[原创]:MINI SHOCK

  • m
    murder
    苹果在2005年1月到3月三个月期间
    共卖出531万台IPOD播放器
    这个是值得SONY思考的
  • 星欣扯蛋
    MP3方面SONY可能是过于注重版权保护的考虑,没有注意这块市场
    现在虽然不断推出新品,但是中高端 ipod 的声誉和地位是很难撼动的
    使得自己 Walkman 战线白白沦陷了一片阵地

    私觉得SONY对自己产品定位是 高品质,高价格
    结果现在是品质未必高,价格则是吓退人


    另外我觉得现在SONY最大的对手其实是三星
    因为两者的产品线和定位上比较接近,如果采取紧随策略并灵活地针对其弱点突破
    这样可以很好地支援游戏影视这两条战线
  • k
    kiri
    难道一定要长篇大论地回帖么…………………………我在UCG上拜读过了,感谢DB大。

    PS 因为这篇文章,我同学都逼着我买PSP……
  • s
    sgg163
    让他们凑钱买......
  • 新生
    好,终于等到了这篇文章
  • l
    luokobe
    我的第一个MP3就是PSP……果然象我一直以来的感觉一样……MP3真的好渣……这IPOD大半成功还是不错的设计所赐吧……不要说游戏,在随身音乐市场上SONY就这么“输”了居然……
  • P
    Pluto_Shi
    出井伸之曾经计划把与主业关联不大的索尼人寿保险部门(SONY LIFE INSURANCE DIVISION)出售给通用电器,结果这个理智的计划却由于索尼人寿执行长官的私心自用而中途夭折,该高层向日本国内外媒体透露了大量诸如“出井伸之依靠和大贺典雄结成儿女亲家才得以窃据高位”等负面内幕消息,狼狈不堪的出井不得不做出了让步。


    那个……这件事第一个私下反对的是安藤国威
  • p
    playerstation
    毫无疑问,以久多的个性,他不会就此沉默的。如果连这点耐性都没有,SCE也不会有今天。草创之初,环境何等艰苦,SCE还是一步步地走了过来。虽然今天有微软的强势介入,但SONY和PLAYSTATION的品牌号召力不是靠一两代的XBOX就可以压过的。SONY高层也清楚,在各战线苦战的今天,放弃发展潜力巨大而自社又占有极其明显优势的领域,无异于重演落后于三星和MAC的一幕。
  • 辩无胜
    darkbaby君,这里多了一个字吧....
  • m
    md2
    那是日文成语



    关于久多下台,他没当上社长,确实是出于老井的考虑,不过进一步,很可能会让他离开sce。不是因为游戏这块不重要,恰恰是游戏这块太重要了,一旦提升到主力业务,股东高层和地头蛇久多必然在经营细节上产生分歧。

    这是美国人的解释
    看通用的中国总长辞职就可以体会到了
  • 辩无胜
    多谢指教!
  • L
    LP4
    当初任天堂一家独大的时候有人相信后生小子ps能一举获胜?等着吧,所谓富不过三代,xbox系列一统江湖后sony royalist就会成为今天的N青。不同的是,后者忠实于N的游戏,,而前者大多不是sce本社的扇子。只要m$能想办法拉拢sex,capcom,konami等一些巨头,树倒猢狲散只是一夜之间的事。
  • d
    darkbaby
    今年索尼的大裁员计划中,SCE的外派雇员将会首当其冲,比如PSX事业相关者......
  • フィナ
    [m]011[/m]
  • p
    playerstation
    如果可以顺利拉拢的话,XB现在全球销量至少有4千万台。现在有一个认识上的误区,总是喜欢把SONY当成当年的NINTENDO。认为MS随意就能靠钱砸出第一。其实可以想一下,连GC上都有机战这种全平台开花的作品,XB上却没有,日式二线游戏都没能争取到,何谈争取一线大厂,再说了,SE的重要性,难道SONY会不知道么,如果MS把SONY当成NINTENDO看待,那么他永远也无法争取到市场最大份额。至于CAP、KONAMI这些厂商,经营方针是什么,就不用我多说了。
  • T
    TriForce
    日本游戏业的形势究竟什么时候才能往好里转

    再这样下去,离软件商全体退出游戏制作不远了
  • 野兽般的
    我想知道,亚洲市场(除了日本)会不会有大的增长呢。

    如今觉得北美市场是最重要的市场。如果出现新的增长点,会不会对格局也有新的变化呢?
  • s
    sbl
    算了吧,不要作这种梦了

    日本以后被边缘化能剩20%就很好了
  • 芦荟
    早说了,日本console以后就向他们的pcg靠拢吧
  • T
    TriForce
    走低到了尽头就该回升了,回升多少是另外一回事。至少如果日本经济回升了,游戏产业也会跟着回升吧

    如果这些公司真的都停了,你怎么办?
    以后只玩LOLI和H?

