推荐一款独立游戏《the long dark长夜》更新1.53版 增加新地图

  • c
    cum
    http://store.steampowered.com/app/305620

    一上手就停不下来。


    游戏目的很简单:猪脚的飞机坠毁,必须尽可能长的在冰天雪地的加拿大北部活下去。

    虽然最近放出1.37更新,但仍然是alpha 版。本身内容是沙盒类野外生存模拟,有探索/制造基础物品的要素。敌人部分目前只有狼和鹿两种,后续版本应该会加入更多可互动单位吧


    目前只有英文版。




    以下游戏技巧可能降低可玩性,请反白



    社区玩家自制的简易地图(严重影响游戏乐趣,慎点):i.imgur.com/7TWSKXH.jpg

    1、人物主要有四个需求值,疲劳fatigue 寒冷cold 食物hunger 水thirst 然后有一个隐藏的生命值condition,掉血的时候会显示在右下角。
    2、做任何动作/时间缓慢流逝都会增加疲劳/食物/水的需求,所以你必须不停的寻找食物/水/休息场所
    3、游戏里的衣物和寒冷系统是一体的。只要没有火,你很快会感觉到冷,当然如果你衣服御寒能力较强,寒冷值会上升的比较慢,功能面板里的温度系统会告诉你现在身处的空间里的情况包括风力和气象条件
    4、你在睡觉的时候,食物水按照正常四分之一左右的水平消耗,而且在室内不会冷。睡觉也是游戏储存的一种方式,另一种存档方式是进入室内,但是只要你死了存档就自动删除
    5、感到冷——冻僵会扣生命值。跌落/被狼咬/失血/感染/脱水/饥饿都会掉生命值,如果生命值清零你就GG了
    6、基本上只要有火你一定不会缺水,游戏里除了可以翻箱倒柜找到瓶装水/水果罐头可以补充水分,你只能依靠喝融化的雪水度日,但是记住喝融化水有概率感染,必须再次煮沸才是安全的水(这也是扯淡的设定)
    7、食物部分游戏里目前可以找到的有:军粮/烤熟狼肉/烤熟鹿肉/水果罐头/猪肉豆子罐头/零食/糖豆/能量棒/生狼肉/生鹿肉 罐头如果没有开罐器必须强行打开,会损失一部分的能量 生狼肉和鹿肉是唯一可以再生的食物,但是吃了可能会感染,必须烤熟 军粮极其稀有,基本上可以忽略他的存在
    8、游戏里可以找到的武器是猎枪,据说稀有刷新在守林员小屋forestry Lookout/猎人小屋trapper's lodge/大坝dam里,但是我只在猎人小屋找到过,子弹在守林员小屋和猎人小屋里可以找到,很宝贵
    9、尽量不要在室外过夜,即使在睡袋里也很容易冻死
    10、负重会影响疲劳,所以如果有条件最好不要在身上高负重的情况下做生火/煮开水/撬保险柜之类的活,很容易疲劳 疲劳度满了以后,人物负重会降到15KG(正常的一半),行走速度也会下降
    11、跑步消耗卡路里会更快,所以如果不是紧急情况下最好不要长途奔袭
    12、人物最多可以超重5kg以下的情况跑步,虽然超重跑步疲劳增长较快但是可以携带更多的食物或者必需品
    13、靠近山/有阻碍的地方/墙壁,寒冷会下降的比较缓慢
    14、不要徒手对付狼,除非你有足够的绷带/抗生素
    15、野生动物的尸体在野外会慢慢腐败/冰冻,冻住之后你必须装备猎刀/刀才能割肉/扒皮,在它旁边生火可以解冻,徒手割肉很容易让你不经意间冻死,如果没有工具最好不要贪心,扒一点就走比较好。
    16、狼可以被火吓跑,被狼袭击的话请直接跑,只要不是碰到弯道它基本上追不上你
    17、生火必须要:引燃剂火种和木材。目前可以找到的火种有火柴和打火石,其中火柴是自带不可再生的,打火石可以多次使用不确定是否可以再生。引燃剂可以用报纸做,也可以用砍柴指令在室外砍柴时候额外得到,木材可以通过砍柴指令得到或者室内收集
    18、修改的话游戏里饥饿生命值之类的是用浮点数储存的,CE可以直接改





    更新说明http://steamcommunity.com/games/ ... /225505017232410012

    增加新地图"coastal highway"两倍大于早前沙盒版的原始地图

    简单翻译:

