一个dota老玩家对于英雄联盟和dota2的一些客观比较

  • 你受我攻
    呵呵 卡视野n杀没见过 几百把 大概两年前 A帐bkb见过 而且按你的说法 辅助努努卡视野也能n杀
  • 你受我攻
    大个毛 一个正常玩半年都能做到这样子 lol玩半年能把人杀的不能补兵不能吃经验不能出鞋
  • 你受我攻
    新手就是补兵要熟练都至少练一周 遇到反补根本没法活。。。。。入坑亲身经历。。。
  • 你受我攻
    起码还有工资装 死了不掉钱 s3出个皇冠军团还是有硬度的。。。。s4不说了 辅助比打野都有钱多了。。。
  • v
    vista852
    dota的劣单就是被压的这么苦逼,习惯就好....
    就算是一对一,长手打个近战压的补不到兵也很正常嘛,而且是水平相差不大的情况下。
    LOL技能补刀实在太简单了
  • a
    adolwh000
    辅助苦逼吗?正常团战只要赢一波身上就起码一千加,随便打打就推推绿杖了
    你说的是玩挂机麻将的辅助
  • 雪风雾雨
    玩的这么痛苦不玩是正确的,玩成这种惨样真的不是游戏问题...
  • 你受我攻
    那两位数是对线的两位数 压制不是一般的惨啊。。。本来就补不了几个兵 还遇到反补 又不敢用技能补兵 空蓝你就是个atm 死了掉钱那几个兵的钱又没了。。。
  • 你受我攻
    新手都是这样过来的 大部分新手只会比这个更惨 dota时期
  • 你受我攻
    新手都是这样过来的 大部分新手只会比这个更惨 dota时期
  • 雪风雾雨
    新手不会和同样新手玩?我刚接触dota的时候看到对面有屠夫和夜魔就认为自己赢不了.以前跟ehome的打人头1:30多我也没你这么惨
  • d
    dabandeng
    所以,其实讨论哪个游戏的“新手被老手压得更惨”没太大意义;怎么样找到“旗鼓相当的对手”而不是“扫地僧”,才是核心问题。
  • 你好s1
    大哥你别逗了,冰女确实能5杀,就是BKB A帐打团往那一站。

    绕树林。。。现在路人、比赛各种伐木机。。。
  • 你受我攻
    少十个 大概 400经济 死两次 400没了 嗯 前期800经济 后面基本滚雪球 我都说了 新手补兵本来是难题 还有死亡掉钱 这是lol比dota友好地方 不是新手不能玩 这门槛就在那里 稍微受不了很可能就弃坑 这点我说的没错吧末日是可以用 但是末日本身甲不够 被人点的生疼 等级炮新手弄懂还要关注对方等级 还要吃野怪搞懂野怪技能 没人带谁知道那么多啊

    对 顺带一提 我是hf vs入坑的 那时候好像还是dota 6.51 刚好错过跳刀时代
  • 雪风雾雨
    你觉得末日难你可以用骷髅王啊,我不信每个第一次用阿卡丽的都清楚怎么弄两个吸血,你喜欢一辆车不得先熟悉车?喜欢一项运动不得先了解这项运动?喜欢一个英雄不得先了解这个英雄?如果一个第一次玩的人点下随机也能杀翻全场,那熟悉这个游戏的人岂不是应该更可怕?
  • a
    adretyu67
    现在推进主流辅助也有发育空间吧,秘法梅肯总得人来出啊。没有想象中让得那么厉害吧
  • B
    BISSBISS
    为啥现在黑doto只会说“信仰”
    是被满楼水平偷了脑子吗?
    我看本层的lol玩家可能比较有信仰。
  • 你受我攻
    已经有了 主要老手老喜欢开新号虐菜。。。。反补大概5 6前年开始就很多人注意了 那时候去QQ平台玩都是彩笔才会少点 只是那时候反补没有感叹号更加看不懂。。。
  • 你受我攻
    已经有了 主要老手老喜欢开新号虐菜。。。。反补大概5 6前年开始就很多人注意了 那时候去QQ平台玩都是彩笔才会少点 只是那时候反补没有感叹号更加看不懂。。。
  • d
    dalert
    撸啊撸小学生游戏不用深究了
  • c
    calmkart
    不,我觉得DOTA的辅助好玩多了,一点都不苦逼
    我指的苦逼是那种挂在草丛里面技能好了丢一丢,兵也不能A的LOL辅助
    DOTA的辅助如果优势路发育的话,拉野的经济和单中差不到哪去,如果游走就是3路动,杀穿全场,前期节奏全靠辅助带,再不想这么玩还可以就在线上死保让对面不吃经验或者直接拼线,玩法多变,也好玩,LOL的辅助打着真是超没劲。
    还有控线的问题...10年之前都没什么控线的概念,311开始流行控线才越来越流行起来.控线要看体系,有些体系要控,有些体系不用控.1V1如果还走中,还能把线控住让对面吃不到经验,那这个能控住线的人已经非常非常厉害了,差距非一般的大,你要我现在单中不出装备不点技能无对手控10分钟线我估计都要控两回失误一回,更别提其他人在有对手的前提下了。
  • 黑白
    马年新春活动要开始噜