    不管了,反正出过的游戏够我玩了
  • s
    sbl
    回升有很多概念

    英国的纺织都100年了,现在也没回升
    因为产业重心转移到亚洲了


    美国家电回升了么,没有吧
    因为他们搞更挣钱的it去了
  • l
    luokobe
    拉关系就是最高法则……这个也不一定靠钱……
  • 星欣扯蛋
    但是日本的动漫游产业链是完整的
    自给自足补充血液,应该不会走向低迷


    动漫还好,游戏走向全球化优胜劣汰到现今这个情况应该也是理所当然吧

    不过经济不景气确实是重要原因,现今破百万的唱片和游戏 十个指头都够数的了
  • 巴尔干炮
    想起来了,老N打死也不向外借钱的,怪不得负债为0。。。。
  • l
    luokobe
    觉得这是原则问题……
  • T
    TriForce
    赚钱才是原则问题

    早做了MP3,起码可以象IPOD一样通过硬件赚钱;不做的结果就是什么钱都没有

    另外,就屏闪存式MP3现在遍地开花,就算没有IPOD,MD也麻烦
  • 巴尔干炮
    楼上,DB说的那个8700亿是日圆不是美圆,另外N是不可能放弃家用机的,如果放弃的话,以老N的脾气他手上这些游戏将进入历史,不可能出现在其他主机上。。。。
  • j
    john
    MD的硬件设计没什么大问题,是SONY sbl
    如果MD直接支持MP3格式,支持Mass Storage Device标准,至少我会弃闪存式MP3而选择MD

    MD本来这标准高不成低不就,虽然比CD体积小并且允许自录歌,但是没有CD那么多的音乐资源;跟MP3比,录歌更麻烦,用途少且体积大
  • d
    darkbaby
    第一:ps3的下降可以由psp来弥补,分析家预测psp今年就可以为sony带来7.5亿美元的收益。
    ―以上这个预测有多少人会相信?本人觉得辩驳的兴趣都没有,反正2004财务年度的报表快公布了,到时候参照一下就可以了......


    8700亿日圆=48.5亿美圆?
    我不清楚两者间的汇率涨落,从日圆看所持有现金只多不少,而且在东京证券TOP100的报告中显示也是所持金UP,阁下的数据来源何处?(必要的话可以私下交流相关资料来源)

    即便现金减少,和NGC的失败也不可能有任何关系。
    任天堂2000年度一次性计提了13.1亿美圆的现金用于NGC项目,这些都是作为额外损失被预先处分的,因此不会对以后的财务报表造成大影响(本人不是学会计的,原资料如此陈述,而且例年的财务报表说明应该可以查到)。

    任天堂现金出现减少的原因可能性:
    1、2002年以来任天堂不断借股价低落时买入自社股票,以避免恶意收购。

    2、类似NGC项目那样的大规模技术和生产线预投资,不过我至今为止还没有看到近期任天堂有超过1亿美圆规模的投资项目报告,但估计和IBM、ATI的合作投入都不会低......
  • c
    conker
    笑话,EA官方MADDEN 2006主页在这。

    http://www.easports.com/games/madden06/home.jsp

    对应机种,XB,GC,PS2,PC,NEXT-GEN。

    NEXT-GEN代表次世代主机,怎么到你眼里就只代表XB360,PS3了,还无缘无故多出个PC?

    很不幸的告诉你,可能连PS3版都没有,只有XB 360版,具预测PS3,REV赶不上06年第2季度前在北美上市,而MADDEN每年8月份推出新作,今年北美上市的次世代主机只有XB 360。
  • c
    conker
    嘿嘿,原来是凭空想象啊!那就没什么好说的了,知道错就好。

    另外GAF论坛那个贴的标题是“First Madden 360 shot! ”,原来主要还是指XB 360哦!

    在GAF看到一则CNN的最新报道,看来就是XB 360的游戏了,正好你还列了个销售表,MADDEN 2001只有PS2版(XB,GC没发售),相对应的是MADDEN 2006只有XB 360版(PS3,REV没发售),恩,掌机也是这样,MADDEN 2005只有NDS版(PSP没发售),嘿嘿。

    CNN/Money: \"Xbox and Madden: The next generation\"

    Xbox and Madden: The next generation

    New console, game will debut on MTV, ESPN. Video game marketing has grown up.
    April 20, 2005: 1:14 PM EDT
    Game Over is a weekly column by Chris Morris

    NEW YORK (CNN/Money) C It\'s much too early to know how successful Xbox 360, the new Xbox from Microsoft, will be when it\'s released later this year. But it may have already changed the way the industry operates.