    主要改动部分
    1、增加新地图"coastal highway",可以顺着Mystery Lake (Dam side) 神秘湖区大坝方向的铁轨寻找
    2、处于长时间的饥饿状态Starvation会影响疲劳Fatigue,过长时间的饥饿将会让你很容易变得筋疲力尽Exhaustion
    3、移除了负卡路里系统的设想
    4、为所有的疲劳fatigue 寒冷cold 食物hunger 水thirst 指标添加了指示箭头来判断需求的增加速度
    5、疲劳fatigue现在直接影响负重,而不是之前的筋疲力尽状态导致负重减半
    6、新动物兔子可以猎取了
    7、现在可以在工作台制作陷阱,如果放置在任何你能看见兔子的地方,每隔12小时将有机会捕获兔子
    8、动物刷新更加动态,会随着游戏进程逐渐变化。狼/鹿/兔子将会有各自不同的刷新间隔,符合他们的行动能力和移动/迁徙方式
    9、狼群会在你虚弱时更加具有攻击性,例如筋疲力尽或者生命值低下时
    10、你对狼造成的徒手伤害会取决于你背包里状态最好的工具的种类,例如小刀手斧撬棍,武器会自动选择然后扣除武器状态
    11、神秘湖区Mystery Lake现在会100%概率刷新猎 枪Rifle,位置随机
    12、降低了所有工具/衣物的日常状态消耗。降低工具的单次消耗,现在工具应该可以使用的更加久,而且不会在你不使用它们的情况下磨损。衣物也不会像之前一样消耗(我们仍然需要基于反馈做一些调整)
    13、降低了工具出现的频率,因为现在他们可以使用更加长久
    14、降低了食物状态的消耗速度,提高了大部分其他食物卡路里的获取值,降低了大部分肉类的卡路里获取值
    15、睡觉现在可以不论床铺种类或者床铺环境的做中断。每个床铺现在都能提供一个床铺环境度,它可以影响睡眠加成和睡眠中断概率。不被中断的睡眠将比中断的睡眠提供更多的增益。
    16、疲劳现在被负重直接影响,你携带的东西越多越容易感到疲劳(卡路里消耗计算器现在也会把负重加入计算)
    17、急救药品的获取变得更加困难,而且只能在急救箱里找到
    18、增加了物资在世界获取的难度,因为你可以在容器里找到足够多的物资
    19、寒冷环境将带来更加恶劣的影响
    20、新增配音台词


    次要改动部分
    1、每个室内场景将会有固定数量的搜集木材Reclaimed Wood可供“砍伐”指令收集
    2、动物将不会在暴风雪天气刷新
    3、鹿对玩家的出现会更加的敏感
    4、可以通过分解报纸和报刊卷获得更多的引燃剂tinder
    5、可以通过分解布料获得绷带
    6、整个神秘湖区Mystery Lake都有可能刷新物资
    7、人和动物的足迹将会存在更久,同时会受到风和天气气候的影响
    8、在世界环境里将有概率发现单发猎枪子弹
    9、煤油可以用于额外助燃
    10、在世界范围里增加了一部分不可携带的水源
    11、足迹和血迹将不会随着读取存档消失
    12、修复部分bug



    3dm0元版下载http://pan.baidu.com/s/1kTkhCkJ不过版本只有1.07的
    自传1.53版本http://pan.baidu.com/s/1pJx7DV1
  • 字母T
    关注一段时间了,出的挺快还,先试试0元再考虑入不入
  • c
    cum
    实在是很不错的作品,等正式版吧
  • 一些有点萌
    打死一只狼 然后在处理的时候...死了
    我还以为狼肉有毒啊!(
  • 字母T
    0元版是很多东西不全么……完全没有割肉的工具……徒手不让我拿鹿肉啊,好不容易到湖边一堆屋子,其他都没问题了,就是没吃的。
  • c
    cum
    室外冻僵情况下会掉血,砍树/切肉之类的等待动作你看不到血条,所以切着切着你就死了
    没有手斧/猎刀的情况下,不要贪心,装个1.5kg左右的肉见好就收吧
  • c
    cum
    猎刀/手斧在水坝里/守林人小屋/猎人小屋里就有,工具在这游戏里很紧缺
    徒手不让割肉是肉冻住了,旁边生一堆火等一会就可以切肉了
  • c
    cum
    alpha版里还不能玩故事模式,所以没有剧情相关的台词。不过你肯定能经常听队长自言自语"i'm freezing(我快冻僵了)""so cold(冷死了)"
  • 李尹克
    先强烈关注一下
  • 兽性
    玩了一下,感觉好好玩,但是游戏内容感觉还是不多
  • s
    sm3p69
    6、基本上只要有火你一定不会缺水,游戏里除了可以翻箱倒柜找到瓶装水/水果罐头可以补充水分,你只能依靠喝融化的雪水度日,但是记住喝融化水有概率感染,必须再次煮沸才是安全的水(这也是扯淡的设定)


