掠食 prey 真的是部被低估的佳作
- 东方定助原因上面有人说了,因为耻辱的高玩视频秀断腿,各种时间差预判一气呵成,一个操作复杂的潜入游戏玩成了shinobi一闪
- cyberpenk掠食最可惜的就是没有向杯赛求援,武器系统和敌人系统的潜力没有挖出来。明明关卡设计已经几近完美了,但后期的感觉就是牛刀杀鸡。
- 佐伯香織
- Kazepollar
- 好德我基怎么又硕果仅存了 那新的两部杀出重围是谁做的?
- Kazepollar
- 好德我基人类分裂腰斩了任务设计也比prey强,eidos蒙特利尔仍然有制作高水平沉浸模拟游戏的能力
- astrayvellerroguelike 很不错 就是有点难。。
- elleryasimovArkane任务设计确实差了一点,比如Mooncrash的任务设计明显没发挥出玩法和地图的潜力
- 爱护动物抓根宝说得好,但问题是大家都在翘首以盼续作啊。
arkane好歹还在持续产出,eidos都开始做漫威了。 - razielzyc武器技能设定上还欠缺打磨,人类技能过强,异魔技能就图一乐。后期霰弹枪糊脸一招鲜
- razielzyc人类分裂什么都好就是太短了,即使算上2个dlc都不够。当然从游戏性角度来说是比prey强。
- 魔人揪揪
所以某种程度上来说我才觉得arkane算是“硕果仅存”
不过今年好歹还有2077 你可以催眠自己把他当成杀出重围平行宇宙的超级续作 - aruruu
- qty武器方面gloo炮做的还是很出彩的,既能战斗又能解谜,当初在植物园第一次用gloo炮把大眼怪在半空中冻住然后就看到它直接落地摔死的时候真是惊了个呆
,没想到还有这种玩法
- razielzycarkane算是还在搞创新3a大作的硕果仅存的厂牌。这年头多数游戏类型实际都挖掘到头了,整个业界都陷入一种堆料的死循环。典型代表就是RDR2,这条路走下去多数厂商都要出局。
- razielzyc那也是人类武器啊。整个prey就是吹爆人类力量的赞歌,异魔技能太弱小了
- yuwe0714还用啥异魔技能哦,子弹时间那伤害加成那么强,开了之后别说霰弹枪骑脸了,就是升满的小手枪一通狂射输出都高到爆炸了
- razielzyc
人类那么强,所以最后异魔是怎么骑脸地球的。
- moimoi还有这种打发……我是用gloo炮左右横跳爬上顶楼,然后在顶楼大眼怪飞不上来吊风筝吊死
- qty我也是在爬到楼顶打的,打之前先扔了一个极波手雷废了它的技能,接着它就会往上飞试图从楼顶飞出去向外逃,我当时就在它刚刚飞出楼顶正要向远处跑的时候用gloo炮把它冻住了,然后就看到它直直的掉下去了,紧接着左上角显示任务已完成,满血秒杀。
- Kazepollar
- ac死或生目前只对付了植物园中央电梯那边那只技术魔,如果被它发射的电球打中,就没法用光束枪了,只剩散弹枪和手枪能用了
- Kazepollar
- qty电击手雷是个好东西,打技术魔上来先扔颗电击手雷,然后立马切电 击 枪伺候,基本上它连还手的机会都没有,几下就没。