我不明白 一个第三方厂商的游戏 为什么不全平台呢?

  • P
    Pluto_Shi
    支票>>>>>>>>>>全平台纯利润
  • h
    htbrkone
    湾岸大表哥怎么就TM不上PC呢...
    看来R星技术力有问题
  • s
    shadowfr
    卡婊
  • w
    waterdragon3
    你看看传说,tov和tog直接全平台肯定卖不到现在这么多。
  • 虚幻之光
    说不定还真是技术力问题,GTA4的rage引擎移植的PC骂声一片搞得R星不敢轻易移植了
  • P
    Pluto_Shi
    毛技术力,大门爸爸塞了5000w
  • M
    Meltina
    因为移植要成本,你要计算增加的销量能否抵掉移植的成本?比如如果赚得不多还不如把这个时间拿去干别的

    第二就是并不是发售多平台就会多很多销量,比如双机用户只会买一份,这里面是重叠的。有时候(比如PS2时代)主流主机销量远比其他高的就更不用考虑了

    第三就是有些大作独占还会得到硬件商的支持。当你越熟悉一个主机开发成本也越低,勉强移植有时候可能吃力不讨好。

    第四就是制作人自己的想法了,各种青还是存在的。

    所以我认为这个问题本身就是针对作品情况、用户情况、市场情况而定的,不一定跨平台就能得到更高利润吧
  • 百八烦恼风
    因为主机党们需要有"你看这个我有,你的主机没有所以你的主机SB"的优越感。
  • j
    julius90
    最主要是3DS有两个屏幕吧
  • P
    Pluto_Shi
    两个屏?难道3ds/psp双平台的作品还少了?