    这个完全不是扯淡 很真实 熊孩子时期体验过一次吃雪 坏了3天肚子
  • R
    Roach
    背景是地磁脉冲大爆发,大停电

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 兽性
    背包里的物品应该改成图标型的,密密麻麻的摞一起实在不好找.
  • 字母T
    正式版也是想找到刀很难么,挖个木头两小时才能烧那么一小会儿火,在户外生火意义很小啊
    这游戏不能合成?那个harvest是什么意思,分解?
    玩久了有些不舒服,第一人称,小房子里特别晕
  • 兽性
    每次走到大坝里就被狼咬死了,我看是大概率刷新的,根本躲不掉,也搞不赢
  • M
    MARBLE
    好多狼,根本躲不掉
  • 字母T
    勉强活下来,检点鹿肉,永远是饥饿啊……到了trapper s house,有合成台但是也没东西可以合
  • M
    MARBLE
    地图是固定的?我先堆点尸体探路吧……
  • c
    cum
    雪水感染这个倒是没问题,问题是融化雪花的时间太长,而且应该能够直接给煮沸水才对
  • c
    cum
    正式版已经能合成部分道具,有工具台就可以用金属片和优质木柴合成手斧,不过耐用性还是那样。harvest就是把装备分解还原成原材料
    选项菜单里调一下fov,会好很多
  • c
    cum
    恭喜你碰到制作者的恶意了
  • c
    cum
    没猎枪只能靠捡破烂,等有猎枪就可以打龟缩流了
  • c
    cum
    饥荒Q版建设类,饿死不是非常困难。这个是拟真捡破烂类,随时可能饿死
  • 水镜月
    怎么杀鹿?
  • c
    cum
    猎枪或者等狼咬死,不过基本上大部分情况就只能等狼咬死的了。你可以准备一大摞绷带抗生素,等狼袭击鹿然后冲上去徒手拆机就不费一颗子弹获得两居蛋白质了
  • M
    MARBLE
    终于找到猎枪结果吃狼肉食物中毒死了……
  • c
    cum
    这游戏饿死比冻死/感染死难多了,不要作死去吃生肉啊
  • 水镜月
    只找到了军刀没有找到伐木斧……我觉得这游戏好炸裂
  • 水镜月
    只找到了军刀没有找到伐木斧……我觉得这游戏好炸裂
  • 兽性
    忍不住还是买了alpha,玩了一天,基本不会死了,猎枪也有了,一身叮叮咣咣的玩意...
    目前的这张地图太小了,整个地图晃了一圈都没过5天.资源点也不会刷新,不知道成就里的存活50天要怎么才能办到...
    而且我用工作台还是提示alpha不支持的功能,伐木斧应该在地图中间的瞭望台大几率刷新.
  • 兽性
    对了,保险箱密码怎么来的?现阶段能打开吗
  • c
    cum
    可以开,用键盘的左右键转密码盘。三个密码,转到某个数字会咔,然后马上停手反向转找下一个数字,找到后再反向找最后一个就成。好像保险柜只有子弹
  • 兽性
    花了4天时间晃了一圈到达捕兽人小屋,又折返回水坝把大狼打死报仇了,中间吃熟鹿肉都闹了几次肚子,最后又回到捕兽人小屋,感觉一切都无所谓了.

    等后续.
  • k
    kresnik432
    看起来挺有意思啊,会不会有多人
  • M
    MARBLE
    确实是地图跑得差不多就感觉没什么游戏内容了……后续更新故事模式的话希望有阶段性开放大地图吧
  • c
    cum
    制作组说多人部分目前没办法解决睡觉和砍柴烧水之类时间流逝速度不等的问题,所以多人模式大概不会有
  • c
    cum
    更大的图...
    照目前的发展,也有变成观光游戏的潜质
  • c
    cum
    更新1.53
  • s
    shinzero
    1.54了,减少了狼的数量
  • n
    nonmoi
    别的不说,这游戏单是生火这一块就做得一塌糊涂。
  • 田中普尼惠
    玩了一上午,找不到猎枪太难活了,打狼只能靠被咬的时候反击么,不能先制攻击吗
  • n
    nonmoi
    信号弹据说能够吓走动物,但是我用了几次都是完全没用。

    不过狼的话,其实远远看见可以绕道跑开。(或者回去睡一个小时)

    狭路相逢只能靠打了。

    除了水坝里头的大狼,其它都没什么……
    10天,两个场景都跑了,总共我就用了那么一、两发子弹……
    我觉得最不够用的恐怕是抗生素,因为吃上好的烤肉或者不怎么好的食品都会随机得病……
  • 李尹克
    利用好这个游戏的自动存档机制,所有事情都会变得没有风险。
  • h
    highsky
    up一下,steam对折。
    昨天的更新加入了对手柄的完全支持,我觉得这类游戏用手柄玩更安逸