    In the past, when a console maker unveiled their latest system or a publisher announced the latest entry in a game series, it was a pretty low-key event in the grand scheme of things. Sure, there might be hype-filled press releases, flashy press conferences and perhaps even celebrity cameos. But all of that was done for the media, which then carried the message to a larger audience.

    As the next generation of video games and video game systems prepares to hit store shelves, though, a shift is in the air. Last week, Microsoft announced it would pull the curtain back on Xbox 360 on an MTV special on May 12, the week before the E3 trade show. Now, Electronic Arts plans to show the first footage from the next generation version of \"Madden 2006\" (a likely Xbox 360 launch title) this Saturday on ESPN, during the first hour of the NFL Draft.

    Those flashy press conferences and releases will still occur C and they\'ll likely offer many more concrete details C but by pre-empting them with orchestrated events, Microsoft and EA have the chance to make their own first impression with potential buyers, not one that\'s filtered through the media.

    It\'s an innovative approach C and one that could pay off big, especially for EA.

    \"This might be a chance for EA (Research) to get two bites of the apple,\" said John Taylor, an analyst with Arcadia Research. \"The dedicated Madden fans are going to get the game when it launches [for existing machines] in August in order to get the updated rosters. Maybe they\'ll also go back and get the next-gen version when that next-gen console launches, which may be in November.\"

    The move\'s not without risk, though. Seeing the advanced footage of a next-gen Madden could make people less excited about versions of the game for current machines. And not everyone has $300 or more to shell out for a new game system.

    If you\'re Microsoft (Research), the dual-edged sword is a little less sharp. Certainly, the ability to control the message to the masses has its benefits, but the company will also have to reassure current Xbox owners that they won\'t be left holding a large, high-tech doorstop.

    \"I think they\'re probably going to have two goals,\" said Taylor. \"One is to highlight the advanced features of the next Xbox and at the same time provide comfort to the industry and consumers that the Xbox as a platform is going to remain viable well into the future.

    \"There\'s a risk you\'re going to distract consumers\' attention and put it on something that doesn\'t exist yet in the marketplace. The last thing anyone wants to do is undercut demand for product in the market now.\"
  • b
    babyhihi
    DB此文洋洋洒洒写了很多SONY,有很多朋友因为此文去买PSP,其实DB认识他的人都知道他是任天堂的死FANS,他自己都没买PSP...........
  • n
    nilren
    楼主是评论家。不见得非要买PSP才会写评论文章。
  • d
    darkbaby
    买不买不是什么饭的问题,关键在于有没有值得购买的游戏。
    现在看来;psp让我期待的惟有传说中的BOF和俺尸......
  • K
    KACHAKACHA
    汗...
    分析家预测未来格局404020可以做论据继续推论,分析家预测psp可以为某某带来xx利润则是连辩驳的兴趣都没...
    看来分析家和分析家也是分等级的啊,哪个部门管认证的?
  • j
    jiaozhuo
    教主的文越来越像单口相声
  • b
    babyhihi
    兄弟啊!据我所知俺尸PS上你没打过,什么时候开始fan 这个了啊!?好象和我聊天也从没提过...................................
  • d
    darkbaby
    去死吧,本人的3000型、7000型都是毁在你的手里......
  • d
    darkbaby
    YY也应该有点起码的职业道德.

    至少现在有公信力的报道只有来自《business week》宣称索尼预测今年第一季度亏损703亿日元(5亿600万欧元),某先生所谓的7.5亿美圆的赢利预测毫无根据出处......
  • b
    bluewing
    DB也没说FAN啊
    只是期待啊
    期待一个游戏也不能说就是这个游戏的FAN啊
  • s
    sunyhong
    http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=147659
    很遗憾,你总是希望sony亏。可是sony还再赢利。报表还是看全年的吧,看单个季度没任何意义。任何东西都有淡季和旺季,另外请给出\"404020\"的\"权威\"出处,证明你有“职业道德”。至于7.5亿,
    那是在psp北美首发时,cnn的一篇报道里,美国经济学家预测的,又不是我预测的。找到那篇新闻,我会给出出处。不过有一点肯定,sony卖psp绝不是为了来亏损的。
  • d
    darkbaby
    我希望索尼亏损?请给个理由先?

    第四季度出现了巨额亏损―索尼该季度有什么大规模商品问世?不用我说了吧?

    所谓的7.5亿美圆是根据索尼的销售目标进行分析预测的,然则目标达成了?该分析师很了解PSP的制造成本?

    至于赢利
    从财务报表看主要来自电影和手机业务,和游戏产业关系并不大。