8月发售亡灵诡计新预告,有中文应该关注度更高

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    wzh5555
    守卫的初期武器招式性能一般般,但是盾反处决确实伤害有点爆炸。第一关左侧那个暂时无法开启的门的守门精英,2个盾反处决,再补几下就带走了......

    另外,想要换键位,发现在键位自动定义界面,按B依旧会退出
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    onlv星骸
    盾反怎么操作?
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    wzh5555
    举盾+普通攻击键, 默认应该是LT+X (PS4应该是L2+口)
    这游戏盾反似乎对全物理攻击都有效,包括boss带魔法属性的物理攻击、下落攻击等等这些非常规攻击,只要是有物理攻击判定的通吃,反天反地
    例如,第一关那个守门人有一招直线突刺+闪电+光球弹幕,躲起来烦躁得很,但这招的直线重剑突刺可以正面直接盾反让他停下的

    不过盾反点不算特别宽松,对于不同招式的盾反节奏要练习好久。另外,盾反后处决时,玩家是没有无敌的,这一点非常硬核
  • 一见大吉
    不止如此,pc优化更糟心,键位设置没记忆,每次进游戏都要重新设置一遍。而且有些键改了会有冲突,i键只能打开物品栏,e键改成别的,时灵时不灵。
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    onlv星骸
    受教了,晚上试试
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    pgain2004
    我都不知道巨人和狙击女在哪,跑进你说那个科幻区域后勉强打开通道,发现那只正负相狗Boss基本打不掉血,只好开捷径回到主地图了
    这SF区域里遇到死神在玩游戏,可惜没手贱给它来一下看看,去坐篝火后就不见了。
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    suija
    狙击boss要打完守桥那个进城走到最里面了,倒是SF那边我完全没找到路去boss那,有个地方提示用能量细胞的也没找到东西
    刚才已经打掉boss列表里最后一个boss了,倒数第二个还是问号。。
    而且最后个boss区域真的很蛋疼,全是猫头鹰和盔甲来当杂兵了
    现在进度就是找3个siorai的标记,已经找到2个了还有一个应该就是没找到的那个boss,不知道是不是就在SF区那个
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    pgain2004
    SF区Boss在右上角,看着地图还蛮好找的,紫色是隐藏通道S是存档点
    现在打过狙击女了,SF、上层和城堡那边都挺有最终场景的感觉
    对了,装备在哪升级?找不到“铁匠”
  • p
    pgain2004
    顺便,标题改一下“死神诡策/死亡诡策”,或者加上英文原文吧
    @商人G荒耀
  • s
    suija
    SF区路找到了,打完了列表上的全部boss,boss资料书还差两本,三个标记收齐了应该就可以去最后的地方了
    但是后面有个地方中了诅咒,和魂一样扣血量上限不知道用什么道具解。。
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    pgain2004
    打那Boss过程中主角自己能转变正负相吗?
    另外你输出如何,我怎么感觉完全打不动,是不是因为武器没升级?
  • 一见大吉
    打完雪山狼首领,左边会有一个神棍npc,对完话后会到新手村死神雕像旁,功能:升级武器,变废为宝(把装备变成魂石),教镰刀技能、法术。
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    suija
    不行,只能进去之前选一个
    刚才通关了,90级通的,过程中真正刷的等级估计也就10多级左右吧,而且也没觉得有哪里能安稳刷魂的,其他基本上都是正常打到的魂升级的,魂石头现在看不建议用来升级,小魂石加的太少,大石头的话武器到后面+6开始就需要1000魂的那个大石头了,另外就是通关前正好收够了10个羽毛,基本上都是用一半加血一半强化攻击,最后通关武器才+6,还有避难所里那个NPC可以分解装备获得小石头用来升级。
    反正觉得打不过就是来的还不是时候,我自己很长一段时间都是用的+4的武器,而且后面区域会直接掉落+4的,主要就是靠羽毛加攻了。
    另外我一圈用下来个人觉得反而是长剑最顺手,我开局就是选的哨兵,长剑后面对大型杂兵基本上能做到1~2下就出个硬直,最主要的是普攻耐力消耗非常少,大剑三连动作虽然帅但是打完耐力消耗太高也不是很舒服,而且削韧也不错,人形怪和人形boss几乎刀刀能砍出硬直,而且可能是针对武器加点的,三个长剑技能甩起来也相当强
    其他武器估计真要针对来用应该也不会很弱,长枪大斧那种至少攻击范围很舒服。另外就是不知道武器掉落是什么情况,至少一周目长剑大剑长枪没看到掉落不同名的高级武器,印象中只有弓开箱子拿到一把和锤子倒是掉过不同名的。
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    sosgame67
    光看标题还以为是nds上那个幽灵诡计..好歹直接打个英文名death gambit识别度高一点啊
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    suija
    通关之后会让你选难度开新周目,一周目默认是0难度,二周目就只能从123开始选后面还有456往上的难度。
    游戏很多npc和一些应该是隐藏的npc剧情啥的都不是很清楚。比如一个小山洞里的小动物和驼背老哥这2个就完全没头绪
    驼背老哥印象中很早就出现了,当时和他对话还有买东西选项因为钱不够退出商店他就直接动手砍人了,后面还能遇到几次来背刺你的,基本上就不能对话了。
    小动物那个山洞在避难所往右进城路上躲过2个下落陷阱前面跳下去中间悬崖有个洞可以进去,里面不知道是青蛙还是小恐龙?反正感觉挺好玩的
    感觉暂时不会接着玩二周目了,看了下成就基本上就是每个boss在英雄模式下再击杀一遍,最难的估计是4小时不退游戏不升级通关吧
  • 一见大吉
    小动物那个,你每次进洞穴都会读取剧情,一直到它们开始崇拜看门大爷才停止,需要杀死看门大爷才能继续剧情,不过最后嘛……
  • s
    suija
    我也是这个结果,就是不知道有啥其他结局没有
    顺便刚才二周目出bug了,刚进避难所npc全部中毒状态,不知道什么情况怀疑和我上周中的诅咒有关,但是直接带进二周目几个教技能的npc全部残血就很蛋疼了,而且在记录点装备技能的里面全部变成同一种技能而且把格子都占满了…这是直接劝退的节奏啊

