辐射3虽然是个恶心和脏兮兮的世界,但还是有一抹暖色的

  • h
    huhu0007
    本帖最后由 huhu0007 于 2010-7-5 10:39 编辑

    路遇一个变种人的对话,最后一句话湿了。。。。
  • 你们好奇怪
    等孙渣来黑
  • l
    lordvv
    变成辐射少女吧!
  • 百八烦恼风
    妈的上钩了,回去下。
  • s
    sixgun
    很有基情
  • 狮子王凯
    有种NICO上那个痛RPG的风格啊……
  • 朱诺安娜
    据说主线从隐蔽所救出来的变种人以前是位女的,求证
  • 死猫
    现在唯一的问题是 现在 辐射3还是 超不稳定 老跳出 玩的太受虐了
  • 朱诺安娜
    Traitors...

    Mutants...


    We cannot afford mercy.



    And they shall know no fear
  • 抠鼻屎男
    11#朱诺安娜


    其实我去年年底就用这个MOD骗我朋友40k网游出了。。。。他还抱怨怎么没有狼团。。。
  • 孙X
    ‘大家为什么叫你里奥叔叔?’

    大家是谁?周围的大蝎子?
    编剧功力低下,莫名其妙正义春罢了
  • G
    GA_Frank
    ……难道不是该拿英文原句来说事吗
    我怎么看都觉得这个句子明显是翻译问题吧……
  • 孙X
    哎哟这个MOD求……
  • G
    GA_Frank
    因为编剧认为这种 “一般概念上的恶人则是好人” 的设计会比较方便地表达所谓废土价值观吧(笑
    说来惭愧,我下了3dm的辐射3汉化版,玩到出避难所删掉了,现在还在等BN13的汉化版……
    不过现在我想……也许该期待一下新维加斯——至少我知道在编剧上,新维加斯的表现能轻而易举地战翻B社……
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2010-7-4 20:50 编辑

    过去辐射2好玩的地方就在于一切都是由玩家的认知来定,这人是好是坏你自己选择,但辐射3的选择太少了,如果在2代,肯定会有从道理上质疑圣母变种人的台词选项,而不是像个白痴一样‘我打死你’‘我抢劫你’,也不是跟着这个二逼一起圣母,然后圣母完了把它丢在荒野里自生自灭



    辐射3的系统架构没问题,比2好得多
    但是台词和剧情绝对是软肋啊啊啊……
  • a
    arranger
    难道这个变种人不是姓马么
  • 燃夜郎君
    这个变种人已经摆明了是在寻求生命的意义了——换句话就是在寻求一种美好的死亡——也就是说生命和身外物都不重要了。

    孙X连这都懒得去理解就开黑了。
  • 孙X
    小提琴电台很赞啊……
    虽然不知道那个大妈怎么生存下来的
  • y
    yourx
    那个故事谁给说说,我都懒得下了(小提琴电台
  • 孙X
    独自居住在某个小土山山顶的大妈的小提琴被抢走了
    你杀人放火把小提琴抢回来
    然后她的电台终于可以重新开张了

    非常平淡的北斗神拳似得故事,但没有多少造作和口胡,便已经算是辐射3里一等一的好剧情了…………
  • 你们好奇怪
    所以说,这就是你玩到的辐射3,连小提琴是从哪儿搞来的都不知道,抢个毛啊,废土上哪伙强盗会抢一把小提琴回去啊
  • 孙X
    时间长了,忘记了啊
    反正过程都差不多嘛
  • 孙X
    就记得是从一个黑漆漆的地方拿回来的
    印象不深,因为整个辐射3就是黑漆漆的
  • 孙X
    哈哈
  • 维特鲁威人
    这对话让我想到了那个蛋疼机器人马文
  • 孙X
    我觉得他是真心的
  • C
    ChrisSnake
    铜球MOD~
  • L
    LucienLachance
    大家不是叫你里奥姐姐的吗?
  • q
    quki1945
    俗。但这种人又不忍心杀了,只好一步步点第二个选项。傻逼编剧。
  • m
    monkeyking
    本帖最后由 monkeyking 于 2010-7-5 16:27 编辑

    发个东西,这次挺孙X

    你们这些不看スーパーリアルRPG的……



    作者解说“RPG里总是越是序盘的monster越是弱小,然后勇者可以毫不费力地狩猎他们。比如史莱姆的攻击即使只对主角造成1的伤害,也不会逃走疯狂地做着这种无用功。
    但在现实里,弱小的生物要想生存下来不至于灭绝,必然有自己的生存本领比如野兔,为了活下来练就了灵敏的听觉和奔跑的速度,就连狮子有时候也会丢失猎物,能捕捉野兔的猎人必须掌握熟练的技能,一个LV1的勇者就连捉野兔也是非常困难的。
    换句话说现实里没有RPG里那样弱小的monster,真正弱小的生物早就灭绝了。没有灭绝就必然有其存在理由”

    我不知道什么辐射3里设计这么一个“寻求生命的意义”的变种人是什么意图
    但如果真有这么一个“寻求一种美好的死亡”的变种人,很显然在主角遇到他以前,他就已经被别人杀死了
  • h
    huhu0007
    其实辐射3对我来说就是枪枪枪,有些剧情添色我就满意。但是他妈的能少来点钻恶心的地铁、山洞这类操蛋事情么?我怀疑自己都要得幽闭恐惧症了。。

    主席想要的辐射其实不适合3D。
  • 孙X
    不是的
    玩过辐射3再去玩辐射2就会发现
    过去RPG的玩法已经跟不上时代了

    就像我以前说的那样,在辐射3的地皮上走路是一种愉悦,而在辐射2里就是一种劳作和辛苦,可能辐射2的方式更适合表现故事,现在更需要直接的刺激和临场感、电影化的冲击力,过去2DRPG的游戏方法已经跟不上时代了

    但不代表剧情就得编得烂啊

    另外地铁、山洞的过分重复利用也是因为制作者不够用心(或者成本不够)的原因,其实这些都和随机地图差不多了……

    我接收辐射3的概念、系统和设计,只是不接受剧情、对话和细节
  • h
    huhu0007
    就看新维加斯的剧情如何表现了,但是地雷《阿尔法协议》让我实在不看好黑曜石。
  • c
    char1st
    有兴趣的同学去看下mad max2 看下我们的主角是如何被善良,淳朴的村民耍的.
  • 精品王二
    这种情节多好,等同于在你心里最柔软的部位来上一记北斗百裂拳,有爱玩家必然会全身酥软无力柔情肆生。

    玩辐射3时看到许多对白都有类似的感觉,“我很伤心没能照顾所有人到最后”“请你转告我的家人,我是带着尊严死去的”。在僵尸城遇到的那位阿婆,谈到兆吨镇做牛做马的儿子时说他是个好人,希望儿子不要受到伤害。很普通的一句话,却瞬间让我软的没了力气。

    个人看法是,辐射3玩的就是氛围,融入进去了自然会很受用的。
  • 孙X
    喜欢这调调的玩家可以在辐射2里把鬼农场屠了,能看到很多这样的台词