square那年为什么没考虑sega

  • s
    sunjunsss
    2000年左右ff灵魂深处square被sony坑的一塌糊涂
    ff9的销售预期也不如8,ps2还没有发售
    跟任天堂的关系也没见好转,视乎有点两头不是人的·感觉
    为什么这个窘境的当年,square没想到sega呢
    发售两年的dc其实装机量并不差,软件开发环境也比初期的ps2好得多

    square这边狼口那边虎窝,进退两难
    sega屡败屡战,rpg资源匮乏
    这种事情应该是一拍即合啊 不说拿出ff正统续作,出几个试水作品也好啊
    说不定后来的业界格局就改变了

    我以前就很奇怪,日本厂商大多之间都有合作过,唯独square和sega从来没有交集
    看来想必还是有什么根深蒂固的历史渊源才让二位井水不犯河水
  • s
    sunjunsss
    2000年左右ff灵魂深处square被sony坑的一塌糊涂
    ff9的销售预期也不如8,ps2还没有发售
    跟任天堂的关系也没见好转,视乎有点两头不是人的·感觉
    为什么这个窘境的当年,square没想到sega呢
    发售两年的dc其实装机量并不差,软件开发环境也比初期的ps2好得多

    square这边狼口那边虎窝,进退两难
    sega屡败屡战,rpg资源匮乏
    这种事情应该是一拍即合啊 不说拿出ff正统续作,出几个试水作品也好啊
    说不定后来的业界格局就改变了

    我以前就很奇怪,日本厂商大多之间都有合作过,唯独square和sega从来没有交集
    看来想必还是有什么根深蒂固的历史渊源才让二位井水不犯河水
  • s
    sunjunsss
    2000年左右ff灵魂深处square被sony坑的一塌糊涂
    ff9的销售预期也不如8,ps2还没有发售
    跟任天堂的关系也没见好转,视乎有点两头不是人的·感觉
    为什么这个窘境的当年,square没想到sega呢
    发售两年的dc其实装机量并不差,软件开发环境也比初期的ps2好得多

    square这边狼口那边虎窝,进退两难
    sega屡败屡战,rpg资源匮乏
    这种事情应该是一拍即合啊 不说拿出ff正统续作,出几个试水作品也好啊
    说不定后来的业界格局就改变了

    我以前就很奇怪,日本厂商大多之间都有合作过,唯独square和sega从来没有交集
    看来想必还是有什么根深蒂固的历史渊源才让二位井水不犯河水
  • s
    sunjunsss
    2000年左右ff灵魂深处square被sony坑的一塌糊涂
    ff9的销售预期也不如8,ps2还没有发售
    跟任天堂的关系也没见好转,视乎有点两头不是人的·感觉
    为什么这个窘境的当年,square没想到sega呢
    发售两年的dc其实装机量并不差,软件开发环境也比初期的ps2好得多

    square这边狼口那边虎窝,进退两难
    sega屡败屡战,rpg资源匮乏
    这种事情应该是一拍即合啊 不说拿出ff正统续作,出几个试水作品也好啊
    说不定后来的业界格局就改变了

    我以前就很奇怪,日本厂商大多之间都有合作过,唯独square和sega从来没有交集
    看来想必还是有什么根深蒂固的历史渊源才让二位井水不犯河水
  • h
    hyypia
    你一口气发了多少帖啊天哪
  • l
    ladypearl
    楼主,我虽然亲索,但是你弄清楚好不,ps2是2000.3.4发售,狒狒9是2000年7月份发售。
  • h
    hgcg-w
    盒片你冷静点……
  • S
    SORAYA
    如果连个公司没有合作,说明至少有一方认为对方不具备商业合作前景,就这么简单别想得太复杂了
  • 足利茶々丸
    盒饭大大为什么不多补充点业界历史常识之后再YY?
  • 跳楼型美羽
    盒片天天钓鱼,可惜每次都被各种青狂喷


    - 发送自我的 MB525大板凳android版
  • l
    ladypearl
    你到底是哪只吖?
  • 跳楼型美羽
    你问任黑社


    - 发送自我的 MB525大板凳android版
  • l
    ladypearl
    任黑社是啥?
    难道是小绿?
  • 无敌凤凰
    不好看打回重写