假如中日在文化娱乐界顶尖人物做一次PK……

  • 腻水染花腥
    要弄明白,人头攒动是来读书还是买教辅资料的
  • 我是我的马甲
    日剧现在一逼遭,完全不能战。
  • n
    ninjacat
    在日呆宅男横行的论坛战个**,反正不论怎样都是霓虹狗胜利
  • 雾桑
    半泽直树
  • 少先队员
    先看看你用的头像的机体好么。。。

    这算50步笑百步么。。
  • n
    ninjacat
    我这难道不是在阐述事实?
  • 马拉多纳
    就日剧日影现在的水平,战斗力有5吗?
  • l
    leo19830810
    头像就自抽了 你阐述的是不是事实都让你看起来有点精分又喜感十足
  • l
    leo19830810
    如果不分时代的话 动画的巅峰作品其实没那么大差距
  • a
    amm
    事实1,你就是个日呆宅,特喜欢霓虹狗的东西
    事实2,除了扣帽子你啥都不会
  • D
    DarthVadar
    日剧水平也没啥,但天朝打开电视都抗日武侠奇幻剧,真不知道哪里来的底气说日剧不能战的
  • 离神最近的人
    你说落后地区那没得说,连学都上不起,就别提看闲书了,只能TGBXS了
    但比几个大城市的话,就不一定了。起码我去广州图书大厦,人不要太多,还有一堆坐地上看的。身边的人也经常JD买书的。
  • 离神最近的人
    +1,电影感觉还能战一下,电视剧只能呵呵了。
    低幼动画也许能一战?喜羊羊,熊出没之类的
  • 雾桑
    看社会整体的阅读水平,最简单的方法是看书店的分布,书店人数,作家收入,书籍排行榜,社会人士学习和阅读习惯等。

    个别城市的个别书店真代表不了啥。

    文库这种形式的书籍的畅销,很能代表日本人的阅读习惯。去日亚上看书评能反映他们的阅读深度。出版社的营业状况更是直接说明问题。

    我们所每年都会搞中日文场研讨会,针对企业财务和总经理,这两类场次的出席者学习态度和反馈之间差距也很大…
  • G
    Gillian_Chung
    比要同时代的比才公平啊……

    黑泽明什么时代,张艺谋什么时代……
  • f
    freda
    中国最大的印刷公司当纳利去年销售额35亿rmb,中国前100强加起来大概800亿,只相当于日本凸版印刷公司一家的收入,更别说日本还有家更大的大日本印刷呢

    另外听说去年日本漫画销量创新高了,不知真假
  • G
    Gillian_Chung
    中国是文化界比不上日本那是肯定的……但差距并不是说,天与地。

    日本的兴旺发达是一百多年的事而已,然后你不能把日本最发达的这一百年的精英和来和天朝最衰落的一百多年来比啊。

    要比就比此时此刻。

    不过即使比综合,至少我觉得吧,认识李小龙的外国人应该比认识任何一个日本演员多吧?
  • b
    bezimaru
    是基围虾,不准黑我皮皮虾
  • a
    amm
    雾桑说的已经很全面了,不否认国内是有读书的人
    你说图书大厦人多,无非是国内的书店少罢了,不多的那么点读书人都集中到一起罢了
    但是和日本人比读书,这真的别比了,人家碾压级别的,在世界上也算是头一号了
    书店的量,书店的密度,完全不是一个数量等级
    http://www.bookoff.co.jp/shop/sh ... &x=130&y=10
    这是一家叫book off的书店,专营二手书的,看看人家有多少家店?
    那像这样的规模的书店企业有多少呢,一抓一把
    在这一小块土地上,那么一点点人,但是有着这么恐怖的书店密度和数量,比读书习惯?真没什么说服力啊
  • r
    rocky731
    游戏你要看从哪个方面战,出个40万本的算难得了吧,挣了几个钱?现在国内二逼换皮页游手游随便做做就月入百万刀勒。。。
  • 阿尔沙文
    比阅读?比书店?干脆比玩网游吧,网游这个也是国家软实力的象征

    600万的LOL同时在线人数,日本网游的最高纪录的才是PSO2的15万人。都能秒日本40个来回了。

    音乐这个没法比,去年日本全国的CD销量基本就是全世界的1/3了。中国每年的CD销售总额好像才几千万。
  • h
    hsu
    比票房,天朝完胜:D
  • 阿尔沙文
    网游页游手游吧其实也是沾了中国人多的光。

    游戏领域要比就要比对外输出的能力而不是比谁挣的钱多或谁的市场规模最大,只有对外输出能力才能证明其游戏品质。

    日本游戏业近几年虽然衰落了不少,但是FF MGS 口袋 GT赛车 马里奥塞尔达这依然对老外有极大的吸引力。可国内火的那几个游戏说白了就是中国人挣中国人自己钱的玩意,对外的吸金能力都比较差。中国本土游戏冲出亚洲走向世界的任务还没有完成。
  • 阿尔沙文
    印尼有2.5亿人票房总量完爆香港,但电影品质和对外输出的能力香港电影可完爆印尼电影10条街。

    比总量没意义,说到底不就是比人口总量么,要比就比每年的人均电影消费力。
  • r
    rocky731
    楼上的想法可以理解,但要注意一些事实,就是亚洲现在遍地都是兲朝输出的游戏,越南的网吧,多是兲朝运过去的淘汰机,金山以前就有人专门做这个事情,太烂的机器甚至可以不要钱送给越南网吧老板,但是里面剑网什么的必须装,你就当我的推广员,来你网吧玩的进我服务器花了钱还有可能给你分成。

    其他地方比如台湾,新马泰现在都不太做得动了,几个以前做海外的朋友现在也不做了,里面还有在迪拜做页游平台的。上述几个地方都属于开发过度基本饱和的,最近比较时髦的是泰国,因为泰国的移动运营商的介入。
    另外可能你还不知道IGG,他们北美做的不错,上个月出的换皮COC上来就月入200w刀了。
    你要说兲朝的垃圾游戏没输出那就是笑话,这个地球哪里都有傻多速。

    不挣钱还做什么游戏,有上顿没下顿?像MATEL MAX那样?MATEL MAX还算好的,十几年过去以后还能出正统的续作,其他死翘翘的呢?自己养不活自己怎么输出?二十年后给几个考古厨拿出来怀念炫耀一下完了?

    当然,我不认同换皮的二逼搞法,反正现在搞的人也少了,死翘翘了一大批,现在基本上没关系导不到用户量的都搞别的了。


    国内活的那些页游手游除了腾讯的也不是单纯的因为吸金或别的,主要是这个产业里的人有机会一起赚钱,有钱大家一起赚才是硬道理,为什么去年底开始几个大平台都在出售?现在利润很薄了,利润能做到流水的20%就很好了。为什么利润那么低?分钱的爷爷太多了呗。