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    pgain2004
    等一等修复吧,制作组和当初的HLD一样,花了很长时间却还是没能玩转Gamemaker,导致现在……
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    wzh5555
    问一下,机械城的一个藏在头顶上方通道里的红色水晶怎么打,各种技能都够不到,难道要用法师?

    另外,巨狗是不是可以跳到它脸上?
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    suija
    那边我也没打到过,不过那个图里还可以拿到一把红色的子弹会拐弯的gun,这两天不在家还没试过能不能打到,你可以试试
    大狗是用crest gaia开门进去那个大型boss?我是直接地面硬打死的,但是地图上看着是有像可以站上去的高台的,我试了下几乎不太可能上去,另外就是我没记错的话早先宣传片里似乎有用来攀爬的像钩索一样的道具的,但是我之前通关都没发现哪里有这个东西
    另外还有个隐藏点在游戏一开始的地方有个盔甲长枪守门的,也是要用crest gaia才能进去,进去里面是四个机关要放什么东西才行的,我也一个没有…

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    wzh5555
    居然还有拐弯枪,目前只拿到那把蓝色子弹的,那我先去打boss的路探一探

    就是那个大狗,他的头倒是有物理碰撞判定的,但是实在很难找到卡位上去的机会,有一次用长剑技能卡头上飞上去了一段,感觉似乎有希望,但是之后再也没成功过...我也没找到钩索。

    而且这个场景里有个U型地道也没发利用,也下不去,不知道需要满足什么条件么。等等看有没有高玩能开发出简易打法了

    另外是不是一开始那个盗贼商人不能惹他,否则貌似错过很多额外福利.....
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    pgain2004
    一把红色科技枪(后略)。顺便目前收集齐5个盖亚遗物也就获得5份高级升级素材+一个羽毛数升级,没发现对结局啥的有影响,所以这谜题相当的费力不讨好。

    巨狗是说吐闪电球那只?(那其实是马狼混种的盖亚)我试过不行,还有几块地板本来以为可以让它踩碎,结果发现这战考的就是DPS和看眼红躲闪电球。另外它的史诗模式血厚+一堆小兵骚扰(间隔很短),打完只给一把本来就能捡到的弓,除非你想要检验角色DPS否则不推荐打。
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    wzh5555
    英雄狗居然只给弓...算了那暂时先不打了,除非发现什么讨巧的打法
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    pgain2004
    你说不知道是啥的就是5个盖亚遗物(gaian relic)的收集,一直贯穿到后期地图,还有方法特殊的(打某个Boss的史诗版、开齐科技遗迹的开关),收益如上所言,十分无语。

    对了再提一个,避难所里那个叫Bast的蜥蜴人会逐渐杀掉大部分NPC,这游戏可没法拿黑色眼眸抢魂回来复活,而且收集到一定量后它给的报酬也不高,推荐把技能学完就赶快干掉。地下那只鼓励你去谋杀NPC、带工匠功能、无法杀死的奇美拉不知道是否和这蜥蜴人相关。
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    wzh5555
    杀NPC是任务还是自动发生的事件?

