为什么现在很多游戏搞什么像素风?
- coldeep深恶痛绝这种东西。恶趣味!
- libra119八方旅人还可以吧
- szbddz其实还是成本问题
虽然一堆人跟你宣称什么美术和情怀,但是本质上像素风就是低成本下唯一能采用的妥协设计了 - sdfflair像素优秀的游戏很多啊,最近泰拉瑞亚更新steam直接在线前三,全球销量3000w+,历史销量前五
像素游戏必须素质过硬才行,而且表现力其实不一定比高清的差,武士零,迈阿密热线都挺有视觉冲击力的,尤其是赛博朋克风格的游戏和像素风很搭 - owcheng说明有人喜欢,没市场的东西可没人愿意做 iOS fly ~
- Marlowee我不喜欢像素风游戏。我是画面党。 iOS fly ~
- 刘家宝树你不喜欢大把的人喜欢
最近几年玩过像素风精品有terraria 挺进地牢 死亡细胞 蔚蓝 undertale 都算得上是极品 - taboosean可玩性在就行
- jjss521成本低,做100个,成1,2个。
很好的rolike游戏根本不一定非要像素,比如失落的城堡 - jjss521表现力是很赞,
然而还是辣眼睛伤眼睛 - coldeep
- 斗牛士
- 雨天的阿兰英雄丹 ,我儿子很喜欢玩儿
- 烂人村村民复古。还有成本问题,制作者可以把精力放在其他地方,玩法等等。
- 白鸥我的世界看着好累啊
- sdfflair回复13#coldeep
茶杯头是纯手绘啊,抱微软大腿不计成本,snk搞kof13全手绘60帧格斗直接搞的卖身给37玩了,kof13可是snk卖的最好的作品
像素风有个优势就是不用细节,不用考虑动作里面的中间帧表现 - hsaqyzrpg不喜欢像素风,有的类型的游戏可以试试像素风
- kony我是画面党,不喜欢像素风,但我对其它人喜欢没什么意见。
- 拖鞋君
- 剑心79我的世界了解一下 期货找我!!
- treotreo就是预算有限呗
不追求画面的任天堂都没搞像素风吧 - lingcheung这叫复古,最初的电子游戏都是8bit风格 Send from VAIO ~
- crazymove应该是当初看像素风成长的,这一批人已经成为消费的主力和产品制作的主力
有共鸣。 iOS fly ~ - zml5946个人问题吧
比如我非常不喜欢arpg也不喜欢即时,只喜欢原始回合制,但是我被淘汰,*大部份人都喜欢arpg - godzillaqqq这是把象素玩出花来的,lz喷的应该是 fc高清版游戏,可以理解,独立游戏省搞这个最省钱了,又不是大公司 搞得起虚幻
- hitmanx蔚蓝的像素风还挺喜欢的
lz不喜欢像素风的话估计也理解不了pico-8 iOS fly ~ - 好二楼楼主这个也能是问题么,你欣赏不来下面回的再多你也喜欢不来啊
- 繁体中文开罗游戏都不错的
- sinopapa4k屏玩FC算不算 ……
- 莲尖其实就是 降低成本,加快游戏开发进度
然后 发烧友 捏着鼻子一吹,你看看这游戏性! 这角色设计! 这情节! 什么画面不好看? 你懂什么,这才就纯粹! 你个颜值党,层次太低!
然后 话语权都被他们抢去了,开发商还以为大家都喜欢…… - 莲尖
- 拖鞋君让我想想……好像都被你说完了? iOS fly ~
- zyc1218wo八方旅人除去像素风,特效可是非常好的。另外,音乐牛逼,俗称买CD送游戏。 无~~~~
- coldeep讨论像素风,最核心的一点是,是不是像素风让这个游戏更优秀了?