    可怜的腾讯愚忠继续去开7天皮肤大礼包不要哭~
  • c
    calmkart
    orz..反正我打LOL的局辅助每局玩的节奏都差不多,而且我LOL也很少打辅助,感觉好球无聊.
    现在DOTA的节奏太偏向打架了,辅助非常容易肥的,而且会很有钱,不过我不喜欢目前DOTA2的节奏
    LOL都好段时间没玩了,不晓得现在是什么节奏,以前打LOL一开始在守望之海玩的,有一半的局是朋友打的,最后60%+胜率打到30级定完位黄金就没玩了.然后偶尔陪我一个线下朋友用他的2区两个白金号双排RANK.怎么说呢...怎么都觉得打得不刺激..而且很多时候我连对面技能都不熟悉只要知道自己的技能就能玩了.队友喷来喷去全是口水根本喷不到痛处,感觉可以彻底无视,连解释都不想解释,感觉是和队友说废话..不像DOTA的喷,可以把人喷郁闷那种.硬是会喷得你忍不住去解释,解释了又烦....
    而且不知道为什么我觉得DOTA的翻盘刺激些,可能是因为DOTA的翻盘有一个“序曲-开始-发展-高潮-收尾"的过程,一直是感觉"被压得喘不出气”“门都不敢出”“地图黑忽忽的,感觉哪都是对方英雄在埋伏"到”快要翻了,我们视野大了点“到最后”真的翻了“.LOL很多时候一波团对面没打好莫名其妙被秒了个ADC就直接翻盘了....反正,从我个人体验上我是觉得LOL不够刺激,而且战术单一.
    我觉得DOTA2的环境算好了,分越高无脑喷的越少,嫌烦把他屏蔽了就完了嘛.
  • 你受我攻
    dota不能把新手杀通关么 没有鞋看你一次杀你一次不简单么 我不是老早声明一个观点么 反补和死亡掉钱对新手不利 你给我偷换概念干嘛
  • d
    dabandeng
    LOL战术单一化是个大问题,影响竞技的可观赏性。尤其是LOL现在的角色定位太过明确和保守,对游戏的新战术开发(同时也是竞技比赛中的可观赏性)极为不利。
  • d
    dabandeng
    LOL战术单一化是个大问题,影响竞技的可观赏性。尤其是LOL现在的角色定位太过明确和保守,对游戏的新战术开发(同时也是竞技比赛中的可观赏性)极为不利。
  • 你受我攻
    你说的lol不能换似的 这个比lol好在哪里 lol有工资装线上躺着收钱 这个又比lol好在哪里 琴妈也不是吃装备的英雄 这个比lol好在哪里

    水平差距不用太大 一个玩了半年的隐刺能杀的你死都不不知道怎么死 关键是死亡掉钱 这个导致farm的钱全没了
  • 郁闷
    这版本劣单和辅助居然还叫苦。新兵线烈单只要封好眼卡好兵,2级经验妥妥的。
  • 郁闷
    出了鞋子就可以开始逼辅助,不然俩人游走。哪边的烈单缠住辅助不让走,不让看符,不然游走,哪边就优势了。新版本的辅助更别提了,助攻本来钱就多,又增加了工资,秀的飞起,打一打经济打成三号位的比比皆是。这版本最苦逼的是中单,一不小心就要被游,还得叫辅助爸爸帮忙蹲符,如果是发育型中单还要一直被针对。
  • 郁闷
    出了鞋子就可以开始逼辅助,不然俩人游走。哪边的烈单缠住辅助不让走,不让看符,不然游走,哪边就优势了。新版本的辅助更别提了,助攻本来钱就多,又增加了工资,秀的飞起,打一打经济打成三号位的比比皆是。这版本最苦逼的是中单,一不小心就要被游,还得叫辅助爸爸帮忙蹲符,如果是发育型中单还要一直被针对。