    另外,貌似又遇到一个奇葩bug,学了soul trigger以后,所有的技能栏都被soul trigger填满了,新的技能都学不了.......这算什么意思?退出游戏重开都不行...
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    pgain2004
    不清楚具体触发,有可能类似于血源那样?也有可能是每打一个Boss一次?我第一次遇到是去解救了雪山的三个NPC回来,看到女骑士死了,当时还怀疑是刚回来而且正对该位置的弩女干的,结果去杀了几个Boss回来发现弩女也死了,Bast这货再次主动提到这次死亡事件,加上一开始他希望主角多带些人回来,再加上Journey's End那货鼓励谋杀,我就猜他是不是类似魂3指头的角色,去wiki一看,果然人是他杀的。

    至于soul trigger,个人理解为bug,毕竟之前也提过gamemaker(本作和Hyper Light Drifter用的引擎)有很多小问题,这游戏发售后又还没出补丁,肯定一堆bug。
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    pgain2004
    再就是那个盗贼商人,有点类似帕奇但不会死也更积极,惹上后会有类似的陷阱剧情,而且一开始卖的那几种不是废品就是副作用惊人,感觉也不算太亏?
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    wzh5555
    我倒是很奇怪,只剩最后2个boss了,居然一个npc都没死.....难道是因为我卡bug技能学得太少了???卡技能太无语了,直接废档估计只能等CE出来手动改技能了
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    wzh5555
    好长一条线,中间多次都会用地形勾引玩家攻击他,感觉可能是非常苛刻的全流程完全不攻击,最后给个什么奖励......
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    suija
    蜥蜴人我通关前死了一个女骑士之后全npc对话了一圈就感觉他不太对头了,原来就是搞事的么
    驼背商人我二周目在开头就没遇到了,进避难所之后去雪山晃了一圈也没碰到他了
    另外一周目时候在amulvaro tower里的下面有个通道下去,然后前面看是死路的但是背对时候就会有路走,持盾状态下后退就能进去,进去就看到驼背和一个机关开关,那边好像是我一周目最后一次看到驼背了,他那边的机关打开之后好像都不知道是哪里的,后面我也没再跑过图了
    技能栏bug我也是一样的,被soul trigger填满了…

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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    wzh5555
    soul trigger的bug我自己手动用CE内存修改改好了,否则新技能都没法学
    soul trigger在下方候选栏中的内存代码是0000 1C40,不是太难搜。

    话说,这游戏的存档结构,感觉又是要搞事情的节奏,分多个文件,其中一部分加密,一部分不加密。thalamus还有专门一个文件,难不成又是要搞解谜彩蛋么?
  • y
    yiraer
    …………我第三次看成幽灵诡计点进来了
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    wzh5555
    【话说,最后王城取得盖亚碎片的地方,下方和右方下各有一个角落里藏着的蓝球,这两个怎么拿?
    单纯靠掉落时机+空中攻击卡进去???】
    卡了半天我才发现我傻了,没走空中闪避的天赋路线,这里需要这个技能......

    话说恐惧累积的机制现在有人彻底摸清楚了么?感觉这游戏最终似乎是围绕FEAR这数值展开的.... 减恐惧的方式也明白了,就是恐惧累计方式有点谜
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    pgain2004
    不清楚累积,就听说游戏早期毁掉契约后再通过杀Boss将恐惧减到0以下就不会掉进水下领域和打Thalamus
    然而看别人测试似乎除了一些对白(毕竟不是Immortal了)外并不影响结局,而且一死就删档这点真的需要非常熟练才行了,我暂时是做不到
    这游戏完成度还是不够高,或者说隐藏层次的奖励设置得不够好,像Thalamus这种Boss战本来很有气势结果设置得十分廉价……挺可惜的。希望后面能补上一些吧
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    wzh5555
    目前基本搞清楚了恐惧累计大体规律,很多boss的招数(尤其是伤害较少的)都会直接累计恐惧
    而降低的方式似乎只有一个

    真结局(目前所发现的)的完成确实很有难度。

    另外,这游戏的叙事倒是颇有魂式风格,从小人族的小剧场映射故事开始,各种藏的比较深的彩蛋.....
    目前开发出越来越多的道具的用处了,总体来说作为一个解谜游戏反而越来越有意思,很多无意义的东西或者设计都值得去开发一些。

    不过外网一直有一个传言,说下水打thalamus的时候打开包裹可以看到特殊的彩蛋,但是我们几个人都试了没有发现特别的,这个你有遇到过么?
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    n.dante
    问一下这作大概流程有多少小时?
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    wzh5555
    流程不长(由于某个原因,不能太长)
    地图不算大,结构也不复杂
    11个常规boss,常规boss难度一般,而且不需要全打,
    一周目普通探索下来,8-10个小时应该可以。

    但是部分boss的英雄难度和高周目的难度令人发指。