了
  • P
    PlasmaSnake
    自由之翼和虫心都有出战巡的,尤其是虫心tvz打机械化城市化的大后期,出几个战巡当肉同时秒对面的空军单位
    虚空之遗主要是渡鸦被削弱同时增加了解放者,虫心时期的人族城市化兵种组合不再适用了
  • 恩布里欧
    佣兵战巡舰还是不错的,不过最好升级血量

    810的血量配合200的防护罩能在很多场合撑很久